Homeworld 3 est développé par Blackbird Interactive et publié par Gearbox Publishing. Sa sortie fait suite à Homeworld 2 de 2003, bien qu’elle conserve de nombreux acteurs clés dans le développement de la série, notamment le directeur du jeu Rob Cunningham, l’écrivain Martin Cirulis et le compositeur Paul Ruskay. Il adhère aux racines de la série pour satisfaire les fans dévoués qui ont attendu des décennies sa sortie tout en la faisant entrer dans l’ère moderne avec des ajouts significatifs.
La série Homeworld est construite sur une histoire complexe et un gameplay profond et captivant. Homeworld 3 poursuit la tendance de la série dans ces domaines en proposant une histoire solide largement éclipsée par un excellent gameplay. L’histoire est un mélange de Dune, Star Wars et Battlestar Galactica. Les fans de la série trouveront le récit en terrain familier. Il y a une nouvelle menace extraterrestre à découvrir et à vaincre, une flotte à nourrir et à commander, et le nouveau descendant de S’Jet occupe le devant de la scène.
En tant que personne ayant joué aux précédents titres principaux de Homeworld mais étant loin d’être familier avec l’histoire de la série, je trouve l’histoire difficile à vendre. Le cœur de l’histoire est trop familier pour être captivant en soi, même si sa présentation et ses petits moments l’élèvent parfois. Les fans plus dévoués du décor trouveront probablement plus à aimer ici. Il y a beaucoup de clins d’œil à des traditions supposément expliquées précédemment et à des références probables qui m’ont survolé la tête.
Mécaniquement, le mode histoire n’est également qu’un didacticiel allongé. Les missions sont des exercices en grande partie répétitifs consistant à rassembler des ressources pour constituer une flotte, à voyager vers certains objectifs, puis à engager des ennemis dans des combats de chiens jusqu’à ce qu’un seul d’entre vous reste debout. Cela vaut toujours la peine d’y jouer pour les fans dévoués ou pour tous ceux qui souhaitent avoir plus qu’un didacticiel rapide pour se repérer.
Là où Homeworld 3 brille vraiment, c’est dans sa densité mécanique et ses modes de jeu plus axés sur le gameplay. Le gameplay de Homeworld 3 se concentre sur les joueurs contrôlant une flotte de vaisseaux spatiaux dans des matchs de stratégie en temps réel où les joueurs doivent rassembler des ressources, construire des vaisseaux, rechercher des améliorations et lutter contre des ennemis. Pensez à Age of Empires ou The Settlers dans l’espace et vous y êtes principalement. Cela signifie qu’en plus du tarif RTS habituel, les joueurs doivent également prendre en compte des caractéristiques plus uniques du décor, comme penser dans les trois dimensions en matière de positionnement, de mouvement et de combat.
Homeworld 3 tire mieux parti de son cadre unique que ses prédécesseurs principaux. Les joueurs doivent désormais considérer les débris et les objets sur la carte lors de chaque rencontre. Les astéroïdes offrent une couverture supplémentaire. Les tunnels traversant ces astéroïdes permettent aux navires de se repositionner rapidement au milieu d’une rencontre. Les tourelles peuvent être installées sur des surfaces dures pour couvrir les lignes de vue et tenter de contrôler l’endroit d’où l’ennemi s’approchera.
La façon dont les joueurs interagissent avec les différentes cartes et la façon dont ils abordent les jeux se résume généralement à la façon dont ils gèrent leur flotte. En rassemblant des ressources, les joueurs peuvent construire et contrôler des dizaines de navires à la fois. Chacun est choisi parmi une grande variété d’options qui peuvent être améliorées pour améliorer leurs performances ou affiner leurs compétences pour couvrir un rôle spécifique sur le champ de bataille. Il y a tellement de décisions à prendre à tout moment au cours d’une partie de Homeworld 3 que les approches possibles semblent infinies.
Les matchs multijoueurs ont toujours été la partie la plus forte des titres Homeworld, mais malheureusement, je n’ai pas pu y jouer avant le lancement du jeu. Cependant, j’ai pu passer beaucoup de temps dans le nouveau mode War Games. War Games prend Homeworld et y ajoute une touche d’inspiration roguelike. Jouable avec jusqu’à deux autres joueurs, le mode est un moyen rapide de se lancer dans le jeu et de faire exploser certains vaisseaux, en particulier pour les joueurs qui ne se sentent pas obligés d’essayer leurs compétences contre d’autres joueurs humains en multijoueur traditionnel.
Au début des War Games, les joueurs choisissent une flotte de départ qui sert de base sur laquelle s’appuyer tout au long de la course. Avec cette flotte, ils collectent des reliques en accomplissant des missions simples comme contrôler une zone pendant une courte durée. Après quelques missions secondaires, les joueurs affrontent un redoutable boss, puis le cycle se répète.
Chaque relique permet au joueur de choisir parmi trois avantages offrant des buffs passifs ou même débloquer de nouvelles unités à construire pendant les missions. Le mode offre un moyen solide de consacrer quelques heures supplémentaires à l’expérience. Je ne peux qu’imaginer que cela devient plus amusant avec l’ajout d’amis au mélange. Cependant, le mode est un peu facile et laissera probablement les fans les plus inconditionnels de Homeworld s’en tenir au défi du PvP.
Dans l’ensemble, Homeworld 3 adopte une approche admirable pour conserver ce qui fonctionnait auparavant dans la série et y ajouter des moyens intelligents et significatifs. La modernisation de la série a apporté des avantages incroyables qui donnent l’impression d’être l’expérience ultime de Homeworld, à moins que vous ne cherchiez à revenir en arrière et à découvrir toute l’histoire par vous-même. Il n’est pas facile de créer une suite qui vaille la peine d’attendre des décennies, mais Blackbird Interactive a réussi à y parvenir.
Homeworld 3 sort le 13 mai 2024 sur PC.
Monde natal 3
8/10
TL;DR
Dans l’ensemble, Homeworld 3 adopte une approche admirable pour conserver ce qui fonctionnait auparavant dans la série et y ajouter des moyens intelligents et significatifs. La modernisation de la série a apporté des avantages incroyables qui donnent l’impression d’être l’expérience ultime de Homeworld, à moins que vous ne cherchiez à revenir en arrière et à découvrir toute l’histoire par vous-même.
