Dark and Darker: la migliore guida alla costruzione dello stregone e come giocare

Warlock è una delle classi più uniche in Sempre più oscuro, il che rende anche un po’ difficile costruire e imparare a giocare correttamente. Essenzialmente, sono un ibrido in grado di lanciare incantesimi e combattere con armi da mischia. Inoltre, hanno la caratteristica unica di usare la loro Salute per lanciare. Ciò consente loro di lanciare più di altri incantatori, almeno in condizioni ottimali! In questa guida ti forniremo una build consigliata e ti spiegheremo come giocare alla difficile classe dello Stregone.

La migliore guida alla creazione di Warlock e come giocare

Selezione dei vantaggi

Gli stregoni, a differenza degli altri lanciatori di Dark and Darker, usa la loro salute per lanciare incantesimi. Questo può renderli difficili da imparare a giocare, soprattutto se non scegli i vantaggi giusti per la tua build. Pertanto, ecco i nostri consigli per i migliori vantaggi in base alla facilità d’uso:

Riflesso oscuro – Riflette 10 danni di magia oscura ai nemici ogni volta che vieni colpito da attacchi in mischia. Ha un tempo di recupero di 15 secondi tra un colpo e l’altro, ma è utile per combattere i nemici in mischia.

Malizia – Aumenta la tua Volontà del 10%, che è la statistica che governa il tuo potere magico.

Padronanza della tortura – Applicare maledizioni ai nemici ti curerà per 2 punti salute per ogni istanza di danno inflitto. Tuttavia, raddoppia anche il costo in salute di tutti i tuoi incantesimi. Tuttavia, è ottimo per la sopravvivenza.

Vampirismo – Aumenta la tua guarigione magica del 20%. Vuoi principalmente che questo vantaggio aumenti gli effetti di Torture Mastery.

Gli aspetti principali di questa selezione di vantaggi sono Maestria della tortura e Vampirismo. Questi due lavoreranno in tandem per aiutarti recuperare la salute maledicendo i nemici. Ciò migliora notevolmente la tua sopravvivenza e compensa anche i costi in salute derivanti dal lancio di incantesimi!

Parlando di incantesimi, diamo ora un’occhiata alle abilità dello Stregone.

Abilità e incantesimi

Lo Stregone in Dark and Darker è più adatto ai giocatori più esperti, poiché ha molta versatilità di costruzione. Dopotutto, hanno accesso alle abilità fisiche e agli incantesimi. Per semplificare le cose, ecco le abilità e gli incantesimi che ti consigliamo di scegliere:

Colpo di Corruzione – Potenzia il tuo prossimo attacco in mischia entro 8 secondi con una base di 10 danni magici malvagi. Inoltre, ridurrà le cure ricevute dal nemico dell’80% per 12 secondi.

Memoria degli incantesimi – Ti dà accesso al potente libro degli incantesimi dello stregone. Potrai selezionare fino a 5 incantesimi a seconda del costo. A differenza degli altri lanciatori, lo Stregone consuma la Salute durante il lancio. Ciò consente molti lanci, purché tu gestisca la tua salute!

Questi sono i nostri incantesimi consigliati:

Maledizione del Dolore – Infligge 10 danni magici Maledizione/Malvagio al tuo bersaglio. Applica anche una maledizione che infligge 10 danni nel tempo, distribuiti in 8 secondi. Questo è ottimo per guarire te stesso, poiché si innesca Maestria della tortura.

Camminatore della Fiamma – Lascia una scia di fuoco dove cammini per 6 secondi. Qualsiasi nemico che entra nelle fiamme brucerà e subirà 25 danni da fuoco al secondo. Ottimo per proteggerti se devi scappare da un nemico!

Fuoco infernale – Evoca un’esplosione di fuoco infernale che copre un’area. Il fuoco infligge 60 danni al secondo a chiunque si trovi al suo interno.

Potere di Sacrificio – Maledice il tuo bersaglio, facendogli subire 3 danni da Maledizione Magica al secondo. Questo si innesca Maestria della tortura, così guarisci dai danni nel tempo. Tuttavia, aumenta anche la Forza e il Vigore del bersaglio di 15 per una durata di 12 secondi.

Evoca Idra – Evoca un’Idra alleata che lancia palle di fuoco contro i nemici per 10 secondi. L’Idra ha 150 punti salute e infligge 10 danni da fuoco con ogni palla di fuoco.

Equipaggiamento e statistiche a cui prestare attenzione

Parlando in generale, hai molta versatilità con l’equipaggiamento specifico che usi come Stregone. Tutto quello che devi fare è cercare un equilibrio tra peso e velocità con cui ti senti a tuo agio. È molto aperto! Detto questo, l’equipaggiamento a disposizione degli stregoni è generalmente leggero in termini di difesa fisica.

