Impressions de démonstration Lapin |  Hop Back – Guide Fall

Impressions de démonstration Lapin | Hop Back – Guide Fall

Il viendra un jour où chaque membre du règne animal aura son propre jeu. Certains animaux sont bien sûr plus populaires que d’autres, les plus résistants ou mignons étant les choix préférés. Dans le cas des développeurs de Doodal, ils ont emprunté la voie mignonne avec un héros de lapin. Dans Lapin (qui signifie «lapin» en français), les joueurs jouent le rôle de lapins essayant de trouver un nouvel endroit où vivre. Bien que le jeu complet contiendra finalement cinq épisodes chacun avec son propre lapin, la démo s’appuie sur un lapin connu sous le nom de Liebe pour faire avancer les choses.

C’est un peu une histoire de lapin

Il y a beaucoup d’histoires d’animaux autour de la perte, de la fuite ou du retour à la maison. Il semble que Lapin opte pour ce dernier. Une famille de lapins vit dans une garenne à la périphérie d’une zone urbaine en expansion. Réalisant qu’ils devront partir, les lapins décident de chercher un nouvel endroit où vivre. Chaque lapin explore un itinéraire différent dans l’espoir de trouver un emplacement sûr et durable. Dans le cas de Liebe, ils partent près d’une petite maison et se dirigent vers des falaises. En ce qui concerne les objectifs, trouver une nouvelle maison peut être l’un des plus difficiles.

Doux et câlin

Tout comme un lapin, Lapin a des visuels doux et agréables. Ceci est le plus évident dans le style dessiné à la main du jeu. Le jeu dans son ensemble a une sensation de livre d’histoires, comme un classique pour enfants inconnu qui prend vie. D’après son apparence, tous les éléments du jeu sont des dessins au crayon de couleur ou peut-être même des aquarelles. L’environnement et les lapins ont une sensation naturelle pour eux. Une grande partie du jeu tourne autour de la course et du saut, et les animations attirent beaucoup d’attention. Dans l’ensemble, les choses semblent et se sentent assez lisses.

Ensuite, il y a le ton général et le thème du jeu. En plus de l’objectif sincère d’essayer de trouver une nouvelle maison, le gameplay est assez relaxant. La démo présente un monde qui présente un certain danger, mais il n’y a pas de réel stress ou pression. On se concentre beaucoup sur l’exploration et la recherche d’objets à collectionner. Il y a toujours une carte si vous avez besoin d’itinéraires spécifiques, mais vous déplacer est assez rapide. Les niveaux se divisent en écrans séparés qui mènent les uns dans les autres et autour de la région. Tout cela donne l’impression de feuilleter les pages d’un livre d’images.

Bien sûr, la belle musique classique rend l’expérience encore plus agréable.

Scratchy et piquant

Parfois, les lapins ne sont pas les plus abordables, ils peuvent griffer et mordre avec les bestioles les plus rudes. La morsure la plus profonde de Lapin est à quel point c’est ennuyeux à long terme. C’est relaxant, semblable à des jeux comme Journey et Flower. Cependant, la principale différence est que les choses se passent réellement dans ces jeux. Vous pouviez vous promener ou chevaucher le vent à votre guise car la vue d’ensemble était toujours à l’horizon. À Lapin, la situation dans son ensemble est de trouver une maison, mais cela ne semble pas important. Les lapins se rencontrent et parlent fréquemment, généralement de bonne humeur et en bonne santé. Bien que ce soit agréable, cela arrive trop et distrait du gameplay. Les jeux relaxants sont les meilleurs lorsque le gameplay est presque constant, et Lapin en manque.

La musique un peu ennuyeuse n’aide pas. Bien que les airs classiques soient charmants à écouter, ils manquent de variété. Tout au long de la démo, il y a peut-être environ trois chansons, et l’une d’entre elles occupe la majeure partie du jeu. Il boucle peut-être toutes les 20-30 secondes et commence à devenir ennuyeux à mi-chemin de la deuxième boucle. C’est dommage, car ce jeu a le maquillage parfait pour mettre en valeur la musique. Vous pouvez désactiver la musique si vous le souhaitez, mais vous enlevez ensuite une grande partie du charme de Lapin.

Ensuite, il y a le gameplay global. Ce n’est peut-être qu’une démo, mais on a déjà l’impression que cela persiste trop longtemps au même endroit. Les portions de Liebe impliquent d’aller dans des pièces couvertes de pierre et de sauter pour collecter tout ce qui peut s’y trouver. C’est bien en théorie, mais chaque pièce se ressemble plus ou moins et les objets de collection semblent ne rien faire. On ne sait pas combien de temps dure chaque épisode et si oui ou non chacun est aussi une note que les sections de Liebe.

Où vont les lapins?

Espérons qu’ils se rendront dans une nouvelle maison à la sortie du jeu, qui devrait avoir lieu en décembre de cette année. C’est long, ce qui signifie que Doodal a amplement le temps d’améliorer Lapin. L’aventure apaisante a beaucoup de cœur, mais a besoin d’autres parties pour la soutenir. Ajouter plus de variété de gameplay, une partition musicale plus longue et un plus grand flux élèverait Lapin plus haut. En attendant que cela arrive, peut-être devrions-nous laisser ces lapins être.

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