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7 migliori giochi come Neon White

Nonostante le mie ricerche approfondite, trovare un gioco che combini sparatutto, platform in prima persona e una narrativa da romanzo visivo non è stato un compito facile. È quasi impossibile individuare un titolo con una tendenza allo speedrun in cui scarti le armi per scatenare le tue abilità di parkourperché è troppo di nicchia per essere comune.

Allo stesso tempo, non aiuta il fatto che l’industria dei videogiochi sia afflitta da tendenze che rendono difficile la scoperta di avventure davvero particolari, e mi addolora pensare che ogni volta che mi imbatto in qualcosa che non ho mai visto prima, è molto probabile che non si ripeterà mai.

Ciò potrebbe parlare positivamente dell’abilità creativa degli sviluppatori, ma se mi permetto di essere soggettivo e quasi egoista, imbattersi in una formula vincente che potrebbe non trovare mai un successore è tanto piacevole quanto devastante.

Di conseguenza, ogni volta che ho l’opportunità di suonare un’opera singolare che non mi ricorda nulla del passato, faccio uno sforzo per esplorare quali discendenti abbia generato o quali antenati spirituali abbia avuto; una pratica che proprio mi permette di invitarvi a leggere questo elenco di i sette migliori giochi come Neon White.

Proiettili senza fermarsi

Se dovessi descrivere uno sparatutto in prima persona dal ritmo frenetico in cui ritmo, velocità e precisione sono cruciali per superare ogni sfida, potrei facilmente parlare di Neon White, ma in questo momento mi riferisco a Metal: Hellsinger.

Chiaramente, Metal: Hellsinger tende più ad essere un album musicale con un videogioco allegato, con una colonna sonora prodigiosa che ti fa sentire come se fossi in paradiso mentre perpetua i soliti standard del conflitto tra paradiso e inferno, solo parzialmente identico alla mitologia di Neon White.

Tuttavia, quando si tratta di sensazioni, sono esattamente simili: tanta adrenalina, soddisfazione, movimenti a velocità indefinibili, e una storia che non ha importanza per te ma i cui filmati sono incredibiliquindi la somiglianza è innegabile.

6 La fretta

Fatto per correre

Quando penso a Neon White, penso a quanto fosse soddisfacente sfrecciare semplicemente tra i suoi livelli cercando di ottenere i tempi migliori, descrizione che racchiude perfettamente Fretta‘punto.

Questo roguelite è costruito per correre a 120 miglia all’ora mentre elude dozzine di proiettili e ostacoli che si avvicinano a te all’infinito, ricordando vividamente i percorsi percorsi dai Neon.

La mancanza di meccaniche di combattimento tradizionali come quelle del titolo di Angel Matrix non dovrebbe ingannare nessuno la somiglianza nel movimento e nella progettazione dei livelli è così forte che finiscono per essere molto più simili di quanto suggeriscano le loro prospettive contrastanti.

Ho giocato a Haste con l’unica intenzione di godermi un buon gioco di corsa, e ho finito per trovare un successore spirituale di Neon White nella sua vena più sportiva, con meccaniche di movimento altrettanto soddisfacenti, anche se con un’identità piuttosto distinta.

Serie di uccisioni strategiche

Potresti guardare Piede della rabbia‘S gameplay e penso che sia un tipico gioiello indie FPS in cui spegni il cervello e segui il flusso, ma questo non è del tutto vero.

Come Neon White, velocità, buon tempismo e mira abile sono vitali per vivere il gioco nel suo modo più autentico, ma lo è anche la capacità di essere strategici al volo, adattando percorsi e posizionamento alle esigenze di ogni stanza.

Tuttavia, la più grande simmetria risiede nella struttura del gameplay, con missioni separate che valutano le tue prestazioni, mappe piene di nemici posizionati per massimizzare il gameplay e non attaccarsi emotivamente alle armi perché le lascerai cadere continuamente.

Posso anche dire che si somigliano nella predominanza della componente umoristica e satirica e nell’inesorabile bisogno di completare un altro livello nonostante siano già le tre del mattino, motivo per cui mi piace definire Anger Foot come il fratello impudente di Neon White.

4 Acciaio mozzato

Una tela per scattare

Quando Acciaio mozzatoIl creatore di ha detto che tutto quello che voleva fare con il gioco era combinare tutte le meccaniche che gli piacevano in un unico progetto, non solo non mentiva, ma ha anche riassunto ciò che amo di più di Neon White.

Movimenti frenetici di parkour in prima persona? Controllo. Una tavolozza di colori stravagante che ti fa venire il mal di testa ma ti delizia? Controllo. Armi che consumi come caramelle perché durano due secondi in stanze con decine di nemici? Controlla anche.

