L’aggiornamento 3.0 di Stellaris ottiene la data di rilascio di aprile, spionaggio

L’aggiornamento 3.0 di Stellaris ottiene la data di rilascio di aprile, spionaggio

L’espansione Nemesis di Stellaris condividerà la sua data di rilascio con il grande gioco di strategia Aggiorna 3.0, ha rivelato oggi l’editore Paradox Interactive. Chiamato Dick, dopo l’autore di fantascienza Philip K. Dick, rielaborerà una manciata di sistemi esistenti, incluso First Contact, introducendone anche di nuovi.

L’aggiornamento 3.0 di Stellaris è quando anche i nuovi sistemi Intel e Spionage entreranno nel gioco. Quest’ultimo, tuttavia, è stato un po ‘semplificato da quando è stato rivelato per la prima volta. In futuro, Paradox spera anche di fornire aggiornamenti al suo titolo di fantascienza più frequentemente.

“Abbiamo ritenuto che le modifiche introdotte con il nuovo sistema Intel e il sistema First Contact rielaborato abbiano avuto un impatto sufficiente su quanto diverso si sente il gioco da giustificare il cambiamento”, legge un post sui forum, spiegando il passaggio alla versione 3.0.

“A inizio partita e metà partita si sentono abbastanza diversi ora, in un modo molto positivo. Gli imperi alieni sembrano molto più misteriosi e tracciare la mappa dell’intera galassia non è più così facile. Anche cambiamenti come il sistema di crescita pop e l’aggiunta di distretti industriali sono stati percepiti abbastanza efficace da volere che apportiamo il cambiamento “.

La decisione di semplificare gli aspetti del sistema di spionaggio in vista della data di rilascio dell’aggiornamento 3.0 di Stellaris è il risultato di problemi emersi durante i test interni.

“Il modo in cui la crittografia, la decrittografia e il controspionaggio interagivano erano uno di questi punti di frequente confusione, quindi abbiamo deciso di eliminare completamente il Controspionaggio, rinominato Decryption in Codebreaking e applicare regole standardizzate quando li usiamo”, le note del post.

Pertanto, la crittografia viene utilizzata come difesa dallo spionaggio mentre la violazione del codice è considerata offesa di spionaggio.

“Nelle iterazioni precedenti, quale modificatore veniva referenziato variava in base alle circostanze esatte, il che confondeva un po ‘le statistiche e rendeva difficile dire quale ti avrebbe aiutato di più quando cercavi di infiltrarti in un impero. Abbiamo ribattezzato Decryption in ordine per ridurre ulteriormente la confusione. La Crittografia Relativa è usata spesso nel sistema, e ora confronterà sempre la violazione “offensiva” dell’Impero con la “Difesa” Crittografia dell’Impero “.

Anche l’interfaccia utente delle operazioni ha visto la sua giusta quota di snellimento. Anche la potenza della spia e la larghezza di banda sono state rimosse, il che significa che i giocatori non saranno più in grado di prendere di mira un Impero con più operazioni simultanee. Prima di questa modifica, alcune situazioni potevano rendere difficile per i giocatori capire quali missioni erano influenzate da eventi casuali.

Per quanto riguarda le modifiche al Primo contatto in arrivo nell’aggiornamento 3.0 di Stellaris, Paradox lo osserva “Le ostilità iniziali possono ora portare anche a conflitti pre-contatto”. Il outliner ha anche ricevuto un netto cambiamento della qualità della vita che ti consente di riordinare i pianeti.

Questo è, ovviamente, solo un assaggio di ciò che arriverà nell’aggiornamento del prossimo mese e ne sapremo di più una volta che saranno disponibili le note complete sulla patch.

L’espansione Nemesis vanta anche alcune caratteristiche piuttosto impressionanti, inclusa la capacità di diventare la Crisi, combatterla come Custode e stabilire l’Impero Galattico dopo aver salvato la galassia.

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