Microsoft adquiere la plataforma de torneos Smash.gg

Microsoft adquiere la plataforma de torneos Smash.gg

Si alguna vez participó en un torneo o participó en juegos competitivos en cualquier capacidad, probablemente conozca Smash.gg. Iniciado en 2015, el sitio fue diseñado originalmente para la comunidad de Super Smash Bros. Desde entonces, sin embargo, el sitio ha sido adoptado para comunidades y juegos de todos los géneros, pero todavía está estrechamente vinculado a la comunidad de juegos de lucha.

El sitio es una plataforma para que los organizadores de torneos creen y mantengan soportes, realicen la gestión general de torneos, manejen pagos e incluso accedan a análisis. Ha sido un aspecto indispensable de la comunidad de juegos de lucha, así como de muchas otras comunidades de juegos durante años. Parece que Microsoft se dio cuenta de esto, porque hoy Smash.gg anunció que fue comprado por el gigante tecnológico por una cantidad no revelada.

Aunque Microsoft está comprando la compañía, puede estar seguro de que las comunidades de todos los juegos diferentes aún podrán utilizar el servicio. Además, los eventos actualmente planificados que utilicen el sistema no se verán afectados. Microsoft ha estado gastando mucho últimamente, desde comprar desarrolladores como Double Fine y Ninja Theory, hasta incluso adquirir Zenimax Media, la empresa matriz de Bethesda.

Microsoft avanza en el mundo de los deportes electrónicos

Esta compra señala aún más las intenciones de Microsoft de diversificar su participación de mercado y expandir su alcance en el mundo de los juegos. Incluso circularon rumores a principios de este año de que, debido a la pandemia, Smash.gg podría cerrar para siempre. Parece que Microsoft fue el héroe que Smash.gg necesitaba (y merecía) para ayudarlos a seguir adelante. Quizás esto sea incluso una señal de que Microsoft también está buscando abrirse camino en los deportes electrónicos.

Comprar una plataforma con fuertes lazos en la comunidad de juegos de lucha, una que no obstante se especializa en la gestión de torneos, podría indicar planes futuros. Parece demasiado perfecto para algo como, oh, digamos una continuación de Killer Instinct de 2013 … Oye, un chico puede soñar, ¿de acuerdo? ¡Después de todo, es la temporada navideña!

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