La última entrada en la franquicia de BioShock, BioShock Infinite debutó en 2013. Desde entonces, el futuro de la querida franquicia de ciencia ficción ha estado cambiando después del cierre del desarrollador de BioShock Irrational Games en 2014. La única palabra sobre el La franquicia desde entonces ha sido del editor Take-Two Interactive, no dijo mucho, excepto que la franquicia no fue olvidada. Aparentemente, eso es cierto sobre la serie. Según algunas ofertas de trabajo publicadas recientemente en los juegos de Cloud Chamber, se está trabajando en el próximo título de BioShock y podría ser un mundo abierto.
Descubierto por el usuario de . Maruno NL3, el desarrollador que trabaja actualmente en el próximo juego de BioShock necesita nuevas contrataciones. Cloud Chamber tiene puestos vacantes para programadores de IA, diseñador líder de sistemas y más. Sin embargo, los detalles jugosos están en las descripciones de estos puestos.
Una lista de un diseñador de sistemas líder describe el juego como un “mundo emergente de sandbox”. Los solicitantes serían responsables de crear “sistemas mundiales interactivos y ecología sistémica sin IA” y “vástagos y progresión del crecimiento del jugador”. Los títulos anteriores de BioShock no han tenido mucha interactividad con el mundo o la progresión del personaje del jugador, por lo que ambas características serían completamente nuevas para la franquicia.
y la progresión y el equilibrio y la economía del juego “. Esto podría indicar un diseño de nivel más abierto, similar al ‘mundo abierto’ basado en el centro en Bioshock 1 y 2 en lugar del enfoque más lineal de Bioshock Infinite. El desarrollador también está tratando de hacer avances en términos de IA …
4/6
– MauroNL (@ MauroNL3) 9 de diciembre de 2020
Del mismo modo, la lista de un programador de inteligencia artificial asigna a los solicitantes algo exclusivo de BioShock. Aquellos que soliciten este puesto “colaborarán con Design para crear una visión para un sistema significativo de multitudes urbanas de IA”. Los títulos de BioShock en el pasado no han estado exactamente llenos de bulliciosos centros urbanos, por lo general, tienen lugar entre los escombros de esos. Esta nota por sí sola podría apuntar a un diseño de mundo abierto para la próxima entrada en la franquicia BioShock.
¿Cuándo veremos un nuevo BioShock?
Si bien estas listas de trabajos pueden indicar lo que es posible para un próximo título de BioShock, no está claro cuándo realmente lo veremos. Es cierto que no parece que el juego sea presentable en el corto plazo. Algunos de estos roles son clave para el desarrollo de un juego, y con ellos recién llenándose ahora, es seguro decir que todavía hay mucho trabajo por hacer en el juego.
Add comment