Impressões de demonstração do Bot Gaiden |  Super Power Mega Rangers!  – Guia de queda

Impressões de demonstração do Bot Gaiden | Super Power Mega Rangers! – Guia de queda

Com o Cyberpunk 2077 dominando as notícias e o marketing de jogos, não é surpreendente que a popularidade da ficção científica tenha explodido. No entanto, além do escuro e distópico futuro que a mídia veio para abraçar, há um lado mais claro e colorido. Isso é visto em várias séries chamativas sobre robôs, adolescentes fortalecidos, e agora em Bot Gaiden da Sword Swipe Studios. O jogador controla um guerreiro robô que deve derrotar o vilão e sua gangue para recuperar o enredo. Um pouco de Megaman e Power Rangers aqui e depois cria uma mistura vibrante e a demo de Bot Gaiden nos dá uma boa colherada de ambos.

Impressões de demonstração de Bot Gaiden

A Diretiva dos Bots

A demo de Bot Gaiden é um jogo de plataformas rápido e chamativo e tem uma história para fazer as coisas rolarem. Uma cutscene de introdução nos dá dicas de tudo o que precisamos saber. O grande mau Giorqio e sua comitiva de bandidos roubam os crânios de ouro. Isso aumenta seu poder e causa o caos em todo o mundo do robô. Dois robôs solitários, Robyu e Bytron, se levantam para salvar o dia derrotando todos eles e recuperando os crânios. É um objetivo simples e sério que gira em torno do trabalho em equipe, da velocidade e dos movimentos incríveis do robô.

Hardware de alta qualidade

As melhores máquinas precisam de algumas peças fortes para suportar toda a sua tecnologia e a demo de Bot Gaiden tem algumas. O primeiro e mais forte tem que ser a jogabilidade rápida. Como os antigos jogadores de plataforma, o jogo vai direto ao bot e joga os jogadores diretamente no desafio. O objetivo é tão simples quanto ir do começo ao fim, de preferência inteiro. Existem muitos obstáculos e inimigos para tornar a jornada desafiadora. Os bots podem correr, pular e cortar os inimigos enquanto correm em direção ao chefe.

O próximo e talvez mais interessante aspecto do jogo é a progressão. Além de querer ir em frente, há outra razão contextual para incentivar a velocidade. Os indicadores no canto representam a saúde e o poder do chefe, que aumentam com o tempo. Em essência, quanto mais os jogadores levam para chegar ao fim, mais formidável o inimigo eles terão que enfrentar. Isso cria uma dinâmica interessante entre explodir nos inimigos enquanto retém o máximo de saúde e poder possível. Como é fácil cometer erros, os jogadores precisam ser rápidos, mas cautelosos.

Finalmente, existe a variedade e a energia na estética. O grande número de variantes inimigas é impressionante, com cada uma tendo uma aparência distinta. Além disso, os power-ups são abundantes e mudam a forma como o jogo é jogado minuto a minuto. Os layouts de nível definitivamente nos mantêm em alerta enquanto corremos para o gol. A seleção de nível sugere uma série de mundos diferentes para explorar e inimigos para lutar. Além disso, não podemos esquecer que a música consiste em muitos riffs de guitarra enérgicos.

Software Buggy

Até o santo padroeiro da programação poderia projetar algo, obter um bug e não ter ideia do porquê. A demo do Bot Gaiden tem alguns bugs e um deles é a plataforma. O movimento é bastante fácil de controlar, mas às vezes parece irregular. É especialmente evidente em áreas estreitas com plataformas estreitas e perigos por toda parte. É surpreendentemente fácil ser atingido consecutivamente antes de cair em um poço de morte instantâneo. Os layouts de tela também são frustrantes e atuam separadamente uns dos outros. Isso leva a momentos difíceis, como subir uma escada e cair e morrer.

Voltando aos inimigos, há um desequilíbrio em sua variedade. Embora todos os inimigos sejam muito diferentes uns dos outros, isso é tudo que eles têm. Às vezes, um inimigo pode parecer enorme e intimidador, mas representar pouca ou nenhuma ameaça. Também há um problema com o tema: o que abóboras, rinocerontes e garotas-bala têm a ver com ratos? Além disso, considerando o curto alcance do ataque padrão dos bots, eliminar qualquer inimigo traz um certo grau de risco.

Por último, embora isso possa parecer insignificante, há preocupação com os chefes. Escolhemos lutar contra Ratbot e enquanto passávamos de nível em um tempo decente, o chefe estava indefeso. Ele tinha muita saúde, mas apenas um ataque facilmente evitável. Vamos torcer para que haja mais variedade nos outros.

Processamento Terminado

O Bot Gaiden é um protótipo-modelo que chegará ao estágio final no próximo ano. A demonstração é como brincar com bonecos de ação: divertidos, barulhentos e coloridos. Embora, como as ações, algumas peças estejam soltas e possam precisar de algumas novas substituições. No entanto, há consolo a ser encontrado, pois este não é o produto final. Há muito tempo para o Sword Swipe Studios adicionar alguns novos acessórios e pinturas.

Se você quiser experimentar a demo do Bot Gaiden por si mesmo, pode baixá-la gratuitamente no Steam. O jogo completo está previsto para ser lançado em 2021.

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