
Punti salienti
Assassin’s Creed “Red” è stato nel mio carrello non appena è stata confermata l’ambientazione del Giappone feudale. Ubisoft aveva tranquillamente portato a compimento per anni la premessa preferita dai fan di samurai e assassini ninja, ed era un matrimonio con cui ero automaticamente d’accordo – esistendo come un weeb casuale – prima della sua inevitabile rivelazione.
La reazione negativa contro il protagonista, Yasuke, che prendeva i riflettori era irrilevante per il mio desiderio a lungo termine di una fratellanza con sede in Giappone perché tutto ciò di cui avevo bisogno era l’estetica culturale della terra mistica combinata con le idilliache meccaniche open-world del franchise in cui sparire. .
Il trailer cinematografico non ha fatto nulla per rafforzare la mia difesa, era già fortificato, ma mi ha lasciato con gli occhi stellati e ha reso più forte il prurito per l’arrivo di novembre. Dato che ero già convinto che l’ormai intitolato Assasisn’s Creed Shadows fosse un acquisto del primo giorno, i quattro minuti di benvenuto visivo hanno semplicemente aperto la porta ai preordini, anche se molti giocatori aspetteranno a malincuore dietro le quinte per i filmati di gioco.
La ricetta open-world di Assassin’s Creed è facile da digerire
Il primo gioco di Assassin’s Creed che ho provato è stato Origins, e questa introduzione è stata resa più dolce dal prezzo gratuito dopo aver vinto una copia da un sacchetto di Doritos. Inizialmente attratto dall’ambientazione dell’Antico Egitto e dalla narrativa speziata del mito, il decimo capitolo di Ubisoft è diventato una delle poche esperienze di gioco con cui ho potuto davvero integrarmi. Una combinazione di eliminazione sistematica degli indicatori di mappa, eliminazione furtiva delle guardie romane, saccheggi vertiginosi e galoppo attraverso pittoresche dune di sabbia fino alla prossima battaglia di Phylake ha mantenuto il gameplay coinvolgente e alto l’evasione.
Con mia grande gioia, questa formula è stata ripetuta nell’Odissea e nel Valhalla, scambiando le sabbie del deserto con splendide città greche e cultura vichinga. I fondamenti sono rimasti gli stessi e le linee di dialogo usa e getta degli NPC sono state trasferite con mio divertimento. Ma nonostante il fatto che alcuni lo considerino un lavoro di copia/incolla, ho fatto bene a ripetere il processo e ad approfondire un altro antico angolo di storia.
Le ombre serviranno a riunirsi con la formula che amo e sono pronto a bere ancora una volta il Kool-aid.
Mirage è stato un singhiozzo (ai miei occhi), che ritornava a un gameplay lineare che non aveva lo stesso fascino. Tuttavia, Shadows servirà per una riunione con la formula che amo, e sono pronto a bere ancora una volta il Kool-aid. Confrontare le dimensioni della mappa con quelle di Origins mi ha riempito di entusiasmo nonostante questa voce abbia rimosso alcune funzionalità, come il decluttering degli indicatori di mappa per dare ai giocatori un senso di agenzia e lasciare i droni rapaci fuori dall’immagine – ma si spera non intrappolati nell’Animus . Questi elementi mancanti sono un piccolo prezzo da pagare per esplorare un antico mondo aperto basato sul Giappone e, per quanto ami l’offerta emotiva di Ghost of Tsushima, la ricetta di Assassin’s Creed mi aiuta a spegnere il cervello, nel modo più carino possibile.
Shadows sarà il mio unico preordine per un po’
Come giocatore occasionale, in passato ho preordinato solo una manciata di giochi, come Final Fantasy 7 Rebirth e Guardiani della Galassia. Di solito mi diverto a immergermi nell’hype e nella fretta di uscire per assicurarmi una copia fisica il primo giorno invece di aspettare il postino, oppure il costo entra in gioco il giorno del rilascio come un senso di colpa per dissuadermi dall’impegnarmi. Questo non è il caso di Assassin’s Creed Shadows, tuttavia, poiché è uno dei pochi giochi a cui so che il mio cervello neurospitico giocherà una buona parte e, quindi, il costo e il preordine sono giustificati.
[Assassin’s Creed Shadows is] uno dei pochi giochi a cui so che il mio cervello neurospitico giocherà una buona parte e, quindi, il costo e il preordine sono giustificati.
I giocatori che si siedono indecisi con il franchise di lunga data di Ubisoft sono autorizzati a trattenere il preordine fino a quando le riprese di gioco non emergono perché qualsiasi investimento dovrebbe essere venduto all’acquirente. Ciò che non sostengo sono gli utenti tossici dei social media che ripropongono questa pratica ragionevole come carburante per colpire Shadows perché non è all’altezza della loro lista dei desideri ristretta. Al giorno d’oggi è di moda essere negativi nei confronti di una nuova uscita, sia nel settore cinematografico che in quello dei videogiochi, ma chiedere ai giocatori di effettuare il preordine prima di vedere qualsiasi filmato di gioco è piuttosto patetico.
Essendo stati travolti nel ridicolo modo di odiare qualcosa di cui molti sono appassionati, diversi guerrieri da tastiera hanno dimenticato l’esistenza dei fandom, e se sei un fan accanito di Assassin’s Creed o hai un amore più singolare per le voci del mondo aperto come me, è un dato che questi follower preordineranno automaticamente le nuove voci non appena le porte si apriranno perché lì c’è già un amore consolidato. Una volta arrivato il 15 novembre, coloro che preordineranno scompariranno felicemente nell’abisso, lasciando che qualsiasi animosità si inasprisca con gli odiatori.
