
La 3DS fue casi puesta de sol poco después de que Nintendo Switch comenzara a ganar tracción. De muchas maneras, el Switch es una pieza de hardware para juegos muy superior, con una pantalla capacitiva en lugar de una resistiva, junto con mejoras más obvias como la mayor potencia de procesamiento y resolución visual. Pero el homónimo de 3DS, su tecnología 3D sin gafas, no ha sido utilizada por otros sistemas tradicionales, y sigue siendo una de las características más subestimadas e infrautilizadas en la historia de los juegos.
Los consumidores no aceptaron universalmente la función y muchos rechazaron el control deslizante de la 3DS. Nintendo finalmente incluso lanzó su línea 2DS que omitió la función por completo, pero muchos juegos fueron mejores con ella habilitada. De hecho, algunos de ellos lo usaron tan bien que hace que el 3D se pierda mucho en el Switch. Estos juegos no se basaron en 3D como un truco, sino que lo incluyeron para agregar una mayor sensación de espacio y textura al mundo. En el mejor de los casos, el 3D incluso hizo que el juego fuera más divertido de jugar, y no es de extrañar que Nintendo haya desarrollado la mayoría de esos ejemplos internamente al principio de la vida útil de la computadora de mano.
Es una pena que Nintendo haya dejado de enfatizar la funcionalidad 3D estereoscópica de 3DS porque era notablemente única e inspiradora, siguiendo de cerca la filosofía siempre innovadora de la compañía para expandir la forma en que pensamos y jugamos juegos. Dicho esto, hemos recopilado los juegos que hicieron el mejor uso de 3D para conmemorar el décimo aniversario de 3DS. A continuación, discutimos por qué todavía vale la pena recogerlos o sacarlos del almacenamiento si ha retirado el sistema a favor de las últimas ofertas.
Super Mario 3D Land
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