Psychonauts 2 wird laut Double Fine einen Unbesiegbarkeitsschalter haben

Psychonauts 2 wird laut Double Fine einen Unbesiegbarkeitsschalter haben

In letzter Zeit haben Entwickler große Schritte unternommen, um die Zugänglichkeit ihrer Spiele zu verbessern. Anpassbare Steuerungsoptionen sind in den meisten Spielen zu einer Standardfunktion geworden. Mehrere Titel enthalten jetzt Assist-Modi, visuelle Umschalter und andere Funktionen, die es Spielern aller Hintergründe ermöglichen, diese Erfahrungen leichter zu genießen. Es macht nur Sinn, dass Double Fines kommendes Psychonauts 2 diesen Trend durch die Aufnahme eines Unbesiegbarkeitsschalters fortsetzt, der keine offensichtlichen Nachteile hat. Double Fine enthüllte das Umschalten der Unbesiegbarkeit ein .-Thread.

Die relativ informelle Ankündigung von Double Fine erfolgte als Reaktion auf einen kürzlich vom offiziellen Xbox-.-Account geposteten Tweet, der besagte, dass „das Spiel auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe immer noch das Spiel zu schlagen“. Double Fine wiederholte dieses Gefühl und sagte: “Wenn Sie Psychonauts 2 mit aktiviertem Unbesiegbarkeitsschalter schlagen, schlagen Sie immer noch P2.” Double Fine fuhr fort, dass „alle Menschen in der Lage sein sollten, Spiele zu genießen. Alle Altersgruppen, alle möglichen Bedürfnisse. Es ist ein fortlaufender und wichtiger Prozess für unsere Branche und eine Herausforderung, der wir uns stellen müssen [meet].“

Toxizität ablehnen

Double Fine diskutierte nicht nur die Bedeutung der Zugänglichkeit, sondern machte sich auch über die wertende Haltung einiger Spieler darüber lustig, wie andere ihre Spiele genießen. Double Fine gab vor, einer dieser Spieler zu sein, und twitterte Folgendes: „Äh, entschuldigen Sie, ich habe Sword Guy Serious Time in einem harten Modus ohne Treffer besiegt und wenn [you] habe das nicht getan, ich respektiere dich nicht.’“ Zusätzlich zu diesem Kommentar bezeichnete Double Fine Spieler mit dieser Einstellung sarkastisch als „sooo cool“.

Das Hinzufügen des Unbesiegbarkeitsschalters in Psychonauts 2 sollte zweifellos Spielern helfen, die mit 3D-Plattformern wie diesem zu kämpfen haben. Natürlich adressieren Unbesiegbarkeitsschalter nicht alle potenziellen Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit, und es bleibt abzuwarten, wie robust die Zugänglichkeitsoptionen von Psychonauts 2 insgesamt sein werden.

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