Merci à la PS5 et à la Xbox Series X d’avoir rendu le traçage de rayons cool – Déplier les temps

Merci à la PS5 et à la Xbox Series X d’avoir rendu le traçage de rayons cool – Déplier les temps

Lorsque les Nvidia GeForce RTX 2080 et RTX 2080 Ti ont de nouveau fait leurs débuts à la Gamescom 2018, la meilleure façon dont le PDG de Nvidia, Jensen Huang, faisait la promotion de l’expertise était complètement engagée sur moi. J’ai toujours été le genre de personne qui apprécie les yeux doux dans les jeux PC plutôt que les charges corporelles, choisissant à tout moment de jouer à 30 fps, plutôt que d’oser réduire les paramètres avec les meilleurs paramètres.

Le lancer de rayons était, et est, le dernier mot pour les yeux. Après être une merveille technologique qui fonctionne même en temps réel dans les jeux vidéo, il y a eu des jeux vidéo comme Control et Metro Exodus où la technologie a vraiment amélioré la présentation du sport.

Cependant, les jeux vidéo qui ont pris en charge cette technologie sont rares depuis le lancement de Nvidia Turing, en grande partie grâce au fait que vous vouliez même un GPU RTX coûteux pour l’utiliser. Heureusement, ces jours se terminent en ce moment.

Microsoft Xbox Séquence X -…

Donnez-moi simplement un s’il vous plaît (crédit photo: Instagram)

Tout cela est dû à la PS5 et à la Xbox Sequence X, en fait

Comme beaucoup de gens actuellement, j’ai essayé et échoué d’acheter une PS5 pour la raison que la console a été lancée début novembre. J’ai été là pour rafraîchir mon panier sur le site Web de Walmart pour tenter de passer à la caisse sans prévaloir.

Néanmoins, je commence déjà à voir l’avantage de la PS5 et de la Xbox Series X, bien qu’il n’y en ait pas une dans ma résidence en ce moment. Parallèlement au lancement de ces consoles de nouvelle génération, une tonne de jeux vidéo ont été lancés pour aider le lancer de rayons.

Watch Dogs: Legion semble être superbe avec ses reflets tracés par rayons, et avoir une grande métropole à la mode avec toutes les surfaces réfléchissantes est un exemple idéal de ce que cette technologie peut faire. Ce n’est qu’une douleur de vraiment fonctionner, chutant continuellement sous 30 ips à 4K sur le Nvidia GeForce RTX 3080, mais c’est un tout autre sujet.

Name of Obligation a pris en charge le traçage de rayons pour la raison que l’entrée finale, cependant dans Black Ops: Cold War, la mise en œuvre de RT est meilleure que jamais, et elle fonctionne même comme un rêve.

Après quoi, il y a Filth 5, ce qui me oblige à avoir besoin de lancer de rayons dans chaque sport de course que je pratique, bien que ce sport soit plus optimisé pour l’AMD Radeon RX 6800 XT et n’aurait pas d’aide DLSS. Même à 40 ips, je n’ai pas besoin de désactiver le lancer de rayons sur mon RTX 3080, car il semble être si bon, et ce n’est pas comme si je participais en ligne de toute façon.

Cela ne mentionne même pas Cyberpunk 2077, que je n’ai clairement pas joué mais moi-même. Ce qui est sans doute le sport le plus attendu de 2020 utilisera probablement l’expertise du traçage de rayons sur PC, les variantes de console de nouvelle génération (une fois qu’elles seront sorties) utilisant en plus la technologie.

Enfer, même World of Warcraft: Shadowlands saute dans le battage médiatique du traçage de rayons, et ce sport est tristement célèbre pour vouloir comme un sport de 16 ans (bien que je ne sois pas d’accord, le plus souvent).

Le but est que nous ayons vu plus de jeux vidéo sortir avec le traçage de rayons activé sur PC que jamais auparavant, en raison du lancement de ces consoles de nouvelle génération, et je ne suppose pas que cela va cesser de si tôt.

Nvidia GeForce RTX 3070 FE

(Crédit photo: Future)

Cependant, comme à tout moment, il y a un hic

Lorsque vous n’êtes pas l’un des rares chanceux à avoir une PS5 ou une Xbox Sequence X chez vous, vous êtes principalement surpris en train de construire un PC de jeu raisonnablement haut de gamme pour pouvoir voir en quoi consiste tout ce battage médiatique. À l’heure actuelle, la Nvidia GeForce RTX 2060 continue d’être la carte graphique la plus abordable du marché qui contribue à l’expertise, et sauf que vous en découvrirez une d’occasion à un prix abordable, qui est néanmoins une carte de 349 $, en supposant que vous en découvrirez une au détail. – ce que nous ne ferons pas.

Au total, cela implique également que si vous souhaitez un PC de jeu compatible avec le lancer de rayons et que vous ne mettez pas à niveau une plate-forme actuelle, vous dépensez pratiquement mille dollars ou livres pour le faire. C’est deux fois la valeur que vous paierez pour l’une des nombreuses consoles technologiques suivantes – encore une fois, si vous en découvrez une pour la vente au détail – et même dans ce cas, ce sera pour le lancer de rayons à 1080p, pas le jeu 4K que les nouvelles consoles. peut retirer.

Il y a une longue option pour aller plus tôt que le lancer de rayons est tout aussi considérable, car il doit l’être pour changer la rastérisation, mais à tout le moins, nous nous intéressons au but où l’expertise a commencé à être plus démocratisée.

Grâce en grande partie à la Xbox Sequence X, à la PS5 et à AMD Big Navi, il existe un nombre de téléspectateurs beaucoup plus large pour le contenu de tracé de rayons. Et je suis incapable d’attendre de voir quels jeux vidéo vont commencer à apparaître à mi-chemin via cette technologie de console lorsque n’importe qui peut mettre la main sur une carte graphique peu coûteuse qui peut aider l’expertise.

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