Mass Effect Legendary Edition é multijogador?  Por que o modo online do ME3 não está incluído

Mass Effect Legendary Edition é multijogador? Por que o modo online do ME3 não está incluído

The Mass Effect Legendary Edition sai em poucos dias, e a taxa de quadros e a resolução do pacote foram detalhadas. Embora nenhuma das parcelas do pacote sejam remakes ala Shadow of the Coloussus e Resident Evil 2, ainda há muitas pessoas antecipando a trilogia com algumas perguntas: o Mass Effect Legendary Edition é multijogador? Aqui você descobrirá porque o modo online do ME3 não está incluído no pacote.

Embora a trilogia tenha quase todo o DLC da série, saiba que o DLC da Pinnacle Station da primeira parcela não está incluído. Você também deve saber que haverá um modo de foto para que você possa fazer um álbum de imagens enquanto conclui suas aventuras de ficção científica como um escoteiro Paragon ou um Renegade furado.

Embora a descrição acima seja boa e ruim, a seguir você descobrirá por que não há multijogador na edição lendária de Mass Effect.

Mass Effect Legendary Edition – Trailer de comparação oficial remasterizado | PS5

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Mass Effect Legendary Edition – Trailer de comparação oficial remasterizado | PS5

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O Mass Effect Legendary Edition tem multijogador?

The Mass Effect Legendary Edition não tem multijogador.

Não há multijogador no Mass Effect Legendary Edition, e isso pode desapontar os fãs do modo online que estava na terceira parcela da série.

Embora não fosse nada muito criativo ou especulativo, o modo online em ME3 foi apreciado por muitos, pois permitia aos jogadores controlar algumas das raças alienígenas no jogo, como Salarian e Asari.

No final das contas, acabou se resumindo a ondas de inimigos sobreviventes em um time de quatro enquanto completava objetivos por algumas rodadas, mas foi agradável graças a permitir que os jogadores finalmente saíssem da pele de um humano.

Por que não há multijogador em Mass Effect Legendary Edition

A BioWare disse que não há multijogador no Mass Effect Legendary Edition porque exigiria muito trabalho.

Em declarações à Gameinformer, o diretor do projeto Mass Effect Legendary Edition, Mac Walters, também disse que isso levantou muitas questões, como o suporte pós-lançamento e a inclusão de crossplay.

“No que diz respeito ao multijogador, foi muito difícil”, disse Walters. “Fazer com que todos os sistemas online funcionassem e funcionassem seria outra grande tarefa, mas, ao mesmo tempo, há muitas outras logísticas envolvidas.

Então, surgiram perguntas como: “Oferecemos suporte após o lançamento? E quanto às pessoas que ainda jogam multijogador hoje? Tentamos encontrar uma maneira de fazer o jogo cruzado de alguma forma entre o PS3 e o PS4? ”

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Embora alguns fiquem desapontados por não haver um modo online na Legendary Edition, Walters e BioWare acreditam que sua omissão foi a escolha certa, pois sua inclusão teria prejudicado o tempo de desenvolvimento.

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