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Hades: cómo atrapar todos los peces y sus recompensas

Como probablemente el último juego que uno podría esperar que tenga una mecánica de pesca, Hades sorprendentemente lo hace, y aún más graciosamente, funciona casi de manera idéntica al sistema de pesca de Animal Crossing. Después de obtener la Caña de Pescar, el Príncipe del Inframundo puede lanzarla a las profundidades de la lava y ríos de almas. Si esa no es una adición divertida al juego, ¿cuál es?

Después de pescar un pez, Zagreus puede canjearlo por algunas recompensas con el chef principal en el salón de la Casa de Hades. Cada región del inframundo tiene diferentes peces que merecen diferentes recompensas, así como niveles de rareza. Aquí le mostramos cómo comenzar a pescar y cómo atrapar cada pez para obtener una buena recompensa.

Cómo obtener la caña de pescar

Para desbloquear la capacidad de comprar la Caña de pescar, Zagreus deberá haber hecho tres cosas: comprar las Cámaras de la Fuente en el Tártaro, comprar la Lista predestinada de profecías menores y llegar al Templo de Styx al menos una vez.

Una vez que se cumplan estas condiciones, la caña de pescar estará disponible para su compra en el contratista de la casa por un diamante. Los diamantes se pueden ganar a través de algunos métodos, pero principalmente al derrotar a Bone Hydra al final de Asphodel.

Cómo pescar

Después de comprar la caña de pescar, comenzarán a aparecer pequeñas luces que designan los lugares de pesca en todo el inframundo. A veces, Zagreus comenta sobre su presencia, lo cual es bueno, ya que a veces es fácil pasarlos por alto. Un “ding” también suena en ciertos puntos para indicar que la cámara tiene un lugar de pesca.

Simplemente acérquese al lugar y presione el botón de interacción y se lanzará la línea. Zagreus debe presionar el botón nuevamente para enrollar la línea cuando se hunde debajo de la superficie con un destello, lo que significa que tiene un mordisco.

La velocidad a la que reacciona el jugador determinará la rareza de los peces que atrape. Si presionan el botón en menos de 0,34 segundos, se garantiza que el pez será raro o mejor, con una probabilidad de 1/21 de ser legendario. De 0,34 segundos a 0,68 segundos, el pez será común, o en una probabilidad de 1/21, raro. Después de 0,68 segundos, se perderá la captura. El corcho puede “mecerse” hasta tres veces como máximo antes de que el pez pique, pero puede morder en cualquier punto antes del tercer movimiento.

Aparte de los conceptos básicos de pesca, hay algunas cosas útiles que debe saber. Primero, hay formas de aumentar las posibilidades de encontrar un lugar de pesca. El pozo de Caronte ofrece un señuelo esquelético, que garantiza que aparecerá un lugar de pesca en la siguiente cámara elegible. Cuesta 60 Obols.

Una segunda opción es una bendición de Poseidón, llamada “Captura enorme”. Esta bendición legendaria es bastante rara, pero aumentará la probabilidad de que aparezca un punto de pesca en cada cámara en un 20 por ciento. También elimina el requisito de que un lugar de pesca no haya aparecido en un cierto número de cámaras. Requiere tener las recompensas Ocean’s Bounty y Sunken Treasure, o Ocean’s Bounty y el recuerdo de Conch Shell. La primera vez que encuentre esta bendición, no habrá requisitos previos y será la única opción que se ofrecerá.

Cada región del juego tiene tres peces potenciales: un pez común, uno raro y uno legendario. En el Tártaro, las recompensas son todas distintas cantidades de gemas.

El pez común del Tártaro es el Hellfish, que puede canjearse por cinco Gemstones. El pez raro es el Knucklehead, que vale 20 gemas, y el pez legendario es el Scyllascion, que vale 30 gemas.

Las cámaras del Tártaro tienen un 25 por ciento de posibilidades de generar un lugar de pesca, si la cámara es elegible (es decir, si tiene agua o magma para pescar) y solo si han pasado 10 o más cámaras desde que apareció el último lugar de pesca.

Todos los peces de Asphodel tienen apariencia de lava, al igual que el propio Asphodel. El pez común es el Slavug, que se puede canjear por una sola Llave Chthonic. El pez raro de Asphodel es el Chrustáceo, que se cambia por tres Llaves Chthonic, y el pez legendario, que vale 5 Llaves, es el Flameater.

Los lugares de pesca tienen un 10 por ciento de posibilidades de aparecer en Asphodel, siempre que hayan pasado 10 cámaras desde la última.

Al igual que Asphodel, las cámaras Elysium que son elegibles para un lugar de pesca tendrán un 10 por ciento de posibilidades de generar uno si no ha habido una en al menos 10 cámaras. Todos los peces aquí se cambian por néctar.

El pez común es el Chlam, que vale un néctar; el pez raro es el Charp, intercambiado por dos Néctar; y el pez legendario es el Seamare, que vale tres néctar.

En el Templo de Styx, los lugares de pesca solo aparecerán en un par de lugares alrededor del centro principal (donde están Cerberus y Caronte) si no ha habido un lugar de pesca en 10 cámaras, y no en los Túneles Satyr. Tienen un 10 por ciento de posibilidades de aparecer.

Al igual que el Tártaro, los peces recompensan a Zagreus con piedras preciosas cuando se intercambian, aunque algunas más. El gupp es el pez común, por valor de 20 gemas; el Scuffer es el pez raro, intercambiado por 40 Gemstones, y el Stonewhal es el pez legendario, que vale la friolera de 150 Gemstones.

Puede ser una sorpresa para algunos, pero sí, los puntos de pesca pueden aparecer en el Caos, el reino al que se accede a través de las Puertas del Caos y el hogar del Caos Primordial, el ser que creó todo y a todos al principio de los tiempos. Solo hay un siete por ciento de posibilidades de que aparezca un punto de pesca aquí, y debe haber al menos 10 cámaras desde el último.

Los peces aquí valen diferentes niveles de Oscuridad, la moneda del Espejo de la Noche. El pez del Caos común es el Mati, intercambiado por 100 Oscuridad. El pez raro es el Projelly, que vale 250 de Oscuridad. Finalmente, el pez legendario, el Voidskate, está valorado en 500 de oscuridad.

Por último, los puntos de pesca pueden aparecer en Grecia. O aparecerán en los ríos alrededor de la cabaña de Perséfone, en los pequeños estanques que conducen a la cabaña, o en los charcos de agua en el área con la batalla final del jefe después de que la cabaña de Perséfone ya no sea accesible con el verdadero final.

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