Notas del parche del 27 de febrero de Black Ops Cold War: estabilidad y correcciones de UI

Notas del parche del 27 de febrero de Black Ops Cold War: estabilidad y correcciones de UI

Además de agregar nuevos mapas y contenido a Black Ops Cold War, Treyarch también ha cambiado algunos de los mapas existentes del juego, a saber, Cartel, en la temporada 2.

La sutil alteración de un mapa original puede transformarlo de ser uno de los mapas más antiguos del juego a sentirse completamente fresco y revitalizado. Treyarch ya había anunciado que el muy difamado mapa de Miami obtendría una versión más agradable de sí mismo más adelante en la temporada 2.

Mientras tanto, además del nuevo mapa de Apocalipsis, también obtenemos una versión más actualizada de uno de los mapas fundadores del juego: Cartel.

Mientras que mapas como Moscú y Crossroads han florecido y se han convertido en los favoritos de los fans en Black Ops Cold War, Cartel ha tenido una recepción más apagada.

No es un mal mapa, pero obtuvo una recepción negativa, ya en su prueba Beta, debido a los grandes arbustos que oscurecen partes cruciales del mapa.

Treyarch finalmente reconoció estos intrusivos setos, quien finalmente escuchó a la multitud de Black Ops Cold War y los cortó debidamente.

El blog oficial de Treyarch publicó imágenes que muestran el antes y el después diciendo:

“En Cartel, incorporamos los cortasetos e hicimos varios ajustes de cobertura solicitados en todo el mapa, reduciendo la altura de los arbustos en ciertas ubicaciones para hacer que las interacciones sean más predecibles”.

Definitivamente, hay una gran mejora en el mapa, ya que su línea de visión es mucho más clara y le permite ver más claramente de un lado del mapa al otro.

Mientras que los enfrentamientos tenían un elemento de imprevisibilidad antes, ahora son más completos, lo que permite una mayor comodidad al moverse por el mapa.

Con todos los cambios que ha realizado la temporada 2 hasta ahora, como los nuevos paquetes de operadores y el nuevo y estimulante modo Outbreak, es bueno ver a Treyarch actualizando el contenido anterior también.

Créditos de la imagen: Treyarch

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