Pourquoi les systèmes Covenant de World of Warcraft restent un grand choix –  Play Trucos

Pourquoi les systèmes Covenant de World of Warcraft restent un grand choix – Play Trucos

Les adeptes de World of Warcraft sont tout le temps excités par quelques nouveaux agrandissements – c’est comme déballer une cale de courant géante remplie de contenu. Cependant, les joueurs avaient peur d’un facteur dans Shadowlands: Covenants, un système de fin de partie où les joueurs font partie de l’une des 4 factions très efficaces pour les nouveaux talents et les produits de beauté sucrés. Maintenant que l’élargissement est terminé et que les adeptes ont eu le temps de creuser grâce à la campagne de marketing, le système semble fonctionner.

C’est un système simple: choisissez l’une des 4 zones principales de Shadowlands et décidez de leur déclenchement, des talents très efficaces et des bonbons de médicaments. World of Warcraft n’était en aucun cas un RPG bavard classique avec des sélections de type BioWare, mais au fil du temps, il s’avère être beaucoup moins un jeu de rôle précis. Les objectifs de Shadowlands sont de varier cela.

«L’un des nombreux thèmes principaux et l’accent mis sur Shadowlands est la sélection et la société participante», a déclaré Frank Kowalkowski, concepteur technique chez Blizzard, dans un nom avec Polygon. Les alliances sont censées être un type de sélections; vous les vivez au fur et à mesure que vous montez de niveau, après quoi il est indispensable de réussir le set et de faire une sélection. «Peu importe votre motivation pour faire cette sélection, elle sera très bien informée.»

«Nous n’avons pas besoin que ce soit une chose que vous pourrez simplement mettre et enlever pendant que vous êtes de nouveau en ville; nous voulons que ce choix soit significatif », a-t-il ajouté.

Image: Blizzard Leisure

Shadowlands reprend des classes de l’extension précédente de World of Warcraft, Battle for Azeroth, qui offrait des sélections plus petites mais basées sur les personnages. Faites-vous face au chef de guerre ou aux rebelles dans un conflit civil interne? Purgez-vous le grand globe oculaire de votre crâne, ou laissez-vous l’affect de Dieu démodé s’y installer? Désormais, Shadowlands propose la sélection Covenant, mais également de nombreux ajouts et modifications à l’arbre de dialogue, comme l’utilisation de votre profession d’inscription pour une possibilité de dialogue de quête intelligente ou la sélection du monde d’habitation d’un personnage spatial.

«Le thème de la sélection d’un Covenant correspond à l’endroit où se trouve le Shadowlands et à son récit dans le premier acte de l’histoire», a déclaré le concepteur narratif principal Steve Danuser. «Pour ceux qui la considèrent comme une pièce en plusieurs actes, l’acte principal consiste à faire face aux difficultés qui ont troublé les Shadowlands, la sécheresse qui emporte toute l’anima.

Les joueurs ne sont pas le seul champion ou le héros principal, ils font partie des nombreux Maw Walkers qui ont fait leurs preuves depuis Azeroth. Les joueurs doivent renforcer les 4 Alliances, afin que chaque participant fasse une sélection. “Celui qui vous parle, celui que vous devez affronter pour comprendre que différents héros augmentent aussi bien les héros opposés”, a déclaré Danuser. «Pour ceux qui poursuivent cette pensée, parce que l’histoire progresse, alors le thème pourrait être ‘OK, nous avons construit nos forces. Maintenant, comment pouvons-nous les mélanger pour faire face à la plus grande menace posée par le geôlier? ”

Shadowlands demande aux joueurs de choisir, et cela peut en partie déterminer la position idéologique d’une personnalité. Mon paladin considère-t-il que son passé est un avantage ou un fardeau? Est-elle redevable à la responsabilité ou à la gloire? Rien de tout cela n’est extrêmement raffiné; World of Warcraft a toujours été plus proche de la pulpe de livre électronique de comédien que Spec Ops: The Line, mais c’est toujours une sélection plus musclée que ce à quoi les fans sont habitués.

Ainsi, quelle que soit la fureur des fans, les constructeurs ont stocké la sélection du Covenant, mais avec la possibilité de passer lentement à un nouveau groupe.

Image: Blizzard Leisure

Cependant, la préoccupation des fans est venue d’un endroit réel – peur de faire un «mauvais» choix. Et si un chevalier mourant choisit Evening Fae, après quoi il ne peut pas découvrir un groupe en raison de cette sélection sous-optimale? Et si les raids devaient tester et être sûr que vous avez choisi le meilleur Covenant pour pomper probablement le plus de DPS? Même World of Warcraft Traditional, qui est devenu trivialement facile entre les mains d’un joueur moderne, peut être frappé par le contrôle d’accès, les chefs de file s’efforçant de s’assurer que tout le monde semble profiter des «bons» moyens.

Maintenant que l’élargissement est terminé depuis quelques semaines et que le contenu de la fin du jeu commence à se débloquer – avec les actions sportives de fin de Covenant et le raid de la forteresse Nathria – il semble que les alliances soient un système rentable. Wowranks, un site Web qui suit les statistiques du jeu, surveille les joueurs sélectionnés par Covenant. L’endroit a le Fae du soir comme préféré à 30% et les Necrolords parce que le moins répandu avec 15%. Un ensemble vraiment parfait et complètement équilibré de 4 Alliances pourrait être d’environ 25% chacun, mais ce n’est pas une mauvaise distribution pour commencer, et les correctifs ultérieurs diversifieront probablement davantage la sélection des Covenant.

«Nous avons souhaité que la sélection soit plus précise sur laquelle de ces équipes vous souhaitiez vous aligner. et lequel vous a parlé thématiquement », a mentionné Danuser. «Le scénario plus large de ce qui se passe avec Sylvanas et les grandes puissances? Que cela soit un complément d’expertise partagée pour les individus. »

Si Shadowlands peut réussir à surmonter l’obstacle de la sélection des participants qui aura vraisemblablement une impression de rotation DPS d’un participant, ce sera un énorme pas en avant pour que World of Warcraft se sente vraiment comme un RPG correct, avec un personnage réalisé parce que la star. Pour moi, devoir prendre place et déterminer à quel Covenant mon personnage ferait partie – et pourquoi – était parmi les plus agréables que j’ai eu avec World of Warcraft depuis des lustres.

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