Tuttavia, oserei dire che Severed Steel è molto più intenso e focalizzato sulle riprese che sul movimento, mentre Neon White è più sobrio ed equilibrato, sebbene entrambe le offerte siano costruite sulla base della fusione di generi con la velocità come ingrediente coesivo.

Tuffarsi rallentando il tempo per sparare a tutto è divertente quanto sparare con un bazooka e poi lanciarlo per farlo diventare un rampino, poiché sono solo due modi diversi di intendere lo stesso concetto: uccidere le cose mentre ci si muove è superbo.

3 Caduta dei Titani 2

L’FPS in movimento per eccellenza

Se muoversi e sparare sono le chiavi essenziali di Neon White, posso pensare solo a un videogioco che lo supera in entrambi gli aspetti contemporaneamente: Titanfall 2.

Naturalmente, i confronti in questo elenco non riguardano la qualità ma la somiglianza, anche se penso che valga la pena fare una distinzione specifica nel caso di questo glorioso gioco AAA perché, se ti è piaciuto il gioco presentato in questo articolo, è impossibile non cambiare la vita con il capolavoro di Respawn Entertainment.

Non ho dubbi che questo sia uno dei videogiochi più sottovalutati del secolo, per il modo in cui combina una campagna dal ritmo perfetto, meccaniche di tiro raffinate e opzioni di movimento fluide come la seta che rendono ogni sparatoria un vero e proprio parco giochi.

Hanno toni molto diversi, sia esteticamente che narrativamente, ma Titanfall 2 è come se Neon White fosse passato dall’essere un musicista indie che non ha dimenticato le sue radici nonostante abbia firmato con un’etichetta discografica, rendendolo il mio primo consiglio se sei un principiante che vuole entrare nel genere.

2 Ladro di sangue

Bianco neon, ma medievale

Piattaforma/i

computer

Sviluppatore/i

Blargis

Editore/i

Blargis

Genere

Corridore, Hack e Slash

Rilasciato

22-09-2025

Quanto tempo per battere

3 ore

Se scambi le armi da fuoco di Neon White e le abilità che portano con sé con una spada e sangue, lo avrai rapidamente Ladro di sangueuno dei giochi indie più sottovalutati a cui ho giocato negli ultimi mesi.

Ripete la formula della meccanica del movimento guidata dallo slancio, del design dei livelli spaziali attentamente studiato, dei nemici posizionati con completa consapevolezza e di massicce dosi di verticalità per creare percorsi di corsa straordinari.

Anche se capisco che passare da uno sparatutto in prima persona a uno slasher in prima persona sia una differenza che spaventerebbe chiunque non ami il combattimento corpo a corpo, se ripenso a tutto quello che ho suonato e penso ai paralleli con Neon White, questo è il più notevole.

Dal generale, come la struttura della campagna, allo specifico, come il sistema di medaglie che ti incoraggia a diventare più veloce ed efficiente dopo ogni livello, Bloodthief sarebbe Neon White se fosse completamente adattato al medioevoe lascia che te lo dica, è geniale.

1 Cacciatore di fantasmi

Il suo confronto più fedele

Come critico di videogiochi, penso che sia normale avere certe esperienze le cui recensioni vengono ricordate con più affetto. Nel mio caso avrei numerosi esempi da citare, ma quello pertinente per questa occasione è Ghostrunner.

Nonostante quello che ho detto nel post precedente, ho deciso di chiudere la mia lista di consigli con questa meraviglia perché, oltre ad essere abbastanza simile, penso che sia una creazione praticamente perfetta, la cui esperienza lascia impressionati per come fa bene tutto.

Quando guardi il design dei livelli, il sistema di progressione che ti introduce sempre più a nuove meccaniche di movimento (che funzionano anche come attacchi), la storia sulla ribellione contro entità oppressive o il forte desiderio di completare ogni missione due o tre volte per migliorare i tuoi record, impossibile non vedere anche Neon White.

Non sono entrato nei confronti in modo così esaustivo da dire che è il suo pari più vicino, ma abbastanza per riconoscere che, pur con le loro differenze significative, sono due titoli che si capiscono perfettamente, sia superficialmente che profondamente.

Anche se non hai giocato a Neon White, non ti piacciono gli sparatutto in prima persona o non ti piacciono i titoli incentrati sul parkour e sulla velocità, Ghostrunner sarà sempre una mia incrollabile raccomandazione da parte miaperché la sua capacità di materializzare una fantasia di potere non è raggiunta da molti.

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