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Guide de la porte de la mort pour récolter les âmes et déverrouiller le mode nocturne

Dernière mise à jour le 1er septembre 2025

La porte de la mort est une aventure d’action isométrique de Nerve Acid et Devolver Digital. Vous jouez comme un petit corbeau «Reaper» collectionnant des âmes pour la Commission des récoltes. Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour explorer les royaumes obsédants, maîtriser la boucle de combat, mettre à niveau vos capacités, vaincre chaque boss, découvrir tous les secrets et déverrouiller la véritable fin.

1. Présentation du jeu 2. Story & Thèmes 3. Core Mechanics & Combat 4. Armes et capacités 5. Conception et exploration de niveau 6. Boss Battles & Strategies 7. Statistiques et mises à niveau 8. Secrets & Collectibles 9. Pro Astumières et Endgame 10. Conclusion

1. Aperçu du jeu

Les joueurs contrôlent un Crow Reaper chargé de collecter des âmes dans une vie après la mort bureaucratique. Le récit se déroule alors que l’âme attribuée du corbeau est volée, conduisant à un voyage à travers divers royaumes remplis de puzzles, de combat et d’exploration. Le jeu présente un gameplay isométrique, s’inspirant de titres comme The Legend of Zelda et Dark Souls, et offre un mélange de combat difficile, de narration environnementale et d’un style artistique unique.

Développeur: Acid Nerve Publisher: Devolver Digital Engine: Unity Release: 20 juillet 2021 Platforms: Windows, Xbox One / Series X / S, Switch, PS4 / PS5, iOS, Android Genre: Action isométrique Action-aventure / Action-RPG Perspective: 3D Gradging Isometric avec une piste de caméra en douceur: Engagez le combat → Récolve Souls / Upgrad Utilisez des points de contrôle pour la résilience → répéter

Note: Le port mobile sur Netflix comprend des commandes à écran tactile et six points de santé totaux au lieu de quatre.

2. Story et thèmes

Vous êtes un corbeau naissant employé par la Commission des récoltes, une bureaucratie de la vie après la mort de bureau. Votre première affectation va mal lorsque l’âme de votre cible est volée par une figure énigmatique. Chargé de récupérer les trois «âmes géantes» nécessaires pour ouvrir la porte de la mort, vous traversez trois donjons et découvrez progressivement un complot entourant le Seigneur des portes, le surveillant même de la collection d’âmes.

Protagoniste: un Crow Reaper sans nom avec un discours limité, mais une forte détermination: le siège de la Commission des récoltes et trois royaumes adjacents, c’est-à-dire la succession d’Urn Witch, le domaine de Frog King et la torsion majeure du seigneur des portes, le seigneur des portes a été emprisonné par le délai de recommandation par des sujets de décès, de la vérité révolutionn Crows à détrôner le Seigneur des portes

Avertissement: Les fragments narratifs apparaissent dans des revues dispersées et des détails environnementaux, de sorte que les notes manquées peuvent obscurcir la tradition jusqu’à ce que vous rejouez ou consultez des guides.

3. Mécanique et combat de base

La boucle de combat repose sur deux outils principaux: une épée de mêlée et un système d’arc / sort à distance. Les combos de mêlée génèrent des munitions pour votre arc et vos sorts. Au début, vous maniez une épée et une flèche de base; Quatre armes supplémentaires et trois projectiles magiques s’ouvrent au fur et à mesure que vous progressez. La santé est mesurée en points discrètes, récupérables uniquement en plantant des graines de vie dans des pots, qui se transforment ensuite en plantes de guérison.

Santé: 4 points (6 sur mobile); Chaque coup en épuise un. Récupérer en trouvant des graines de vie et en les plantant dans des pots vides. Combat: Épée: combos légers, attaque de charge lourde et attaque à rouleau pour remplir les flèches / magie. Arc / sorts: feu, bombe, crochet et plus tard de la glace et de la chagrin, des munitions recharges via des coups d’épée. Esquiver: les cadres d’invulnérabilité des subventions; Le timing précis est crucial contre les boss comme des âmes. Points de contrôle: les portes de la vie après la mort agissent comme des sauvegardes, donc mourant vous réapparaît à la dernière porte sans perdre les âmes collectées. Puzzles et déclenchement: de nouvelles armes / sorts ouvrent des zones auparavant inaccessibles, encourageant ainsi le retour en arrière dans le style Metroidvania.

