
S’il y a un mot pour définir Final Fantasy VII Remake et Rebirth, c’est bien controverse. Les changements, notamment dans l’histoire, font encore aujourd’hui l’objet de débats. Personnellement, je suis ouvert d’esprit, j’accepte simplement les nouveautés que les jeux nous apportent, mais j’avoue que même certains changements m’ont laissé un peu perplexe.
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10 Nuage
La dégradation l’a fait merveille
Quand les gens me demandaient si je préférais Final Fantasy VII ou VIII, je répondais ce dernier, tout simplement parce que j’aimais plus Squall que Cloud. Les dialogues intérieurs que Squall avait avec lui-même le rendaient plus accessible, tandis que Cloud me semblait juste être un connard vaniteux (au moins jusqu’au disque 3). Cependant, Remake et Rebirth ont tous deux changé ma vision du mercenaire.
Comme je l’ai dit, les deux remakes ont donné plus de caractérisation à chaque membre du parti, ce qui est une évidence. Alors que certains membres viennent de recevoir un éclat, Cloud a non seulement eu plus de profondeur, mais aussi des changements brusques qui font de lui presque un protagoniste distinct. Tout d’abord, nous voyons de près comment le mako le dégrade de l’intérieur et le laisse aussi halluciné que n’importe quelle autre expérience ratée.
9Tifa
Aider le Cloud en cours de route
8Jessie
Psyché!
Une chose merveilleuse à propos de Final Fantasy VII Remake est que, pour moi, ils ont réussi à explorer et à développer les personnalités de Biggs, Wedge et Jessie exactement de la même manière que j’imaginais qu’ils le seraient lorsqu’ils étaient dans des formats polygonaux. Biggs est plus rationnel, Jessie est impertinente et optimiste, et Wedge est l’ami au grand cœur de tout le monde.
Cependant, parmi tout cela, je pense que le remake a donné plus de temps à l’écran à Jessie Rasberry, à tel point qu’elle est la seule à avoir un nom de famille (d’accord, je m’étire ici, mais c’est vrai !). Sans elle, Cloud n’aurait pas continué à aider AVALANCHE. La mission dans sa maison approfondit également son histoire, montrant que son rêve est de devenir une actrice de Gold Saucer.
Toute sa nature flirteuse est également intriguante car elle est l’un des rares personnages à réussir à baisser la garde de Cloud, ce que même Aerith et Tifa ont mis du temps à faire. Tout cela rend l’absence de Jessie encore plus pénible après la destruction du secteur 7.
7 Impoli
Mais doux
Les Turcs étaient une organisation beaucoup plus présente dans Final Fantasy VII Remake et Rebirth. Tous les membres ont été étoffés davantage, ont eu plus de scènes et se sont révélés plus ennuyeux que prévu. Certains d’entre eux, comme Reno, Elena et Tseng, ont été représentés exactement comme je m’y attendais, mais celui qui a eu le plus grand impact sur moi était Rude.
6Yuffie et Vincent
De facultatif à obligatoire
J’ai décidé de réunir les deux simplement parce que les arguments à leur sujet sont les mêmes : ils sont passés de personnages facultatifs à des membres à part entière, essentiels et importants du parti. C’est à peu près tout ce que vous devez savoir qui a totalement changé ma vision de Yuffie et Vincent.
Vincent, en revanche, n’a pas encore eu autant de visibilité que Yuffie, mais j’imagine que cela changera dans la partie 3. Cependant, par rapport au classique, c’est déjà bien plus, puisqu’on pourrait aussi faire tout le jeu sans lui. Vincent “rejoint” le groupe (bien qu’il ne soit pas encore contrôlable) dès que nous allons à Nibelheim, en plus de présenter l’un des combats de boss les plus durs à cuire et les plus difficiles de Rebirth, et en tant qu’adversaire de Queen’s Blood. Nous en saurons sûrement plus sur le passé de l’ancien Turc dans le prochain remake final.
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5Johnny
De zéro à… certains
La première rencontre avec Johnny survient lorsque nous le sauvons des crétins de la Shinra, et depuis lors, il a commencé à admirer Cloud. A Wall Market, il aide Cloud et Aerith dans leurs manigances juste avant de partir pour la Costa del Sol. Sur la Costa del Sol, il devient propriétaire d’un hôtel délabré, qui commence à être reconstruit avec l’aide du joueur et des clones de l’homme.
4 Barret
Le meilleur papa
Barret m’a toujours donné le sentiment d’être un de ces durs à cuire, déterminé à faire ce qui est nécessaire pour sauver le monde et donner un avenir à sa fille, tout en restant un père attentionné pour Marlene et en ayant un cœur tendre pour ses connaissances. Une grande partie de sa personnalité est restée identique dans Final Fantasy VII Remake et Rebirth, juste plus prononcée.
Ensuite, il a commencé à taquiner avec légèreté les membres du groupe, surtout lorsque nous sommes arrivés à Cosmo Canyon. Toute cette façade de dur à cuire, voulant abattre la Shinra d’un seul coup, s’est presque estompée. Je veux dire, il se montre toujours intransigeant avec la société, mais les remakes montrent qu’il y a un côté comique et magnétique chez notre grand gars Barret et nous ne pouvons pas nous empêcher de l’aimer.
3Cid
De la machine à jurer à l’oncle adoré
Cela change lorsqu’il découvre qu’elle n’a pas détruit ses rêves pour rien, mais qu’elle les a plutôt sauvés. Néanmoins, Square a dû considérer que les attitudes de Cid Highwind n’avaient pas bien vieilli, car dans Rebirth, c’est un ours en peluche par rapport à sa version classique. Plus de cigares, seulement un peu de jurons et un tas de conseils d’oncle pour l’équipage.
2 Séphiroth
Beaucoup trop de temps d’écran
L’un des plus grands mystères du Remake consiste à voir ces foutus Whispers. Je ne sais pas encore ce que je ressens pour eux et toute l’histoire change encore parce que j’attends la partie 3 pour tirer une conclusion, mais leur simple présence change tout ce que nous attendions de Sephiroth.
Cela change un peu ce que nous attendons de l’antagoniste. Il est bien plus bavard (ce que j’apprécie, car le doublage de Tyler Hoechlin est impeccable) et présent dans le conflit central. J’aime la façon dont cela fonctionne comme un mécanisme de script pour montrer qu’il est dans la tête de Cloud alors qu’il dégénère lentement, mais était-ce trop ? Subjectif, je suppose.
1 Rouge XIII
18 Encore !
Tout d’abord, nous avons l’introduction de Red XIII, avec cette voix grave et ce visage sage, offrant des réponses mesurées. C’était étrangement approprié, et je l’ai accepté avec plaisir parce que cela correspondait à son comportement. Cependant, dès que je suis arrivé à Cosmo Canyon et qu’il a couru vers sa maison, tout jeune avec ce changement de voix aigu, j’ai eu exactement la même réaction que Barret : “Qu’est-ce que c’était que ça ?”
Finalement, cela m’a séduit et, d’un point de vue narratif, cela avait du sens. Ce n’est pas seulement la voix de Red XIII qui a changé, mais même la façon dont il traite la fête. Il reste encore sage au-delà de ses 48 ans, car avouons-le, il est vieux, mais il n’a plus besoin de continuer à prendre la pose d’un dur et pourrait simplement être lui-même, le Nanaki que nous aimons tant.
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