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Dead By Daylight Studio aborde la nouvelle fonctionnalité des robots de déconnexion après une réaction négative

Points forts

Dead by Daylight donne la priorité aux fans d’horreur avec un jeu d’horreur de survie multijoueur populaire mettant en vedette des personnages emblématiques. Un récent changement de correctif a fait face à des réactions négatives de la part des joueurs concernant la fonctionnalité proposée de Disconnect Bots pour un gameplay interrompu. Behaviour Interactive répond rapidement aux critiques, confirmant que les robots remplaçant les joueurs déconnectés ne seront pas implémentés.

Dead by Daylight s’adresse pour toujours aux fans d’horreur en permettant au jeu d’horreur de survie multijoueur populaire de prospérer avec des survivants et des méchants assoiffés de sang du genre. Alors que les nouveaux ajouts ont satisfait la majorité des fans pendant huit ans, un changement inclus dans un correctif récent a reçu des commentaires négatifs et Behaviour Interactive réagit rapidement.

L’expérience asymétrique pourrait également inclure davantage de membres de la communauté de Donjons et Dragons dans les prochaines mises à jour en développant un one-shot, car l’équipe a pensé que cette idée n’était pas impossible. Avec le succès de Baldur’s Gate 3, des vagues de non-initiés sont désormais exposées aux sensations fortes du jeu de rôle D&D et DBD pourrait tirer profit de sa popularité.

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La fonctionnalité de déconnexion des robots proposée par Dead By Daylight a été considérée comme une blague malade

Behaviour a récemment publié les notes de mise à jour pour la mise à jour 8.1.0, qui comprenaient un aperçu détaillé de la nouvelle survivante à venir Lara Croft, des ajouts de cartes, des corrections de bugs et de nouvelles mises à jour de Killer et Survivor Perk. Croft rejoindra DBD le 16 juillet 2024, dans le cadre du chapitre Tomb Raider, mais il y a eu un problème distinct et flagrant que les joueurs ont repéré dans les notes de mise à jour.

L’une des fonctionnalités ajoutées proposées était la déconnexion des bots, qui permettrait aux bots de « réapparaître si un joueur se déconnecte pendant le chargement ». L’idée derrière ce patch était de « permettre aux parties qui étaient auparavant annulées parce qu’il n’y avait pas assez de joueurs de continuer », afin que les interruptions de jeu soient réduites au minimum, mais la communauté DBD n’a pas tardé à exprimer ses inquiétudes.

Les développeurs voulaient présenter l’arrivée de Tomb Raider sur les réseaux sociaux, mais les joueurs ont réquisitionné le message pour se plaindre de la mise à jour des robots, en demandant : « Jouer avec un robot à 5 personnes est une perte automatique. Pourquoi punissez-vous 3 joueurs pour que quelqu’un se déconnecte sur l’écran de chargement ? »

Un autre joueur a posté « C’est sûrement une blague de mauvais goût » et un troisième commentaire a fait entendre la voix du peuple : « PERSONNE ne veut ça. Si je joue en tant que survivant et que je charge et que quelqu’un est déjà un bot, je suis juste [disconnecting] aussi. Qui a envie de jouer un match voué à l’échec dès le début ?

Naturellement, les joueurs ont estimé qu’il s’agissait d’un obstacle injuste, diminuant le plaisir du multijoueur et provoquant la perte dès le début, et la plupart « préféreraient simplement retourner dans le hall et faire la queue pour une partie complète ». Cependant, après cette vague de critiques, Behaviour n’a pas tardé à réagir.

Répondant à la majorité des commentaires négatifs, un représentant postant sur la page DBD X a confirmé que ce changement ne serait pas mis en ligne, en déclarant : « Nous pouvons confirmer que les robots remplaçant un survivant qui s’est déconnecté pendant le chargement ne seront pas mis en ligne. »

Le délai d’exécution rapide des développeurs a été un soulagement notable pour la communauté et un témoignage de la relation saine entre Behaviour et les joueurs de DBD : moins il y a de robots, mieux c’est !

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