Conseil: Encouragez un rouleau dans une barre oblique rapide pour reconstituer votre magie ou vos flèches en milieu de combat, critique pour les DPS soutenus contre les boss.

4. Armes et capacités

Vous commencez par une épée et un arc de base; Des portes cachées marquées par des icônes magiques mènent à des minibosses secrètes qui améliorent vos sorts et vos armes. Les mises à niveau accordent des dommages causés par les brûlures, les explosions d’espace-effet, les hameçons gratuits et les services publics explosifs, mais vos modèles d’attaque de base restent cohérents tout au long.

Variantes de l’épée: épée Reaper, parapluie, et plus encore, chacune avec des multiplicateurs de dégâts uniques et des arcs swing. Spell Arsenal: Flame Spell: Burns Webs et inflige des dégâts au fil du temps après la mise à niveau. Sort de bombe: brise les barrières, inflige des dégâts d’éclaboussure, pas d’automutilation lors de la mise à niveau. Sort Hookshot: vous tire vers les ancres et les ennemis stupéfaits pour les suivis de mêlée.

Avantages de mise à niveau des armes et des sorts

Acquisition d’effet de mise à niveau des articles

Flame Spell ajoute Burn-Dot Vainage silencieux serviteur Miniboss dans Mausoleum Bomb Sort No Self-Damage, Radius Radius Room secrète dans les ruines envahi par la végétation, le boss de serveur silencieux Hookshot permet aux grapples et aux attaques de swing d’attaques Urn Witch’s Dom a Squarig Ice

5. Conception et exploration de niveau

La porte de la mort présente un design de moyeu et d’accès. Le Hall of Doors sert de station de chaîne centrale. Trois royaumes majeurs se branchent, contenant chacun deux à trois donjons. En l’absence d’automaps en jeu, vous comptez sur des repères environnementaux et des indices collectés par les journaux pour naviguer.

Hall of Doors: Node central pour tous les voyages rapides et les dépenses d’âme dans les sanctuaires. Entreprise d’Urn Witch: Mansion, jardins et grenier, alors apprenez votre boîte à outils de base ici. Domaine de grenouille King: Swamp, Bog Bridges, Frog King Boss avec des attaques de poison multiphase. Clockworks Factory: donjons mécaniques, dangers du convoyeur et puzzles d’équipement. Mode nocturne post-crédits: déverrouille les quêtes cachées et les quêtes fantômes nécessaires à la véritable fin.

Conseil: Écrasez chaque caisse et statue parce que les chemins secrets et les choses brillantes se cachent souvent derrière des paysages destructibles.

6. Boss Battles & Strategies

Sept principaux boss et minibosses secrets multiples testent votre maîtrise de l’épée, des sorts et des rouleaux d’odge. Chaque boss télégraphe attaque avec des animations distinctes, donc l’apprentissage de ces racontes est crucial à la survie.

Panne complète

Stratégie clé des phases du boss

Spirit de forêt démoniaque 1. Tentacule balaye
2. Frais de tentacule
3. Charge des tentacules + balayage des tentacrices tourne dans le sens antihoraire pour éviter de balayer les tentacules; Frappez pendant les pauses et restez mobile. Gardien de la porte 1. Combo à trois coups
2. Barrage laser
3. Barrage des missiles Utilisez l’arc pour garder la distance; esquive son attaque de mêlée, le laser à hachage dans la phase deux et les missiles plus tard. Urne Witch 1. Tan à lancement de l’urne
2. Pouchet d’urne
3. Urne Spiral Déflection des orbes vertes, des attaques de saut de Dodge, des frappes pendant la phase spirale. Utilisez un sort de feu pour étourdir son pot à l’intérieur pour des tubes gratuits. Frog King 1. Pogo Jump
2. Inhalation
3. Mace se réinitialise quand il saute, frappe son dos pour le frapper dans l’eau. En 2e phase, tirez sur sa masse brillante pour régénérer les carreaux de sol et continuer à punir en cas de sécurité. Betty le Yeti 1. Fist Slams
2. Attaque roulante
3. Barrage des boules de neige Méfiez-vous de ses barrages roulants et de ses combos de pèlets broyés. Surveillez les ombres de boule de neige indiquant des frappes entrantes. Croche gris 1. Whip de chaîne
2. Crows de l’ombre
3. Le vide pull ne sursaut pas. Frappez le corbeau pour engendrer des projectiles et reflétez-les pour infliger des dégâts. Seigneur des portes / The Last Lord 1. COMBO TROIS HIT
2. Couloir de taureau
3. Hookshot Gauntlet
4. SLAM PILRAR
5. Attaque de rouleau
6. La confrontation finale navigue dans le gant (esquivant les taureaux, en utilisant Hookshot), puis apprenez et contre-contrer les protocoles des boss précédents, c’est-à-dire laser, urnes, rouleaux, rester patient est la clé. Les minibosses de sort-upgrade (Black Knight et al.) 1. Les attaques spécifiques aux sorts utilisent le sort correspondant (par exemple, bombe pour bombe bombe), Dodge et Soyez patient, pas gourmand pour sécuriser votre mise à niveau

