É preciso uma aldeia para criar um guerreiro da luz

“Você já ouviu falar do MMORPG Final Fantasy XIV aclamado pela crítica?” Nos últimos três anos, o anúncio que virou meme de marketing tem sido repetido ad nauseam em comunidades online e grupos de amigos, na esperança de atrair novos jogadores para o jogo online em constante crescimento. Ele até recebeu uma atualização quando o Final Fantasy Fan Fest do ano passado revelou que outra expansão seria adicionada ao teste gratuito.

Ainda assim, esta campanha de recrutamento boca a boca é apenas o primeiro aspecto da influência da comunidade que moldará a experiência de um novo jogador como Guerreiro da Luz. Com a mais nova expansão, Final Fantasy XIV: Dawntrail, se aproximando rapidamente, refleti sobre o quanto as pessoas dentro (e fora) do seu círculo podem influenciar sua jornada por Eorzea.

Apesar de tudo o que faz bem, Final Fantasy XIV deixa muito a desejar ao ensinar novos jogadores todas as coisas que eles podem fazer. Para o jogador que está apenas começando a enorme história de fantasia que abrange cinco expansões, “Sprouts” na nomenclatura do jogo, encontrar um propósito fora do enredo da Main Scenario Quest pode ser assustador. Eles podem se sentir apressados ​​para passar rapidamente pelas primeiras partes da história para chegar às “coisas boas”, ou eles se limitam a completar o conteúdo do grupo com um grupo de NPCs, uma opção relativamente nova que pode fazer mais mal do que bem.

Inúmeros novos recursos e conteúdos estão bloqueados por missões secundárias azuis espalhadas por todo o mundo. Mesmo com o Salão do Noviço, que ensina ao confuso Guerreiro da Luz como se espera que sua aula contribua para a dinâmica da festa, ainda há muito a ser ensinado. Para seu crédito, a história principal pode ser completada com uma jogabilidade abaixo do ideal e, no caso de conteúdo de grupo, jogadores mais capazes, mas Final Fantasy XIV é mais do que uma história principalmente para um jogador. Infelizmente, como Sprout, é difícil saber quais perguntas fazer para ampliar seus horizontes.

Por exemplo, alguns dos primeiros encontros com “chefes” podem ser revisitados em uma dificuldade maior, onde derrotá-los pode recompensar os jogadores com um conjunto de cavalos elementais para montar. Você sabia que coletar todos esses cavalos dá acesso a um mega cavalo brilhante? Durante anos não fiz isso, até que uma amiga me colocou sob sua proteção e me guiou durante o processo, até mesmo me ajudando a coletar todos eles até que eu parti em minha montaria alada.

Outro amigo abriu meus olhos para as alegrias de Savage Raids, onde seu grupo de 8 pessoas precisa intuir a mecânica necessária para sobreviver a uma luta contra um chefe extremamente difícil. Onde Final Fantasy XIV fica aquém, a comunidade compensa, ansiosa para ensinar ao Sprouts todos os aspectos maravilhosos do jogo que os fazem retornar ano após ano.

Isso não se limita a um mentor; minha jornada até o nível 90 e o fim do MSQ atual foi moldada, redirecionada e muitas vezes descarrilada por amigos que tinham cada um sua própria sabedoria para transmitir. Como um aventureiro experiente recrutado para procurar um tesouro perdido há muito tempo, ouvi muitos chamados para ação de um amigo prometendo um novo recurso brilhante, teste ou item colecionável. Sejam mapas do tesouro, testes extremos, invasões selvagens ou mesmo apenas a busca por novos cosméticos para o Glamour Dresser, cada novo amigo adiciona outro monte de cenouras em um pedaço de pau para perseguir.

A influência da comunidade vai além de novas atividades, como estratégias no jogo que se transformam em piadas internas em todo o servidor — ensinando novos jogadores a ficarem longe da praça aetheryte de Limsa Lominsa ou tentando convencer toda a Aliança de 24 jogadores a ser devorada por Cerberus. Desde inventar apelidos para ataques especialmente punitivos até ter sede coletiva pelos Estinien, até mesmo aprender essas piadas bobas ajuda os Guerreiros da Luz em ascensão a se sentirem parte da comunidade. Uma das missões mais engraçadas de Final Fantasy XIV às vezes é ignorada por causa de sua extensão, mas as missões Hildibrand Adventures valem o tempo, e Hildibrand Manderville é um dos melhores personagens do jogo.

Aprender sobre uma nova faceta do jogo pode ser emocionante, pois ele traz luz a algum canto escuro que você nunca soube que existia. No entanto, é improvável que você aprenda todos os aspectos do jogo com uma única pessoa. Todos têm seus próprios objetivos e aspectos do jogo que preferem – até mesmo os completistas geralmente tendem a uma atividade em detrimento das outras. Isso cria a experiência típica em que os jogadores desenvolvem um grupo de mentores que gradualmente os ajudam a entender a experiência completa que Final Fantasy XIV pode oferecer.

Existem dezenas de novos caminhos para descobrir no jogo: combate jogador contra jogador, as terras misteriosas de Eureka e da Frente Sul de Bozjan, e até mesmo o auge da dificuldade: Ultimate Raids. Abordar o mesmo conteúdo, mas jogar como um Curandeiro, um Tanque, um DPS, um estranho trabalho de Mago Azul ou até mesmo outra classe dentro da mesma função pode fornecer informações sobre as lutas de outros jogadores.

Se você estiver cansado de lutar, você pode até tentar uma classe Crafter ou Gatherer. Os jogadores podem escolher participar de todas ou quase nenhuma delas, mas na maioria dos casos, alguém estará lá para guiá-los. Nos melhores casos, eles encontrarão algo que clique e se torne seu novo jogo final. Seja criando a melhor armadura e mobília, ganhando milhões de Gil no mercado ou vencendo uma luta de chefe de 20 passos com outros sete jogadores, esses antigos Sprouts podem eventualmente dominar alguma parte da experiência. É quando a mesa vira.

“Você já ouviu falar do MMORPG aclamado pela crítica Final Fantasy XIV?” A frase que eles ouviram frequentemente se torna seu novo mantra. O recruta se torna um recrutador, o aprendiz se torna um mentor, e o Sprout, que antes tinha tantas perguntas sobre o jogo, assume seu papel como o Guerreiro da Luz, gradualmente se tornando uma fonte de conhecimento para a última onda de novos jogadores.

Assim como seus antigos guias, eles podem ajudar um novo jogador a aprender tudo o que há para saber sobre Materia Melding ou fazer comida que outros jogadores precisarão para raids. Essa rede de conhecimento pode até mesmo fornecer uma troca mútua de informações, onde Sprout pode preencher um ponto cego previamente desconhecido, tornando ambos os jogadores mais adequados para guiar futuros jogadores.

Claro, como qualquer jogo no século 21, há guias e mais guias online para ajudar os jogadores a descobrir e desbloquear novos conteúdos. Assim como a tradição oral, no entanto, a experiência e esses relacionamentos são mais do que transmitir conhecimento. Eles são sobre forjar uma conexão, seja ela de curta duração ou se transforme em um vínculo para a vida toda, não importa a distância que separa o par. Final Fantasy XIV é um MMORPG onde você pode interagir com centenas de jogadores em qualquer semana, mas o simples ato de orientação pode mudar sua vida.

Final Fantasy XIV: Dawntrail está disponível em acesso antecipado agora e será lançado em 2 de julho de 2024.

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