Guia Além da Luz – Como vencer a invasão da cripta Deep Stone e onde obter Cloudstrike

Guia Além da Luz – Como vencer a invasão da cripta Deep Stone e onde obter Cloudstrike

A Deep Stone Crypt está aberta e foi limpa por várias equipes nos primeiros dias. Para aqueles que procuram experimentá-lo – o que eles deveriam absolutamente deveriam, dadas algumas das armas e caches de saque no final – aprender a mecânica envolvida é fundamental. A primeira é uma seção de Sparrow que envolve correr através do frio na Europa para diferentes zonas de “abrigo”.

Ao longo de tudo isso, você estará correndo através de lacunas que podem resultar em sua morte e em um rápido retorno ao início. Quando fora das zonas de abrigo, um debuff chamado “Frostbite” vai se acumulando lentamente. Assim que atingir x10, você está morto. As zonas de abrigo são chamadas assim porque podem limpar o status Frostbite. Cuidado, porém, porque vários inimigos irão surgir neles e tornar a vida miserável.

Após a porção do Pardal, você alcançará a Segurança da Cripta. É aqui que você aprenderá mais sobre os buffs de scanner e operador. Essencialmente, o Scanner chama diferentes painéis iluminados enquanto o Operador os dispara. A área é dividida em duas partes – Claro e Escuro – portanto, tem duas equipes de cada lado. Há também um trecho subterrâneo em que a Operadora terá que se aventurar. Para obter mais detalhes sobre como esse encontro – e os próximos – funciona, consulte os extensos guias de vídeo de Datto.

O próximo encontro é contra Atraks-1. Divida a equipe em dois conjuntos mais uma vez – a equipe do Espaço e a equipe da Base – e procure os fãs do Operador e do Scanner. Ambos são adquiridos de diferentes vândalos, portanto, procure os respectivos símbolos em suas cabeças. O encontro essencialmente mostra uma equipe identificando o verdadeiro Atraks-1 entre suas cópias com o buff do Scanner e, em seguida, interrompendo seu ataque antes de causar uma quantidade significativa de dano.

The Lament é recomendado para esta parte, mas mesmo Falling Guillotine pode causar danos. Ao derrubar Atraks-1, ele soltará uma bola – a pessoa que a pegar terá um cronômetro para “Replicação de Atraks-1”. É o trabalho do Operador conduzir a pessoa com isso para uma câmara de descompressão próxima, acionar o interruptor para abri-la e então disparar o debuff da pessoa quando ela estiver na câmara de descompressão.

O lustre do Scanner é então enviado para a outra equipe (geralmente, do Espaço para a Base) e eles executam as mesmas tarefas, mas com uma variação. Desta vez, a pessoa que tem Atraks-1 Replication tem que pegar os elevadores espaciais para se juntar à equipe Space. Mais uma vez, seu debuff será disparado pelo Operador na câmara de descompressão. Depois de fazer isso várias vezes, Atraks-1 terá sua fase final em que tentará iniciar o Protocolo de Extinção várias vezes consecutivas. Cambaleie cada versão dele até que o encontro esteja completo (e lembre-se de pegar a Replicação Atraks-1 que cai ou é um wipe). Novamente, para um guia mais aprofundado, consulte Datto abaixo.

O próximo é um quebra-cabeça de plataforma. Isso não é muito difícil, embora seja aconselhável ter uma espada equipada para um tempo mais fácil. Certifique-se de que sua classe tenha mais controle no ar e tome cuidado com os inimigos.

O terceiro encontro é contra Taniks Reborn. Junto com os buffs de scanner e operador, há o novo buff de supressor. Essencialmente, Taniks é invulnerável e não pode ser danificado durante esta fase. Em toda a sala existem terminais que fornecem armas nucleares – você precisa coletá-las e depositá-las nos contêineres perto de Taniks. O operador está encarregado de atirar em um terminal. Fazer isso fará com que os outros cuspam armas nucleares.

