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Le journal des développeurs de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 explique les mécanismes de traversée

Même s’il semble que nous ne soyons pas encore plus proches d’une date pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, le dernier journal des développeurs a informé les fans de certaines choses.

Quelques éléments ressortent du dernier article de blog du studio, notamment celui du directeur technique Nick Slaven, qui déclare : « Nous avons également étendu le système de combat pour permettre à de nombreux PNJ de se battre, ainsi qu’aux piétons. avec un passage juste à temps du système MassAI aux personnages instanciés normaux, et nous les avons rendus capables de se battre lorsque les circonstances sont réunies – c’est très divertissant », avant d’ajouter : « A part ça, nous avons été travailler dur pour optimiser le jeu pour qu’il fonctionne sur les consoles et maintenir un framerate solide sur les PC et une faible empreinte mémoire.

Le concepteur de niveau junior de la salle chinoise, Jack Goddard, a parlé de la traversée en disant : « Lors de la conception de nos espaces, nous prenons en compte de nombreux facteurs pour vous permettre de tirer le meilleur parti de vos capacités de vampire. Beaucoup de nos environnements auraient été construits pour les humains à Seattle, mais vous êtes un puissant vampire et nos espaces doivent le supporter. Nous avons créé plusieurs chemins, certains accessibles aux humains et d’autres uniquement en utilisant vos mouvements uniques, améliorant à la fois la variété et l’immersion du gameplay. Cependant, utiliser ces capacités vampiriques peut risquer de briser la mascarade, c’est pourquoi ces chemins sont conçus pour être utilisés discrètement, garantissant que vous restez caché des regards humains indiscrets.

Goddard a également déclaré : « En résumé, notre philosophie de conception de niveaux consiste à maximiser le potentiel de vos capacités de vampire, à adapter les espaces à leur objectif et à maintenir un rythme équilibré et engageant tout au long du jeu. Nous avons hâte que vous découvriez le monde que nous avons construit dans Bloodlines 2. »

Bien que la date de sortie soit quelque chose que la plupart des gens veulent savoir, elle n’a pas été communiquée, mais il existe quelques extraits qui vous permettent de tirer vos propres conclusions sur l’état d’avancement du jeu. Le producteur Lee Clarke a expliqué que l’équipe était toujours en train d’enregistrer, donc il semble y avoir définitivement un moyen de continuer le jeu.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 arrive sur PC et consoles.

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