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Ex-Bungie e líderes da Riot Games anunciam teste público para o novo Battle Royale SUPERVIVE

Destaques

Theorycraft Games revela SUPERVIVE, um battle royale de tiro de heróis, anteriormente conhecido como Projeto Loki. Os participantes pré-inscritos poderão participar do playtest público de 27 de junho a 4 de julho, selecionados aleatoriamente. SUPERVIVE combina elementos de MOBAs, atiradores de heróis e Battle Royales.

A Theorycraft Games revelou SUPERVIVE, um jogo de tiro de heróis Battle Royale anteriormente denominado Projeto Loki.

Depois de meses testando o Projeto Loki com uma comunidade dedicada, a Theorycraft está abrindo o SUPERVIVE para um teste público de 27 de junho a 4 de julho. Os participantes serão selecionados aleatoriamente de uma lista daqueles que se pré-registraram no site do jogo.

A Theorycraft Games foi formada em 2020 por um grupo de veteranos AAA, incluindo Joe Tung (Riot), Mike Tipul (Bungie), Michael Evans (Riot) e Areeb Pirani (Riot). Grande parte da equipe de desenvolvimento do SUPERVIVE trabalhou no espaço multijogador competitivo em títulos como League of Legends, Valorant e Destiny.

Pegue um Vive

Tive a oportunidade de conferir SUPERVIVE, primeiro com uma dupla da equipe de desenvolvimento e depois como jogador solo. A câmera de cima para baixo será familiar aos jogadores de MOBA, mas a luta em equipe cheia de ação está mais próxima de algo como Overwatch, mas com um tempo para matar menor. Um aspecto semelhante ao MOBA do SUPERVIVE é que você precisa criar criaturas para aumentar o nível de suas habilidades, o que adiciona uma necessidade de eficiência à mistura.

Todos os itens básicos do Battle Royale também estão presentes: um círculo cada vez mais estreito, a capacidade de cair em qualquer lugar do mapa, itens poderosos (alguns com poderes ativos) e um mapa dinâmico. Gostei particularmente do trem que dá voltas no mapa – você pode transformá-lo em uma base móvel e atacar os oponentes ao passar.

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Você pode escolher entre uma lista de personagens classificados em diferentes arquétipos, como suportes. É semelhante a outros jogos de tiro de heróis como Overwatch, com cada personagem tendo habilidades únicas, ataques automáticos, velocidades de movimento e assim por diante. Você pode ler minha prévia completa aqui.

Em uma entrevista em grupo com a produtora executiva do SUPERVIVE, Jessica Nam, questionei de quais comunidades existentes a Theorycraft estava procurando atrair jogadores.

“Jogadores que jogam MOBAs, Battle Royales e Hero Shooters”, Nam me disse. “É mais provável que esses jogadores entrem no Loki (agora SUPERVIVE) e sintam essa habilidade transferível, se sintam muito bem-sucedidos e fiquem muito entusiasmados porque veem alguns desses diferenciais e tendem a permanecer por aqui com mais frequência do que jogadores de outros gêneros.

Theorycraft lançou um trailer de SUPERVIVE e um bate-papo ao lado da lareira com Nam. O estúdio espera lançar o jogo em beta aberto ainda este ano.

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