Immortals Fenyx Rising, el título de acción y aventuras de Ubisoft, lanzado ayer en todas las plataformas. Naturalmente, el lanzamiento ha resultado en la comparación entre la jugabilidad de la PS5, la Xbox Series X y las consolas de la Serie S.
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El juego sigue la historia del soldado griego Fenyx, quien tiene que rescatar a los dioses griegos de Typhon, un gigante serpentino que busca vengarse de los dioses después de que lo desterraron. Por lo que hemos visto del juego hasta ahora, parece que Ubisoft ha entregado otro golpe. Pero, ¿qué tan bien están manejando el juego las consolas de la generación actual?
Comparando entre la PS5, Xbox Series S y Series X con Immortals Fenyx Rising como referencia
Si hablamos de imágenes, sabemos que todas las consolas de la generación actual cuentan con un sistema de renderizado dinámico similar. En lo que respecta a la claridad visual, tenemos que decir que hay poca o ninguna diferencia entre PlayStation 5, Xbox Series X o Series S.
Sin embargo, si tenemos en cuenta las tasas de fotogramas, parece que la Xbox Series X tiene una ligera ventaja sobre las demás en el modo de rendimiento (es decir, en configuraciones más bajas). Por otro lado, si se comparan las distancias de dibujo, la PlayStation 5 supera a las demás tanto en rendimiento como en modo de calidad.
Aunque la PS5 presenta un hardware que es casi similar al de la Serie X en términos de potencia, hay ciertos detalles que este último parece rendir mejor en este juego. Por ejemplo, sombras. Las sombras en la Serie S y la PlayStation 5 en general carecen de claridad. Por otro lado, la Serie X genera sombras nítidas y distintas.
Por otra parte, la resolución general parece mejor en la PlayStation 5. Pero después de considerar todos los aspectos visuales del juego, parece que todas las consolas están casi a la par entre sí. Incluso la consola de la Serie S de nivel inferior parece haber alcanzado a las demás en términos de rendimiento visual en Immortals Fenyx Rising.

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