Guia de Doze Minutos – Como Obter Todos os Finais

Guia de Doze Minutos – Como Obter Todos os Finais

Twelve Minutes, o thriller de aventura narrativa de Luis Antonio, é uma viagem e tanto, mas pode ser difícil dizer quando termina. No total, existem seis finais diferentes para desbloquear e cada um tem seus próprios requisitos e Conquistas exclusivos. Vamos dar uma olhada em todos eles aqui. É claro que spoilers seguem, então volte, a menos que você queira que o cerne do mistério seja arruinado.

O primeiro final é muito fácil. Simplesmente espere e sua esposa pedirá que você se sente com ela no sofá. Ela vai começar a falar várias coisas, desde querer mais na vida até como você se sentiria se ela tivesse um caso (apenas continue com isso) e, eventualmente, mencionará seu passado. É quando ela vai falar sobre como errar e vai ao banheiro para pegar algo. A partir daí, ela o convidará para sair. Basta caminhar até a porta da frente para destravar o final e a Conquista “Ouça”.

Em um novo ciclo, certifique-se de interagir com o livro que sua esposa está lendo. Ela vai narrar uma passagem para você, que será extremamente importante para o final final.

Para o segundo final, pegue uma xícara e vá ao banheiro. Feche a porta, tire alguns comprimidos para dormir e coloque-os dentro. Encha a água da pia da cozinha e dê para sua esposa (mas certifique-se de fazer isso antes que ela pegue seu próprio copo d’água). Eventualmente, ela ficará com sono e irá para a cama. Em seguida, vá ao banheiro, abra o duto de ventilação e procure o relógio de bolso. Pegue-o e vá até o armário para se esconder.

Eventualmente, o policial vai invadir e vagar para o seu quarto. Ao ligar o interruptor de luz, ele ficará atordoado e inconsciente. Use suas algemas de zíper para contê-lo, mas certifique-se de não remover mais nada. Depois de fazer isso, espere até que ele acorde e diga que você é inocente. Siga suas instruções. Eventualmente, ele vai sair do quarto, pedir para você ligar para o 911 e depois sair. Isso desbloqueia o segundo final e a Conquista “Covarde”.

Para o terceiro final, você terá que seguir exatamente os mesmos passos do segundo final, até amarrar o policial. Desta vez, você vai querer realmente tirar o telefone do bolso e selecionar o ícone de mensagem de texto. Selecione uma mensagem de Bumblebee, a filha do policial, e ligue para seu número de telefone – será lembrado para mais tarde. Comece um novo loop e vá para o mais próximo. Verifique as roupas e olhe a bolsa para tirar o telefone. Ligue para Bumblebee e escolha a opção relacionada ao motivo pelo qual seu pai está realmente fazendo tudo isso. Ela vai responder sobre falar com ele e depois desligar.

Vá falar com sua esposa e aceite a sobremesa. Ajude a arrumar a mesa e durante o jantar, quando tocar uma música no rádio, peça para dançar. Eventualmente, ela lhe dará um presente que contém roupas de bebê. Clique neles no inventário. Você ouvirá o elevador do lado de fora e o policial enquanto ele atende o telefone. Assim que ele for embora, sua esposa falará sobre o bebê. Diga a ela que tudo ficará ótimo e depois dance com ela (se ela disser que você parece diferente, diga que você a ama). Espere o tempo acabar e você conquistou o terceiro final junto com a Conquista “Marmota”.

Para o quarto final, vá até o armário e chame o Bumblebee. Diga a ela que sua esposa é inocente e que o policial não sabe a história completa. Vá falar com sua esposa e diga a ela a verdade. Escolha uma das opções de diálogo que aparecer e diga a ela que você vai assumir a culpa e confessar. Vá ao banheiro e pegue o relógio de bolso no respiradouro. Assim que o policial tocar a campainha (depois de falar com a filha ao telefone), deixe sua esposa atender. O policial vai se aproximar de você – confessar o crime. Ele então pedirá o relógio e irá embora, o que leva sua esposa a pedir que você saia. Observe pela porta para destravar o quarto final e a Conquista “Confessada”.

O quinto final é um pouco estranho, mas bastante direto. Assim que sua esposa estiver fora do banheiro, entre. Certifique-se de fechar a porta, ou ela vai sair do apartamento e bagunçar tudo. Abra a ventilação abaixo do armário de remédios com as chaves de sua casa e pegue o relógio de bolso. Observe até que uma cutscene seja acionada. Vai ver o protagonista sentado em uma cadeira com seu pai falando com eles. Há duas opções principais a serem consideradas aqui – vá com “Talvez seja melhor não estarmos juntos” e a cena terminará, ganhando a Conquista “Alone”.

Na verdade, isso leva diretamente ao sexto e último final. Depois de escolher Continuar, saia do elevador e caminhe em direção à porta do seu apartamento. Use as chaves de sua casa para abri-lo e você encontrará o apartamento vazio. Vá ao banheiro e pegue o relógio de bolso. Em vez de olhar para ele novamente, arraste a mão grande para cerca de dois minutos antes das 12. Deixe a contagem regressiva até que você esteja de volta com seu pai em seu escritório. Desta vez, antes de escolher qualquer coisa, você verá o mesmo livro que sua esposa estava lendo, simplesmente sentado na estante atrás de você.

Interaja com ele para narrar uma passagem. Isso fará com que seu pai fale e ofereça uma “terceira” escolha. Não faça nada ou selecione “Eu mudo de ideia” e o sexto final é seu. Para jogar o jogo depois disso, você precisará começar do início. Para mais detalhes sobre o jogo, confira nossa análise oficial aqui.

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