Dragon Age 2 Lead Writer teilt Änderungen mit, die er vornehmen würde, wenn der

Dragon Age 2 Lead Writer teilt Änderungen mit, die er vornehmen würde, wenn der

Dragon Age 2 gibt es zu diesem Zeitpunkt schon seit einem Jahrzehnt, endet aber immer noch im Zentrum genug Debatten. Viele Spieler weisen darauf hin, dass die Veröffentlichung, die kaum ein Jahr nach der Erweiterung von Dragon Age: Origins ‘Awakening erfolgte, sie im Wesentlichen zum Scheitern verurteilt hat. David Gaider, der als Lead Writer am Titel gearbeitet hat, teilte kürzlich einige Gedanken über die Fortsetzung auf . mit, darunter einige Dinge, die er ändern würde, wenn Hawkes Abenteuer das bekommen würde Snyder Cut Behandlung.

“DA2 ist ein fantastisches Spiel, das unter einem Berg von Kompromissen, Kürzungen und engen Fristen versteckt ist.” Gaider sagte während auch das anerkennen “es ist sehr schwierig” für die Mehrheit der Spieler, um über alles hinauszuschauen, was während der Entwicklung des Titels auftauchte.

Dragon Age 2 “existierte, um eine Lücke im Veröffentlichungsplan zu füllen” nach dem ehemaligen Bioware Hauptautor. “Mehr Zeit war nie in Sicht. DA2 war ursprünglich als Erweiterung geplant!”

“Ich sollte hinzufügen, dass ich keineswegs gegen Iteration bin. Einige Iterationen sind gut und notwendig. Das Problem, das BioWare oft hatte, ist, dass wir nie wussten, wann wir aufhören sollten. Wie ein Goldfisch würden wir den uns gegebenen Raum füllen durch ständige Wiederholung von Dingen, die ‘gut genug’ waren “ er getwittert.

David Gaider äußerte auch ernsthafte Zweifel an der Möglichkeit einer Veröffentlichung von Snyder Age 2 im Snyder-Cut-Stil. “Ich wäre nicht überrascht, wenn EA DA2 als sein peinliches rothaariges Stiefkind betrachten würde.” sagte er, bevor er ein paar Dinge teilte, die er ändern würde.

“Erstens, stellen Sie entweder die fortschreitenden Änderungen an Kirkwall wieder her, die wir im Laufe der Jahre im Spiel geplant hatten, oder reduzieren Sie die Zeit zwischen den Acts auf Monate statt auf Jahre … was im Nachhinein wahrscheinlich hätte getan werden müssen, sobald die progressives Zeug wurde geschnitten. “

“Ich bin mir sicher, dass Sie” wiederholte Levels loswerden! “… aber das interessiert mich nicht. Ich wollte nur, dass Kirkwall sich wie eine größere Stadt fühlt. Viel überfüllter. Lebendiger! Weniger Blutmagier. “

“Wenn du Zack Snyder DA2 könntest, was würdest du ändern?”

Beeindruckend. Ich bin bereit zu wetten, dass Mark oder Mike (oder irgendjemand anderes im Team) ganz andere Antworten geben würden als ich, aber es reicht aus, einem nüchternen Mann eine Pause zu geben, denn das war DAS Projekt mehrerer Reue.

– David Gaider (@davidgaider) 13. April 2021

Eine der Handlungen, die Bioware abschneiden musste, war beinahe ein Gräuel, anstatt sich nie mit diesem Aspekt auseinanderzusetzen, mit dem andere magische Benutzer nur allzu vertraut sind.

“Ich möchte die Handlungen von Act 3 wiederherstellen, die wir nur geschnitten haben, weil sie zu spät bearbeitet wurden, aber das hätte den Aufbau des Zusammenstoßes zwischen Magiern und Templern weniger plötzlich gemacht.” Gaider fuhr fort.

“Wie ich an anderer Stelle erwähnt habe, möchte ich Orsinos Endkampf wiederherstellen, damit er dich nicht anmachen muss, selbst wenn du auf seiner Seite stehst.

Und ich möchte einen Endkampf mit den Templern, bei denen Meredith kein rotes Lyrium haben und Tetsuo voll haben muss. “

Eine Sache, die während der Entwicklung von Dragon Age 2 nicht geplant war, aber er würde hinzufügen, ist ein dritter Endpfad, auf dem Hawke weder mit den Magiern noch mit den Templern auf der Seite steht. Beide Fraktionen hatten sehr offensichtliche Fehler in ihrer Weltanschauung, was Hawkes endgültige Entscheidung belastet, aber im Nachhinein wäre die zusätzliche Flexibilität sehr willkommen gewesen.

Seit David Biider Bioware verlassen hat, ist er Mitbegründer von Summerfall Studios, einem Indie-Spieleentwicklungsstudio, das derzeit an Chorus: An Adventure Musical arbeitet. Während Electronic Arts möglicherweise nicht vorhat, Dragon Age 2 bald zu remastern, wird die ursprüngliche Mass Effect-Trilogie nächsten Monat durch ihre Legendary Edition aktualisiert.

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