Mécanique
Le voleur reçoit des trophées pour avoir tué des créatures ennemies alors qu’ils se déplacent dans la boucle. Une fois de retour sur la tuile Camp, les objets sont échangés contre un maximum de onze nouveaux équipements aléatoires (les trophées dépassant ce nombre sont transformés en ressources). Il existe deux exceptions à cette règle d’équipement:
Terminer une quête de village. La quête elle-même est obtenue en passant sur une tuile Village et obligera le voleur à tuer une créature (la créature avec une couronne au-dessus de sa tête). La récompense pour avoir terminé la quête est toujours deux pièces d’équipement aléatoires – c’est le même quelle que soit la classe jouée. Entourer une seule tuile Trésor avec des tuiles Montagne ou Prairie. Cela videra le Trésor et accordera au voleur deux pièces d’équipement aléatoires.
Comme pour toute autre classe, la tuile Battlefield peut toujours être utilisée pour générer des coffres. Cependant, les coffres accorderont des ressources aux voleurs au lieu de l’équipement.
Comment débloquer une classe voyou
Pour débloquer la classe des voyous, vous devez construire un refuge dans votre camp. Afin de déverrouiller le refuge, vous devez d’abord construire une cuisine de campagne (coûts: 3 bois stables, 2 roches préservées et 1 réserve de nourriture). Le refuge coûte alors 12 bois stables, 2 roches préservées, 4 métaux stables et 7 vivres. Il ne peut être placé qu’à côté d’une cuisine de campagne.
Construction de terrasse et autres conseils
Travaillez à la construction d’une fonderie (coûts: 5 roches préservées, 18 métaux stables, 3 vivres, 1 orbe de métamorphose). Cela débloquera la carte dorée Arsenal, qui peut être ajoutée à votre deck pour déverrouiller l’emplacement de l’objet amulette. Les amulettes donnent au voleur accès à des points de vie magiques (essentiellement un bouclier). C’est un excellent moyen d’améliorer votre personnage car les points de vie magiques se régénèrent à pleine puissance au début de chaque bataille.
Puisque le voleur veut mettre fin aux batailles rapidement, il peut être utile d’ajouter les cartes Désert et Forêt à votre deck. Cela vous permettra de placer des tuiles Désert, Dunes de sable et Paysage forestier sur la carte. Chaque tuile Désert et Dune de sable réduit les points de vie de toutes les créatures de 0,5% et 1% respectivement. Vous pouvez voir l’effet cumulatif de cette réduction (en pourcentage), dans le coin supérieur droit de l’écran de combat. De même, les tuiles Forêt augmentent la vitesse d’attaque du héros de 1% par tuile placée.
Utilisez l’artisanat (débloqué en construisant la forge (coûts: 2 bois stables, 4 roches préservées, 7 métal stable, 2 approvisionnements alimentaires) et fabriquez la chaise du comte – l’artisanat produit un objet aléatoire, donc cela peut prendre un certain temps. La chaise du comte donne le héros un bonus de 1% à sa statistique de vampirisme (qui soigne le héros pour un% des dégâts qu’il inflige à une créature ennemie). Le voleur ne recevra jamais un objet avec un bonus de vampirisme lors d’une expédition, donc cela peut sembler contraire -intuitif pour équiper la chaise du comte.Cependant, le voleur commence avec un bonus de classe de vampirisme de 5% et vous pouvez construire et équiper plusieurs copies de la chaise du comte pour augmenter lentement la statistique.
Vous devrez également construire un dépôt de ravitaillement (coûts: 9 bois stable, 17 métal stable, 9 approvisionnement alimentaire et 3 orbes de métamorphose) qui déverrouille la fonction d’approvisionnement et vous permet d’équiper des objets. Un entrepôt (coûts: 11 bois stable, 8 roches préservées, 6 métal stable, 10 orbes d’expansion), augmentera le nombre total d’objets que vous pouvez stocker et équiper.
Ce qui précède vous aidera à commencer à jouer en tant que voyou dans Loop Hero. Cependant, il existe encore de nombreuses stratégies différentes à utiliser et de nombreux secrets à débloquer. Alors, sortez et commencez à boucler.

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