
Points forts
Frostpunk 2, qui devait initialement sortir sur PC le 25 juillet, a été reporté au 20 septembre, a confirmé le développeur 11 Bit Studios.
Selon un nouveau billet de blog sur la page Steam officielle du jeu, Frostpunk 2 a été retardé en raison des commentaires reçus lors du test bêta du jeu plus tôt cette année. Alors que les joueurs ont fait l’éloge de la suite (nous avons récemment eu la chance de prévisualiser le jeu et nous l’avons adoré), 11 Bit Studios affirme que de nouveaux mécanismes et fonctionnalités sont en préparation, basés sur les commentaires de la communauté, qui nécessitent juste un peu plus de temps pour être développés.
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Nous avons discuté avec le co-directeur du jeu Łukasz Juszczyk de son ambition créative pour Frostpunk 2.
“En analysant vos commentaires et en priorisant les éléments que nous souhaitons ajouter au jeu, nous avons réalisé que pour leur rendre justice – et garantir la meilleure expérience possible au lancement – nous avons besoin de plus de temps pour terminer le développement de Frostpunk 2,” 11 Bit Studios l’a annoncé plus tôt dans la journée. Le studio de développement a ensuite révélé que Frostpunk 2 sortirait désormais le 20 septembre 2024.
Le billet de blog poursuit en déclarant que ces fonctionnalités supplémentaires « sont quelque chose [players] méritent d’être vus dans le jeu dès le premier jour, et non dans un patch ajouté après la sortie.”
Frostpunk 2 sera lancé avec de nouvelles fonctionnalités
Les retards ne sont jamais amusants, que ce soit pour les fans ou pour l’équipe de développement. Mais alors que de nombreux autres jeux sont retardés pour simplement corriger des bugs et optimiser les performances, Frostpunk 2 ajoutera plusieurs nouvelles mécaniques et fonctionnalités.
11 Bit Studios affirme que “la liste est trop longue pour être passée en revue d’un seul coup”, mais a révélé de nombreux détails sur les nouveaux mécanismes de jeu qui permettront au jeu de se dérouler plus facilement, de nombreuses améliorations de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur, ainsi qu’une nouvelle fonctionnalité appelée “Zoomer les histoires”.
Sur la base des retours du test bêta plus tôt cette année, Frostpunk 2 apportera les modifications suivantes aux mécanismes de jeu pour son lancement plus tard cette année :
Modifications du gameplay basé sur la température, la chaleur et la proximité, y compris des hubs nouveaux et rééquilibrés, qui rendront le gameplay de construction de ville plus profond et plus percutant, une gestion de la main-d’œuvre plus détaillée et flexible, plus de capacités d’utilisation directe dans la boucle de jeu, pour vous permettre pour réagir aux crises de manière plus dynamique, Une nouvelle ressource pour rendre la construction et l’expansion de la ville plus stratégiques, vous aidant à stabiliser l’économie de la ville, Possibilité de remodeler vos quartiers après leur construction, Un comportement des factions mieux aligné avec leur tradition, Une approche plus approfondie et complexe pour gérer les manifestations.
Le lancement du jeu verra également une interface utilisateur et une expérience utilisateur plus conviviales, qui comprendront des améliorations du HUD pour rendre les choses plus claires et plus intuitives, un nouveau menu de construction et cinq nouveaux centres urbains, ainsi que des améliorations globales de la clarté, de la lisibilité et de la conception. l’arbre à idées et Frostland.
Une nouvelle fonctionnalité connue sous le nom de Zoom Stories permettra également aux joueurs de surveiller leurs citoyens de près, car les joueurs s’étaient déjà plaints d’avoir « perdu l’attachement aux individus » car le jeu est beaucoup plus grand que son prédécesseur. Zoom Stories permettra désormais aux joueurs de zoomer sur des parties spécifiques de la ville et de regarder la vie quotidienne de ses citoyens.
Pour plus de détails sur le retard de Frostpunk 2 et les nouvelles fonctionnalités à venir au lancement, consultez le dernier article de blog sur la page Steam du jeu.
Libéré 20 septembre 2024
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Nous avons parlé au directeur du jeu, Łukasz Juszczyk, qui tenait à nous expliquer à quel point le monde de Frostpunk 2 est sombre.
