
Apesar de ter pesquisado muito, encontrar um jogo que combine tiro, plataforma em primeira pessoa e uma narrativa visual novel não foi uma tarefa fácil. É quase impossível localizar um título com tendência speedrun onde você descarta suas armas para liberar suas habilidades de parkourporque é um nicho demais para ser comum.
Ao mesmo tempo, não ajuda que a indústria dos videojogos seja atormentada por tendências que tornam difícil descobrir aventuras verdadeiramente distintas, e dói-me pensar que cada vez que me deparo com algo que nunca vi antes, é muito provável que nunca se repita.
Isso pode falar positivamente sobre a capacidade criativa dos desenvolvedores mas se eu me permitir ser subjetivo e quase egoísta tropeçar em uma fórmula vencedora que talvez nunca encontre um sucessor é tão delicioso quanto devastador.
Por isso, sempre que tenho a oportunidade de interpretar uma obra singular que não me lembra nada do passado, faço um esforço para explorar que descendentes ela gerou ou que ancestrais espirituais teve; uma prática que precisamente me permite convidá-lo a ler esta lista de os sete melhores jogos como Neon White.
Balas sem parar
Se eu fosse descrever um jogo de tiro em primeira pessoa em ritmo acelerado, onde ritmo, velocidade e precisão são cruciais para superar cada desafio, poderia facilmente estar falando de Neon White, mas agora estou me referindo a Metal: Hellsinger.
Claramente, Metal: Hellsinger tende mais a ser um álbum de música com um videogame anexado, com uma trilha sonora prodigiosa que faz você se sentir como se estivesse no céu enquanto perpetua os padrões usuais do conflito entre o céu e o inferno, apenas parcialmente idêntico à mitologia de Neon White.
Porém, quando se trata de sensações, elas são exatamente semelhantes: muita adrenalina, satisfação, movimentos em velocidades indefiníveis, e uma história que não importa para você, mas cuja cinemática é incrívelentão a semelhança é inegável.
6 pressa
Feito para correr
Quando penso em Neon White, penso em como foi gratificante simplesmente acelerar seus níveis tentando alcançar os melhores tempos, uma descrição que encapsula perfeitamente Pressa‘pontuação.
Este roguelite foi construído para correr a 190 quilômetros por hora enquanto evita dezenas de projéteis e obstáculos que se aproximam de você indefinidamente, lembrando vividamente os caminhos que os Neons percorrem.
A falta de mecânicas de combate tradicionais como as do título de Angel Matrix não deveria enganar ninguém, pois a semelhança no movimento e no design dos níveis é tão forte que eles acabam sendo muito mais semelhantes do que sugerem suas perspectivas contrastantes.
Joguei Haste com nenhuma intenção maior do que desfrutar de um bom jogo de corrida, e acabei por encontrar um sucessor espiritual de Neon White na sua veia mais desportiva, com mecânicas de movimento igualmente satisfatórias, embora com uma identidade bastante distinta.
Sequências de mortes estratégicas
Você pode assistir Pé de raivade jogabilidade e acho que é uma joia indie FPS típica, onde você desliga o cérebro e segue o fluxo, mas isso não é inteiramente verdade.
Tal como Neon White, a velocidade, o bom timing e a pontaria hábil são vitais para experimentar o jogo da forma mais autêntica, mas também o é a capacidade de ser estratégico em tempo real, adaptando rotas e posicionamento às exigências de cada sala.
Porém, a maior simetria está em sua estrutura de jogo, com missões separadas que avaliam seu desempenho, mapas repletos de inimigos posicionados para maximizar a jogabilidade e não se apegar emocionalmente às armas porque você as deixará cair o tempo todo.
Posso dizer também que são semelhantes na predominância da componente humorística e satírica e na necessidade inexorável de completar mais um nível mesmo sendo já três da manhã, por isso gosto de me referir a Anger Foot como o irmão não banhado de Neon White.
4 Aço Cortado
Uma tela para fotografar
Quando Aço CortadoO criador do jogo disse que tudo o que ele queria fazer com o jogo era combinar todas as mecânicas que ele gostava em um único projeto, além de não mentir, ele resumiu o que mais amo em Neon White.