Pegue as armas nucleares logo ou elas vão detonar e causar um wipe. O trabalho do Scanner é apontar em quais recipientes depositar enquanto o Supressor é responsável por suprimir os Taniks. Existem três orbes sob as quais o Supressor deve ficar e atirar Taniks. Depois disso, os recipientes serão abertos e as armas nucleares podem ser depositadas. Os detentores de Nuke receberão um debuff de Radiação que os matará quando atingir x10, então não os segure por muito tempo

Durante este segmento, alguém terá seu buff desativado. Localize um terminal próximo e coloque-o lá para que outro membro da equipe assuma o seu papel. Repita como antes e tome cuidado com os capitães caídos da sobrecarga. Depois que esse processo for feito várias vezes, todos devem ir para o meio – uma porta se abrirá no chão. Desça e fuja da estação enquanto ela explode ao seu redor.

Você está de volta à Europa, mas o ataque ainda não acabou. Uma visão geral da área do encontro final pode ser vista com antecedência, então reserve um tempo para se familiarizar com a próxima parte. Muito parecido com o encontro anterior, existem buffs de Scanner, Supressor e Operador com uma função sendo bloqueada aleatoriamente. Novamente, encontre um terminal próximo e deposite-o para um colega de equipe assumir.

Desta vez, os contêineres são divididos em três áreas diferentes, cada uma com duas. Estas são a área de desova, área laranja e área azul. O trabalho do Scanner é apontar os locais corretos para depositar as armas nucleares. Comece o encontro aproximando-se dos escombros, dos quais os Taniks, a Abominação surgirão.

Nesta luta, Taniks irá pairar ao redor do campo de batalha, atacando jogadores enquanto os inimigos aparecem (incluindo os vândalos com os buffs de Supressor, Operador e Scanner). Novamente, uma vez que os buffs são obtidos, o Supressor atordoa Taniks enquanto os outros jogadores atiram os pequenos núcleos – um em cada canto de seu corpo – para soltar nukes. Pegue as armas nucleares e coloque-as nos recipientes corretos convocados pelo Scanner. Os Taniks irão deter os jogadores durante esta fase e cabe ao Operador libertá-los. Basta atirar na bolha de detenção para fazer isso. O debuff Radiation está em jogo novamente, então certifique-se de passar o nuke para outro companheiro de equipe se seu país estiver ficando alto. Taniks também tem o hábito de usar ataques orbitais, denotados por colunas de luz roxa. Fique longe deles quando eles aparecerem.

Uma estratégia é olhar para onde Taniks está antes de suprimi-lo. Se você o atacar nesta fase e pegar todas as quatro armas nucleares, elas podem ser depositadas nos recipientes restantes sem a ajuda do Scanner. Isso ocorre porque as armas nucleares nunca precisarão ser depositadas na área em que Taniks está. Se você depositar todas as quatro armas nucleares, a fase de dano pode começar imediatamente e você terá mais tempo para o DPS.

Na fase DPS, Taniks irá gerar um campo elétrico com escombros voando. Fora deste campo, ele não pode ser danificado, então você deve pular para dentro. Tenha cuidado com os destroços que voam e não se aproxime muito dele, para que a eletricidade não o mate. Depois de um certo tempo, Taniks vai mandar os jogadores pelos ares, então pule de volta para o campo e danifique-o novamente. Depois de perder saúde suficiente, Taniks se teletransporta para diferentes áreas da arena. Continue deitado no dano até que ele caia. Parabéns – você acabou de vencer a invasão da Deep Stone Crypt.

Como obter o Exotic Sniper CloudStrike

Cloudstrike, o último atirador exótico adicionado com Beyond Light, é bastante poderoso. Atingir acertos rápidos de precisão em um alvo criará uma tempestade com raios para danos adicionais. O mesmo efeito também pode ser obtido com golpes finais de precisão. Mas como você consegue isso?

Primeiro, você precisa desbloquear Empire Hunts na Europa através de Variks. Complete as missões Explorador Europeu 1 e 2 para ele junto com a missão “A Hard Rain Falls” do Exo Stranger. Você pode então escolher a dificuldade Adept ou Master para o Empire Hunt: The Dark Priestess para obter Cloudstrike. Recomendamos a dificuldade Adept, uma vez que pode ser cultivado de forma mais eficaz. O lançamento da arma é totalmente ditado pelo RNG, então escolha a opção mais confortável para você.

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