Genshin Impact est le plus grand RPG de 2020 qui a pris le contrôle de l’industrie du jeu dans la dernière partie de l’année. Il a livré un pack d’action de gameplay et de combat qui tourne autour d’une liste massive de personnages. Le jeu a tout ce que vous pouvez demander à un RPG et en plus, il est gratuit. Cette combinaison a aidé le jeu à monter en flèche en termes de popularité et il est rapidement devenu l’un des meilleurs jeux de l’année.
Le studio de jeu derrière, Mihoyo, n’a pas seulement créé le succès du blockbuster. Il a dû passer par un voyage qui a commencé en 2011, dans la ville de Shanghai.
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L’histoire de Mihoyo avant Genshin Impact
Sans aucun doute, Genshin Impact est le plus grand jeu de Mihoyo de tous les temps, mais son voyage a commencé il y a longtemps. Le studio, à ce jour, fonctionnait de manière indépendante, à l’exclusion d’un seul investissement providentiel de 150 000 $ que le studio a pris dans les premiers jours. Un groupe d’étudiants a formé l’entreprise, qui étaient fans d’anime, de bandes dessinées et de culture du jeu (ACG).
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Ils rêvaient de créer des jeux qui rassemblaient tous ces genres en un seul monde. Le groupe d’amis a travaillé avec le slogan «Tech Otaku Save The World» à l’esprit pour sauver le monde du jeu et en restant fidèles à leur propre identité otaku.
La société a créé des jeux 2D dans la phase initiale et son tout premier jeu était ‘Fly Me to the Moon’, sorti en 2011. C’était un jeu de base à défilement latéral qui suivait le thème de la culture ACG et le suivait en 2014. , le studio a sorti «Gun Girlz». C’était un autre défilement latéral, mais il avait un scénario et des éléments RPG plus complexes qui manquaient au jeu précédent. La société a ensuite sorti son premier jeu d’action RPG 3D «Honkai Impact».
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Honkai était un pas de géant dans le monde des jeux 3D qui reposait sur les aspects positifs des projets précédents. Cela les a propulsés dans la popularité, ce qui en fait l’un des noms les plus importants de l’industrie du jeu vidéo. Le succès de ‘Honkai Impact’ a joué un rôle essentiel dans la création de Genshin Impact. Sans le succès et les échecs des trois jeux, Genshin n’aurait pas été possible.
Daniel Ahmad, analyste de jeux vidéo, a partagé l’histoire du studio de jeu à travers une série de tweets. Vous pouvez trouver le fil sur ce lien.
‘Honkai Impact’ et ‘Gun Girlz’ ont jeté les bases de ‘Genshin Impact». La société a choisi d’emprunter la voie de la création de titres RPG d’action-aventure après le succès de ses jeux précédents. Le studio a maintenant acquis une base solide sur le marché avec le dernier titre qui a déjà été largement reconnu par les fans et les prix des jeux.
L’avenir de la franchise semble extrêmement prometteur alors que le jeu continue d’étonner ses opposants avec la montée en flèche sans précédent de la popularité.
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