Movimentos de parkour em primeira pessoa em ritmo acelerado? Verificar. Uma paleta de cores extravagante que dá dor de cabeça e ao mesmo tempo encanta? Verificar. Armas que você consome como doces porque duram dois segundos em salas com dezenas de inimigos? Verifique também.
No entanto, atrevo-me a dizer que Severed Steel é muito mais intenso e focado no tiro do que no movimento, enquanto Neon White é mais contido e equilibrado, embora ambas as ofertas sejam construídas com base na fusão de gêneros com a velocidade como ingrediente coeso.
Mergulhar enquanto diminui o tempo para atirar em tudo é tão divertido quanto atirar uma bazuca e depois jogá-la de forma que se torne um gancho, pois são apenas duas maneiras diferentes de entender o mesmo conceito: matar coisas enquanto se move é excelente.
3 Queda do Titã 2
O Motion FPS de excelência
Se mover e atirar são as chaves essenciais de Neon White, só consigo pensar em um videogame que o supere em ambos os aspectos simultaneamente: Titanfall 2.
Claro, as comparações nesta lista não são sobre qualidade, mas sim sobre semelhança, embora eu ache que vale a pena fazer uma distinção específica no caso deste glorioso jogo AAA porque, se você gostou do jogo apresentado neste artigo, é impossível não mudar sua vida com a obra-prima da Respawn Entertainment.
Não tenho dúvidas de que este é um dos videogames mais subestimados do século, devido à forma como combina uma campanha com ritmo perfeito, mecânica de tiro refinada e opções de movimento suaves que tornam cada tiroteio um playground total.
Eles têm tonalidades bem diferentes, tanto estética quanto narrativamente, mas Titanfall 2 é como se Neon White tivesse deixado de ser um músico indie que não esqueceu suas raízes apesar de assinar com uma gravadora, sendo minha primeira recomendação se você é um iniciante que quer entrar no gênero.
doisLadrão de Sangue
Branco neon, mas medieval
Se você trocar as armas de fogo de Neon White e as habilidades que elas trazem por uma espada e sangue, você rapidamente terá Ladrão de Sangueum dos jogos indie mais subestimados que joguei nos últimos meses.
Ele repete a fórmula da mecânica de movimento impulsionada pelo impulso, design de nível espacial cuidadosamente pensado, inimigos colocados com total consciência e doses massivas de verticalidade para criar percursos de corrida extraordinários.
Embora eu entenda que passar de um jogo de tiro em primeira pessoa para um slasher em primeira pessoa é uma diferença que assustaria qualquer um que não gostasse de combate corpo a corpo, se eu olhar para tudo que toquei e pensar em paralelos com Neon White, este é o mais notável.
Do geral, como a estrutura da campanha, ao específico, como o sistema de medalhas que incentiva você a se tornar mais rápido e eficiente após cada nível, Bloodthief seria Neon White se fosse totalmente adaptado aos tempos medievaise deixe-me dizer, é brilhante.
1 Corredor Fantasma
Sua comparação mais fiel
Como crítico de videogames, acho normal ter certas experiências cujas resenhas são lembradas com mais carinho. No meu caso, tenho inúmeros exemplos para citar, mas o pertinente para esta ocasião é o Ghostrunner.
Apesar do que falei no post anterior, resolvi encerrar minha lista de recomendações com esta maravilha porque, além de bastante parecida, acho que é uma criação praticamente perfeita, cuja experiência deixa você impressionado pela forma como faz tudo bem.
Quando você olha para o seu design de níveis, o sistema de progressão que cada vez mais lhe apresenta novas mecânicas de movimento (que também funcionam como ataques), a história sobre a rebelião contra entidades opressoras, ou o forte desejo de completar cada missão duas ou três vezes para melhorar seus registros, é impossível não ver também Neon White.
Não entrei em detalhes tão exaustivos nas comparações para dizer que é o seu par mais próximo, mas o suficiente para reconhecer que, mesmo com suas diferenças significativas, são dois títulos que se entendem perfeitamente, superficialmente e profundamente.
Mesmo que você não tenha jogado Neon White, não goste de jogos de tiro em primeira pessoa ou não goste de títulos focados em parkour e velocidade, Ghostrunner sempre será uma recomendação inabalável minhaporque a sua capacidade de materializar uma fantasia de poder não é alcançada por muitos.