Conseil: Roulez dans les cadres d’invulnérabilité pour les esquives parfaites du cadre, puis comptez avec des attaques chargées pendant les fenêtres de récupération.

7. Statistiques et mises à niveau

Devise d’âme dépensée au Hall of Doors pour quatre statistiques: force, dextérité, hâte et magie. Chaque coûte des montants croissants (400 → 1500 âmes par point). Le consensus communautaire classe la hâte et la force les plus élevés pour les nouveaux joueurs, suivis de la magie et de la dextérité pour des constructions spécialisées.

Effets de mise à niveau des statistiques et coûts

STAT PRIMITÉ PROGRATION DES COSS DE BIEN

MOUVEMENT ET RALON ROLL ROLL 400 → 600 → 800 → 1000 → 1500 Souls Force Augmentation des dégâts de mêlée et du swing Reach 400 → 600 → 800 → 1000 → 1500 Souls Magic Boosts Damage orthographié 400 → 600 → 800 → 1000 → 1500 Souls Magic Dégâts Spell Damage 400 → 600 → 800 → 1000 → 1500 Souls Dégusté Dégâts Spell 400 → 600 → 600 → 800 → 1000 → 1500 SPEED SPELEUR 400 → 600 → 800 → 1000 → 1500 EMME SPELLS 400 → 600 owl

Note: Enregistrez 1 500 âmes pour votre mise à niveau finale, car vous obtiendrez un retour maximum lorsque votre construction principale sera établie.

8. Secrets & Collectibles

Le contenu caché abonde: 24 choses brillantes (fragments de la tradition), 10 tablettes de connaissances (puzzles en mode nuit), minibosses secrètes et armes de variantes de couleur. La collecte de toutes les choses et tablettes brillantes déverrouille la véritable fin et les cinématiques de fin.

Choses brillantes: révéler des histoires de personnages; Trouvé derrière les murs, sous le sol ou en barils cassables. Comprimés de connaissances: 7 pour les puzzles en mode nocturne (fantômes, hiboux, pots de graines, braserres torch, etc.); Débloquez la vraie fin. Boss secrets: Betty (mausolée), Lost Maid et Rat Boss; Accorder des shaders rares et des peaux d’armes.

Avertissement: Certains secrets n’apparaissent qu’en mode nuit, alors passez à la nuit via la touche Rusty Belltower après votre premier achèvement complet.

9. Conseils pro et fin de partie

Après les crédits, passez à la nuit, résolvez tous les puzzles de tablette et revisitez chaque région pour collecter des tablettes cachées. La fin de la fin ne joue qu’une seule fois, alors planifiez vos courses pour éviter de manquer le contenu en fin de partie.

SpeedRun Path: hiérarchisez Hookshot et Bomb Spell pour les itinéraires de saut; Sautez Frog King Arena via un tour du téléporteur. Les courses sans dommages: investissez dans la hâte et le timing de rouleau; Évitez les minibosses en option pour réduire le RNG. Achèvement de la réalisation: 24 au total sur vapeur, couvrant toutes les médailles, les secrets et les modes de défi

Conseil de pro: Utilisez des listes de contrôle de cartographie à vie du guide de Polygon pour éviter la frustration car les pots ne se réapparaissent jamais une fois remplis!

10. Conclusion

La porte de Death épouse magistralement le combat influencé par les âmes serrées avec des puzzles de style Zelda et un récit bureaucratique obsédant. En suivant les idées vérifiées de notre guide, vous couperez chaque ennemi, collecterez chaque secret et débloquerez la vérité ultime derrière les schémas les plus sombres de la Commission des récoltes.

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