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Wie Sie in Dragon’s Dogma 2 Ihr eigenes Zuhause bekommen

Sobald Sie ein paar tausend Münzen ausgegeben haben, um die Nacht im Bett einer anderen Person zu verbringen, beginnen Sie sich vielleicht zu wundern Wie Sie in Dragon’s Dogma 2 Ihr eigenes Zuhause bekommen stattdessen. Auch wenn sich die Sterne ganz leicht angleichen müssen, können Sie das tun und so eine Menge Kleingeld sparen, wenn Sie sich weigern, woanders zu schlafen.

Wenn Sie sich noch in der Hauptstadt aufhalten, möchten Sie vielleicht wissen, wie Sie das Rose Chateua Bordelrie betreten. Und wenn Sie einen Grund haben, sich in Svens Gemächer einzuschleichen, gibt es einen ganz einfachen Weg. Machen Sie sich schließlich unbedingt mit dem Schnellreisen in Dragon’s Dogma 2 vertraut, um viel Zeit zu sparen, wenn Sie sich auf den Weg zu neuen Abenteuern machen.

Wie Sie in Dragon’s Dogma 2 Ihr eigenes Zuhause bekommen

Wenn Sie sich jemals gefragt haben, ob eines der Häuser in Vernworth verlassen wurde oder zum Verkauf stand, haben Sie teilweise recht. Eigentlich kann man in der Hauptstadt ein Haus besitzen, aber das ist ein gewisser Prozess. Auf dieser Welt gibt es nichts schnell, einfach oder auch nur billig, Sie müssen also ein wenig investieren, um viel wieder herauszuholen.

Um ein Haus in Vernworth zu bekommen, müssen Sie ein paar Schritte durch die dort stattfindende Hauptgeschichte voranschreiten. Nachdem Sie Captain Brants Anfragen ausreichend erfüllt haben, sollten Sie den Vorgang starten können, indem Sie sich kurz vor dem Betreten der Slums zur östlichen Häusergruppe begeben.

Hier treffen Sie auf eine Frau, die Sie fragt, ob Sie sich während ihrer einwöchigen Abwesenheit um ihr Zuhause kümmern können. Stimmen Sie zu und Sie können es eine Woche lang wie ein kostenloses Gasthaus nutzen. Sie wird Sie bitten, die ganze Zeit dort zu schlafen, aber Sie müssen nur einmal bleiben – wenn überhaupt.

Am Ende des siebentägigen Zeitraums wird das Questprotokoll aktualisiert, um Sie darüber zu informieren, dass sie zu Hause ist. Sprechen Sie noch einmal mit ihr im Hof ​​rund um ihre Wohnung und sie wird zugeben, dass sie an ihren Urlaubsort ziehen möchte.

Um die Umzugskosten zu decken, bietet sie Ihnen an, das Haus für 20.000 Gold zu verkaufen. Stimmen Sie zu, und das Haus gehört für immer Ihnen.

Was kann man in einem Dragon’s Dogma 2-Haus tun?

Ein eigenes Zuhause in Dragon’s Dogma 2 zu haben bedeutet, einen Schlafplatz zu haben, um verlorene HP wiederzugewinnen, die Zeit umzustellen und Gegenstände von denen zu bekommen, die Ihren Hauptpfand angeheuert haben. Es gab sogar eine Aufbewahrungsbox, was es genauso praktisch wie ein Gasthaus machte.

Questgeber können sogar Geschenke an der Wand rechts von Ihrer Tür hängen lassen. Dazu können mächtige Waffen und Rüstungen gehören. Kapitän Brant könnte diese sogar hier lassen, wenn Sie in den sieben Tagen vor dem Kauf des Hauses Quests abschließen.

Wenn Sie ausgeruht wieder unterwegs sind, nutzen Sie unsere Dragon’s Dogma 2-Karte, um dabei zu bleiben. Vom Weg abzukommen ist aufregend, aber auch sehr gefährlich. Wenn Sie in eine schwierige Situation geraten, hat unser Leitfaden-Hub zu Dragon’s Dogma 2 möglicherweise die Antwort.

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