Il y a certainement quelqu’un à qui Shapez 2 plaira énormément. C’est une avancée graphique considérable par rapport au premier ; c’est brillant, coloré, éprouvant, et je suis sûr qu’il existe une façon de le jouer qui le rend étrangement apaisant. C’est un jeu charmant et même si j’ai l’impression qu’il n’est peut-être pas entièrement pour moi, il est incroyablement unique et conviendra parfaitement aux gens qui aiment des titres comme Satisfactory.
J’ai passé les dernières heures avec la démo Steam et j’en suis reparti avec des sentiments très mitigés. D’un côté, il est certainement joli, et comme je l’ai dit, on a vraiment l’impression qu’il fait très bien ce qu’il fait. C’est certainement pour quelqu’un. Mais je suis encore un peu confus quant à ce que j’ai accompli, le cas échéant, depuis tout ce temps.
Parce que la démo de Shapez 2 ne vous donne aucun contexte réel pour ce que vous faites. C’est une sorte de plate-forme orbitale dans l’espace, basée sur l’art d’arrière-plan, et vous envoyez des formes spécifiques dans un vortex. Au début, toutes les formes ne sont que des carrés ou des triangles en quartiers, et vous posez des bandes transporteuses depuis un point d’apparition jusqu’au vortex. Mais bientôt, vous devrez fournir différentes formes, comme un simple quart de carré ou plusieurs formes empilées les unes sur les autres.
Cela nécessite la construction d’empileurs, de rotateurs, de lasers de découpe et de convoyeurs au deuxième étage. Vous devez savoir exactement quel convoyeur mène à quel endroit, afin de ne pas livrer les mauvaises formes. Il n’y a aucune conséquence à part que vous vous sentiez stupide et que votre objectif prenne plus de temps, mais la récompense pour avoir accompli une tâche est plus de tâches, surmonter la complexité est récompensé par plus de complexité. Plus tard, il y a des formes de couleurs différentes et des dispositifs plus complexes pour les couper et les empiler. Dès le début, vous devez découper une de chaque forme et les combiner, ce qui m’a pris plus de temps que je ne veux l’admettre.
Et je comprends que c’est l’expérience prévue, mais j’ai eu du mal à m’amuser vraiment. Il s’agit d’un jeu conçu pour les personnes qui organisent leur tirage de chaussettes par couleur ou qui classent par ordre alphabétique le contenu de leur réfrigérateur. Et je ne dis pas qu’il y a quelque chose de fondamentalement mauvais dans l’une ou l’autre de ces choses, devrais-je ajouter. Mais si je peux quitter la maison avec mes lacets faits et mes chaussures assorties, je gagne, et pour moi, un jeu comme Shapez 2 me semble être un travail chargé.
C’est très joli, cependant, d’une manière étrangement industrielle. Et si vous parvenez à faire fonctionner correctement une séquence spécifique de convoyeurs et à vous asseoir quelques minutes pour regarder tout cela se dérouler, vous ressentirez un fort sentiment d’accomplissement. Jusqu’à ce que vous essayiez de le rendre plus efficace et de le rendre plus efficace. Cela dit, les commandes sont simples et intuitives, et il ne pourrait pas être plus simple de placer des éléments, de les supprimer, de les faire pivoter ou de les modifier si nécessaire.
Ce dont il a besoin, c’est d’une musique enjouée en arrière-plan, ou vous ferez probablement ce que j’ai fait et le jouerez avec un podcast à l’oreille – ce qui n’est pas toujours propice à la concentration. Il peut être difficile de réparer une erreur si vous allez trop loin. Il est préférable d’expérimenter avec un convoyeur qui ne mène nulle part avant de commencer à construire dans la réalité.
Si vous recherchez un casse-tête différent qui mettra à rude épreuve certains muscles mentaux différents, cela vaut la peine d’ajouter Shapez 2 à votre liste de souhaits – ou au moins d’essayer la démo. Cela ne plaira pas à tout le monde, mais vous saurez très tôt si cela vous convient. Ce que fait Shapez 2 est unique, ce qui peut parfois être une arme à double tranchant, mais c’est aussi sympathique, et cela va très loin.
