Notas de atualização de táticas de luta de equipe 11.2 – Data de lançamento,

Notas de atualização de táticas de luta de equipe 11.2 – Data de lançamento,

Atualização 11.2 das Táticas de Teamfight está se preparando para chegar ao PBE, seu notas de patch revelando seu data de lançamento ao lado das mudanças que os jogadores podem esperar dos próximos Festival das Feras atualização mid-set.

Como com as atualizações anteriores, a data de lançamento do TFT Patch 11.2 ocorrerá no mesmo dia que sua contraparte de League of Legends, entrando no ar na quinta-feira, 21 de janeiro. Com o fim dos feriados, as coisas estão voltando ao período normal de teste de duas semanas .

Novos patches são geralmente precedidos por um período de tempo de inatividade do servidor, para garantir que todas as partes móveis façam exatamente o que devem fazer, e você pode acompanhar quando os servidores ficam offline para manutenção do TFT 11.2 verificando League of Legends artigo sobre status do servidor.

A atualização intermediária do Festival of Beasts constitui a maior parte do Patch 11.2 do Teamfight Tactics. Isso trará uma atualização significativa no plantel, vários campeões e características saindo enquanto outros entram. Alguns dos que permanecem jogáveis ​​também mudarão de características.

Um novo sistema de armazenamento de itens também está a caminho do PBE.

Novidade chegando ao PBE hoje: Novo sistema de armazenamento de itens!

Agora você pode ver seus itens no carrossel, e não há mais agarramentos acidentais ou problemas de empilhamento estranhos.

Envie-nos muitos comentários sobre esse recurso que estamos testando! pic.twitter.com/paB8cjDLjy

– Riot Mort (@Mortdog) 6 de janeiro de 2021

Aqueles que procuram por detalhes podem verificar as notas do patch TFT 11.2 abaixo. Conforme sua permanência no PBE continua, mais coisas provavelmente mudarão, então é uma boa ideia retornar ao nosso artigo com frequência, pois o manteremos atualizado nas próximas semanas.

TFT 11.2 Alterações do sistema

Probabilidades da Loja Básica

Quedas de nível 8: 15/25/35/20/5 >>> 16/25/35/20/4 Quedas de nível 9: 15/10/30/30/15 >>> 16/12/30/30/12

Mudanças de carrossel

Removido o primeiro carrossel de todos os componentes defensivos. Substituído por uma espada 2x, 2x Arco, 2x Rod, 2x Tear, 1x versão luva.

TFT 11.2 Alterações de equilíbrio de características

Assassino

Dano de ataque crítico: 30/60/90 >>> 25/60/120

Cultista

Galio Health: 800/1400/2000 >>> 750/1250 / 2000Galio AD: 75/160/280 >>> 70/150 / 300Galio Star Multiplicador: 14% >>> 16%

Temerário

O estilo base não aumenta mais com o nível de estrela Escudo do demônio: 20% >>> 10%

Alma de dragão

A bênção da Alma de Dragão não será mais trocada para um novo alvo quando uma unidade abençoada entrar em um estado de ressurreição (Anjo da Guarda, Habilidade de Zilean.) Lee Sin agora PUNCA a alma de seu alvo. Isso significa que Dragonsoul não será perdido quando eles forem eliminados. (desligou?)

Duelista

Velocidade de ataque por pilha: 20/12/35/60 >>> 20/12/40/60

Elderwood

Armadura e RM por pilha: 20/30/40 >>> 15/25/40

Iluminado

Bônus de Mana: 50/100/200% >>> 50/100/150%

Guardador

Escudo: 150/225/350 >>> 125/200/250

Mago

Retrabalhado de 3/6/9 breakpoints para 3/5 / 7Mage (3): 80% de spellpowerMage (5): 110% de spellpowerMage (7): 150% de spellpowerSP: 80/110/150% >>> 80 / 100/130%

Místico

Bônus MR: 40/100/200 >>> 40/120/300

Atirador afiado

Número de rejeições: 1/2/3 >>> 2/3/4 Redução de danos por rejeição: 55/50/45% >>> 65/50/35%

Espírito

Retrabalho: O Espírito agora concederá velocidade de ataque plana na primeira vez que uma unidade de Espírito conjurar Espírito (2): 20% Velocidade de Ataque Espírito (4): 40% Velocidade de AtaqueChosen Campeões do Espírito concedem o dobro da velocidade de ataque

Syphoner

Cura Syphoner: 35/90% >>> 40/100%

Alterações de equilíbrio do campeão TFT 11.2

1-Custos

Marca

Mana: 0/50 >>> 0 / 60Spell Targeting: Maior velocidade de ataque >>> Maior saúde

Diana

Agora é um Spirit AssassinHP: 500 >>> 550Spell Shield: 200/300/400 >>> 200/300 / 450Spell Orbs: 4/5/6 >>> 4/5 / 7Velocidade de ataque: 0.65 >>> 0.7Damage Per Orb: 70/80/90 >>> 80/90/100

Nasus

A habilidade de Nasus agora usa a arte da habilidade adequada.

