Novembre 2020 a vu le lancement de nouvelles consoles de jeu de Sony et Microsoft. Depuis, les entreprises s’efforcent d’assurer un stock suffisant et une distribution initiale des consoles. Cependant, alors que le premier trimestre depuis le lancement de ces consoles touche à sa fin, les entreprises peuvent enfin regarder vers l’avenir. En gardant cela à l’esprit, Microsoft a déjà commencé à planifier l’avenir de la Xbox Series X | S.
Une paire de consoles de jeux vidéo domestiques Microsoft, y compris une Xbox Series S (L) et Xbox Series X, prise le 27 octobre 2020 (Photo de Phil Barker / Future Publishing via Getty Images)
Microsft se prépare pour une 2021 productive
Alors que la société reprend son travail officiel après une pause bien méritée, certains hauts dirigeants ont révélé des projets passionnants dans une récente interview. La plus excitante d’entre elles était une fonctionnalité probable qui pourrait arriver sur les consoles Xbox Series X | S. En outre, la société se prépare également à accueillir le premier événement Xbox pour 2021. L’événement devrait se produire dans les prochaines semaines.
L’événement, contrairement à d’autres événements vitrines, n’aura pas d’annonces sur les jeux. Cependant, les fans ne doivent pas encore être déçus. L’événement est une rencontre commerciale où Phil Spencer, le chef de la Xbox, et ses collègues discuteront de certains aspects techniques pour améliorer le jeu pour les utilisateurs de Series X | S.
Xbox Series X | S pour booster les cadres sur les jeux avec compatibilité descendante
L’une des fonctionnalités les plus intéressantes que les gens attendent des nouvelles consoles est leur capacité à améliorer les images des jeux. Les jeux natifs de la série X | S sont déjà compatibles avec les jeux en cours d’exécution à 60 ips. De plus, il existe également une gamme de jeux qui peuvent même pousser les images à 120 par seconde.
Détail d’une carte d’extension de stockage Seagate de 1 To aux côtés d’une console de jeu vidéo domestique Microsoft Xbox Series X, prise le 9 octobre 2020 (photo de Phil Barker / Future Publishing via Getty Images)
Cependant, les jeux qui fonctionnent sur les nouvelles consoles utilisant la rétrocompatibilité sont toujours plafonnés à 30 images. Cela pourrait changer dans un proche avenir car Xbox pourrait aider les développeurs à utiliser la pleine capacité ou l’architecture RDNA 2 utilisée dans la série X | S. Cette fonctionnalité est unique aux consoles Xbox et pourrait servir de critère qui place les consoles Microsoft devant la PS5.
Selon Xbox, ce n’est que le début. Les développeurs peuvent faire beaucoup plus avec l’architecture RDNA 2. Alors qu’ils commencent à utiliser ces fonctionnalités dans les jeux à venir, ils pourraient facilement laisser la PS5 loin derrière. Même avec une liste énorme d’exclusivités et un contrôleur DualSense à la pointe de la technologie, la PS5 ne peut pas rivaliser avec la puissance que sont la Xbox Series X | S.

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