La postura se opone a un informe de Bloomberg, revelado a principios de noviembre. El informe decía que los empleados de PlayStation en Japón instaban a que la nación donde habitaba Sony se hubiera dejado de lado en la planificación promocional de PS5, y que los grupos japoneses de ayuda al crecimiento habían disminuido hasta en un tercero.
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Sin embargo, la postura de Ryan es que PS5 continúa fortaleciendo la relación de PlayStation con Japón. “En nuestras dos exhibiciones de lanzamiento, que presentaban una cantidad asequible de videojuegos, pero no una enorme variedad de videojuegos, hubo ocho títulos desarrollados en Japón, muchos de los cuales son tema de colaboración y asociación entre PlayStation y los japoneses. Ryan también dijo que la PS5 se lanzó en Japón el mismo día porque estaba en los EE. UU., a diferencia de la PS4, que se lanzó prácticamente tres meses después del lanzamiento de noviembre de 2013 en EE. UU. y la UE.
“Así que aprendo esas cosas”, dijo Ryan, refiriéndose a reseñas como la de Bloomberg, “Muchos de esos comentarios son inexactos, y Japón, como nuestro segundo mercado más grande y la patria de Sony, sigue siendo realmente necesario para nosotros”.
Si bien Japón sigue siendo necesario para Sony, no les ha impedido alterar algunas tradiciones. La PS5 convierte a X en el botón de selección predeterminado en Japón por primera vez, donde antes siempre ha sido Circle. Varios desarrolladores veteranos de Sony Japón también se han ido para montar su propio estudio.
Matt Purslow es el autor de información y ocio del Reino Unido de Unfold Occasions.
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