
Points forts
CD Projekt n’a pas l’intention d’intégrer de sitôt des microtransactions dans ses jeux solo, selon le directeur financier de la société, Piotr Nielubowicz.
Dans une interview avec le site économique polonais Stockwatch, Nielubowicz a été interrogé sur la question de savoir si CD Projekt avait l’intention d’intégrer des microtransactions dans ses jeux (merci, PCGamer).
Nielubowicz a répondu : « Nous ne voyons pas de place pour les microtransactions dans les jeux solo. » Cependant, il n’a pas exclu la possibilité de microtransactions dans d’éventuels futurs jeux multijoueurs.
“Nous n’excluons pas que nous utilisions cette solution dans de futurs projets multijoueurs”, a-t-il précisé. CD Projekt travaille sur un jeu multijoueur se déroulant dans The Witcher Universe, nommé Project Sirius. La future version est développée par The Molasses Flood, filiale de CD Projekt, et contiendra potentiellement des éléments de monde ouvert.
Cette conversation intervient au milieu d’une controverse entourant la monétisation de Dragon’s Dogma 2. Bien que Dragon’s Dogma 2 ait un score élevé de 85 (nous lui avons attribué un 90) sur l’agrégateur d’avis Metacritic, les joueurs ont été désagréablement surpris de trouver des microtransactions intégrées dans le RPG.
Ces microtransactions incluent des objets qui vous permettent de changer l’apparence de votre personnage ou d’échapper à la prison. Bien que ces objets soient facilement obtenus dans le jeu, les joueurs sont bouleversés par leur existence.
Quelle que soit la gravité réelle de la monétisation de Dragon’s Dogma 2, elle a suscité des discussions sur le niveau de monétisation acceptable dans les jeux à plein tarif. Selon CD Projekt, la réponse est aucune.
CD Projekt travaille simultanément sur quatre projets, la majeure partie de ses effectifs étant consacrée au développement du prochain jeu Witcher (nom de code Polaris).
En plus du Sirius susmentionné, CD Projekt a son studio de Boston engagé dans le projet Orion, un nouveau jeu se déroulant dans l’univers Cybperunk 2077. Une petite « équipe de grève » est engagée dans la création du projet Hadar, une IP originale distincte de The Witcher et Cyberpunk 2077.