Per le tue armi, la raccomandazione generale per ogni Stregone è di usare un Falchion con una Sfera di cristallo. Ciò ti dà accesso al corpo a corpo e al lancio di incantesimi allo stesso tempo, il che è l’ideale poiché questa classe è brava in entrambi. Fortunatamente, questo è anche l’equipaggiamento iniziale per lo Stregone! Quanto è conveniente, vero?

Ora dovremmo esaminare le statistiche. Sebbene tu abbia molta versatilità con il tipo di attrezzatura che usi, vuoi concentrarti principalmente su alcuni aumenti delle statistiche derivanti dall’equipaggiamento. Questi sono quelli che consigliamo come i migliori praticamente per ogni build di Warlock:

Guarigione magica – Probabilmente la statistica più importante per ogni build di Stregone che utilizza incantesimi. Ciò aumenterà l’efficacia della maestria della tortura.

Danno magico aggiuntivo – La stragrande maggioranza dei tuoi danni come Stregone proviene da Danni Magici. In quanto tale, questo è un must per rafforzare il tuo danno.

Tutti gli attributi – L’aumento delle statistiche tuttofare che è sempre utile per ogni classe e build. Aumenta tutti i tuoi attributi, rendendoti complessivamente migliore.

Volere – Come accennato in precedenza, la Volontà è la statistica principale che aumenta il tuo potere magico complessivo. Pertanto, aumentare la tua Volontà aumenta anche l’efficacia complessiva di tutta la tua magia. Non posso sbagliare!

Ora che abbiamo esaminato tutte le parti chiave della build di uno Stregone, analizziamo come giocare effettivamente questa classe al meglio del suo potenziale in Dark and Darker!

Lo specialista della magia del sangue | Come giocare a Warlock in Dark and Darker

I maggiori punti di forza e di debolezza dello Stregone sono, in definitiva, gli stessi: i loro incantesimi costano Salute. Da un lato, ciò consente loro di lanciare incantesimi illimitati, a differenza di altri lanciatori. D’altra parte, questo li rende rischiosi e richiede molta gestione della salute da parte tua.

Questo è il motivo per cui ci concentriamo principalmente su Maestria della tortura e vampirismo per la nostra selezione dei vantaggi. Questi vantaggi ti permetteranno di recuperare notevolmente la tua salute ogni volta che colpisci un nemico Maledizione del dolore e sacrificio del potere. Ogni segno di spunta DoT ti guarirà!

Soprattuttoquesto in pratica ti consente di abusare dei mob della spazzatura per guarire. A volte puoi semplicemente recuperare completamente la tua salute maledicendo i mob deboli in modo sicuro. Lo svantaggio è che la guarigione si interrompe non appena termina l’effetto della maledizione o il mob viene ucciso.

Se stai giocando con i compagni di squadra, dì loro di non uccidere i nemici maledetti in modo da poter continuare a recuperare la tua salute.

Incontri buoni e cattivi per gli stregoni

Come Stregone, hai il sopravvento quando hai a che fare con nemici orientati al corpo a corpo. Tuo Riflesso oscuro il vantaggio li farà danneggiare per aver osato colpirti. Inoltre, il tuo Colpo di corruzione l’abilità ti consente di infliggere enormi danni esplosivi ai nemici e di comprometterne la guarigione. Inoltre, sei un incantatore! Puoi anche tenerli a distanza con i tuoi potenti incantesimi.

Detto questo, ci sono classi più adatte al combattimento corpo a corpo se questo è tutto ciò che ti interessa. Dai un’occhiata al nostro la migliore guida alla costruzione dell’ascia barbarica come esempio.

Tuttavia, le cose non sono così rosee per gli stregoni se affrontano nemici con abilità a distanza. Dark Reflection è inutile contro di loro ed è più facile per loro evitare i tuoi incantesimi. Ranger sono una classe particolarmente pericolosa contro cui combattere, quindi fai attenzione quando li affronti!

I tuoi incantesimi sono anche nel complesso più deboli di quelli degli altri incantatori, per bilanciare il tuo casting potenzialmente illimitato. Se affronti a Procedura guidata in una battaglia magica, ad esempio, potresti finire per perdere la battaglia a causa della loro maggiore potenza di fuoco. Cerca di avvicinarti in questi casi, poiché hai un vantaggio negli spazi ravvicinati.

In definitiva, la classe Warlock è un po’ strana in Dark and Darker. Hanno il potenziale per eliminare completamente alcuni nemici e possono vivere per sempre se giocati con attenzione. Tuttavia, hanno molti problemi contro determinati nemici e situazioni. Tuttavia, ti abbiamo spiegato come giocare al meglio a Warlock per superare queste situazioni sfavorevoli!

Se vuoi ulteriore aiuto con Dark and Darker, assicurati di dare un’occhiata i nostri 10 migliori consigli per principianti anche.

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