Trist

AD: 55 >>> 50Spell AS: 80/100/125% >>> 70/90/120%

2-Custos

Janna

Nautilus

Tempo de antena reduzido de 1,5s >>> 1,2s. (Isso é puramente visual)

Pyke

Agora é um Sectário Assassino SlayerMana: 75/125 >>> 60/120 Dano mágico: 125/200/375 >>> 100/175/275

Vlad

Dano de feitiço: 350/500/750 >>> 400/600/900 Porcentagem de cura: 40% >>> 50%

Zed

Agora é um Ninja SlayerAS: 0,75 >>> 0,8

3-Custos

Darius

Queda de dano: 20% >>> 25% Spellcast Mana Lock: Removido imediatamente após o final do lançamento >>> 0,75 segundos após o término do lançamento

Parentesco

Agora é um Spirit Executioner

Neeko

Dano bônus fabuloso: 450/750/1500 >>> 300/500/1000

Shyvana

Saúde do bônus: 90% >>> Bônus de 80% AD: 60/120/250 >>> 40/80/160

Sivir

Soletrar AS: 60/75/100% >>> 40/60/80%

Veigar

Mana: 0/55 >>> 30/70 Velocidade de ataque: 0,6 >>> 0,65

4-Custos

Aatrox

Dano de feitiço: 250/450/1250 >>> 350/550/1500

Morgana

Agora é um Enlightened SyphonerSpell não cura mais Morgana por uma parte do dano causado. Agora, em vez disso, reduz o AD inimigo em uma porcentagem.

Tryndamere

Spellcast Mana Lock: removido 1 segundo após o início do lançamento >>> 0,5 segundos após o término do giro

Xayah

Mana: 40/100 >>> 60 / 120AD Escala: 300/325/375% >>> 275/300/350%

5-Custos

Azir

Duração do Knock Up: 2 ​​>>> 1,5 seg. Duração do lento: 4 >>> 3

Lee Sin

Danos por feitiço: 250/450/1000 >>> 200/375/1000

Ornn

Os ícones de item de Ornn foram atualizados com uma borda exclusiva para mostrar que são artefatos de Ornn. A IU de Ferraria agora desaparece corretamente durante as fases de Chegada e Partida. A IU de Ferraria foi movida e não flutua mais acima da cabeça de Ornn.

Samira

Dano de Ataque: 80 >>> 65 Soletrar Tiros por Segundo: 4/5/10 >>> 3/4/103 * Samira começa com 1 Style.BUG CORREÇÃO: Teemo blind pode causar tiros do Demolidor e Samira errar.

Swain

HP: 900 >>> 1000Armor: 40 >>> 60Magic Resist: 75 >>> 80

Yone

Redução de Armadura e MR: 60% >>> 40% Fragmentação e Marcador de Execução de Yone agora duram apenas 8 segundos. Dano de Feitiço Inesquecível: 200/400/1000 >>> 350/600 / 1500Não causa dano de saúde perdido. Em vez disso, Unforgotten causará dano percentual adicional com base na saúde perdida do alvo, até 100% de dano adicional

TFT 11.2 Alterações de saldo de item

Dano máximo Giantslayer: 90% >>> 80% Escudo máximo Hextech Gunblade: 400 >>> 300 Dano bônus do furacão: 90% >>> 80%

Alterações de equilíbrio do artefato TFT 11.2

Punho Propelido por Foguete

Equipar este Artefato Ornn em Zed ou em um Assassino não os impedirá mais de pular para a linha de fundo do inimigo. Observação: Este não é um uso sugerido para o item, apenas uma correção de bug. Para ser claro.

Cutelo de obsidiana

Corrigido um bug onde a fragmentação MR não se aplicava na maioria das situações. “

O patch 11.2 do Teamfight Tactics também traz novas Little Legends, arenas e outros itens cosméticos para os jogadores perseguirem assim que o Festival of Beasts entrar no ar. Para saber mais sobre o autobattler, aqui está tudo o que foi adicionado no Patch 11.1.

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Definição de expectativas. É PBE, não ao vivo. Ainda temos trabalho a fazer para polir o conjunto antes do lançamento. Haverá bugs. Não será equilibrado. Por favor, nos dê seus comentários sobre isso, pois esse é o objetivo do PBE, preparar essas coisas incríveis para o Live em 21 de janeiro!

– Riot Mort (@Mortdog) 5 de janeiro de 2021

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