En ce qui concerne les jeux de simulation, vos options de jeu sont théoriquement infinies. Vous faites des villages grands et petits, encouragez toutes sortes de cultures et faites même la guerre. Going Medieval, en particulier, n’est encore qu’en accès anticipé, ce qui signifie qu’il y a beaucoup de contenu en cours. Alors, Going Medieval aura-t-il un DLC ?

Répondre à cette question dépend en quelque sorte de ce que l’on entend par “DLC”. Si par “DLC” vous entendez des packs de contenu gigantesques et de nouvelles cartes, alors il est bien trop tôt dans le développement de ce jeu pour même y penser. Il vient de sortir et il est toujours en accès anticipé. Demandez à nouveau quand c’est fait. Si, cependant, par “DLC” vous entendez des mécanismes de jeu supplémentaires, alors nous en aurons beaucoup.

Going Medieval aura-t-il un DLC ?

Selon la feuille de route du contenu publiée par Foxy Voxel, il existe une véritable corne d’abondance de nouvelles fonctionnalités à venir pour Going Medieval au cours de son développement. Les fonctionnalités suivantes seront progressivement ajoutées au jeu au fur et à mesure de sa période d’accès anticipé et au-delà :

Accumulation de neigeRuinesGrottes naturellesFeu et inflammabilitéChemins de terre organiquesCommerce et marchandsCaravanesDiplomatie des coloniesInteractions sociales des colonsSystème vassalArmes de siège montéÉtagères et râteliers d’armesRiding d’autres coloniesFactions de cartesSystème de prisonniersGrands objectifsInfluence religieuseApprivoiser la fauneÉlevage d’animaux

Going Medieval a déjà des systèmes de création et de gestion de villages assez profonds, mais si l’on en croit cette feuille de route, elle ne fera que s’approfondir. Les environnements et les saisons changeront avec le temps, des réseaux commerciaux peuvent être établis entre les villages et les villages eux-mêmes peuvent même être construits en cités-États entières avec leurs propres lois et normes. Lorsque ce jeu atteindra sa forme idéale, vous serez essentiellement capable de créer une civilisation entière à partir de zéro.