El nuevo tráiler de The Witcher: Monster Slayer ofrece una descripción general de su bucle de juego

El nuevo tráiler de The Witcher: Monster Slayer ofrece una descripción general de su bucle de juego

Como se informó la semana pasada, el próximo juego derivado móvil basado en la ubicación del desarrollador CD Projekt Red, The Witcher: Monster Slayer, se acerca rápidamente a su fecha de lanzamiento del 21 de julio, por lo que para aumentar el entusiasmo, el estudio lanzó hoy un nuevo avance que ofrece un visión dramatizada de su bucle de juego en acción.

Como verá en el clip a continuación, es más o menos un asunto similar a Pokémon GO, con jugadores encargados de encontrar y matar monstruos que aparecen a través de su dispositivo superpuestos contra escenarios de la vida real.

Un aspecto del combate que es bastante bueno es que el comportamiento de los monstruos se representa de manera realista en el juego de acuerdo con la tradición de la franquicia. Por ejemplo, los Striga solo aparecen por la noche, lo que significa que tendrás que esperar hasta el anochecer si estás cazando uno. Por lo tanto, espere que sus parques locales se llenen de asesinos de monstruos errantes con sus teléfonos fuera de fin de mes …

Para aquellos que no están al tanto del juego, aquí hay una sinopsis:

The Witcher: Monster Slayer se desarrolla mucho antes de la historia de la serie de juegos The Witcher de CD PROJEKT RED. En una época en la que los monstruos deambulan libremente por la tierra en grandes cantidades, el papel relativamente nuevo de ‘brujo’ se ha vuelto esencial en todo el continente. En Monster Slayer, los jugadores verán el mundo que los rodea transformado en el reino de fantasía oscura conocido del universo de The Witcher. Como brujos recién entrenados, se involucrarán con un juego basado en la ubicación y funciones avanzadas de realidad aumentada para rastrear y cazar monstruos sedientos de sangre que acechan cerca.

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