La trilogie Crash Bandicoot N.Sane a offert le marsupial emblématique aux joueurs PC pour la première fois en juin 2018. En ce qui concerne la franchise, bien qu’il s’agisse de remasters de la trilogie originale, il n’y a pas eu de Crash nouvellement ajouté. Jeu de Bandicoot dans près de 10 ans. Cela a changé lorsque Crash Bandicoot 4: It’s About Time est sorti sur Xbox One et PlayStation 4. Bien qu’il ait fait l’objet d’éloges lors de sa sortie, il a cependant été publié sur la génération précédente de consoles, un contraste avec l’accessibilité de la version de la trilogie. Aujourd’hui, Activision a confirmé que le quatrième titre arriverait sur PC plus tard cette année, offrant une certaine facilité aux fans souhaitant voir une sortie sur PC.
On ne sait toujours pas quand les joueurs sur PC pourront casser des caisses et grignoter Wumpa Fruit. À ce moment, Crash Bandicoot 4: It’s About Time sera lancé sur Xbox Series S | X, PlayStation 5, Nintendo Switch le 26 mars 2021. Cependant, aucune date n’a été confirmée pour le lancement d’un PC. Il semble également qu’un lancement Steam ne soit pas probable comme celui de la trilogie Crash Bandicoot N.Sane. Les informations fournies dans l’annonce indiquent uniquement pour le moment qu’elle arrivera via le lanceur Battle.net.
Il n’y a pas beaucoup d’informations en dehors des mentions de jouer en tant que Crash et Coco parmi d’autres fonctionnalités du jeu. Cependant, une chose à noter est la mention des résolutions 4k et des visuels pour les consoles «nouvelle génération». Cela pourrait ne pas indiquer grand chose pour le moment. Cependant, avec le soutien continu des titres Activision de Nvidia, on peut supposer que Crash Bandicoot 4: It’s About Time pourrait voir la mise en œuvre des technologies DLSS et de lancer de rayons. Activision a récemment annoncé une prise en charge accrue de certaines de ces fonctionnalités plus tôt cette année. Les jeux pris en charge pour ces fonctionnalités incluent Call of Duty Black Ops: Cold War et Call of Duty: Modern Warfare. Les fonctionnalités de nouvelle génération évoquées dans l’annonce pourraient simplement indiquer des fréquences d’images et des résolutions plus élevées que leurs homologues de la génération de console précédente.

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