Imagem via Square Enix

RPGs, ou pelo menos aqueles que valem o custo de entrada, geralmente têm uma grande variedade de conteúdo lateral para você aproveitar quando quiser dar uma pausa na história ou para obter coisas escondidas legais para tornar o jogo mais fácil. O Replicante NieR não é exceção a isso; o jogo apresenta cerca de 70 missões secundárias diferentes que podem ser escolhidas e realizadas em seu lazer (principalmente). Mas para aqueles que preferem apenas seguir a história, pode ser preocupante não saber se você está perdendo coisas importantes ao pular conteúdo secundário. Então, para evitar dores de cabeça, veja quais side quests valem a pena fazer no NieR Replicant.

A boa notícia para aqueles de vocês que só se preocupam com a progressão do jogo principal é que a grande maioria das missões secundárias são completamente incidentais. A maioria delas são tarefas diversas que o protagonista assume porque sente vontade de ser útil e geralmente não recompensam nada além de um dinheirinho extra. Algum dinheiro extra é certamente útil, mas não obrigatório.

Quais Side Quests valem a pena fazer no Replicant NieR?

Existem, no entanto, três missões secundárias na parte de trás do jogo que estão absolutamente necessário para realizar se você deseja alcançar todos os finais do jogo. Isso ocorre porque essas três missões secundárias são todas armas de recompensa, das quais você precisa todas para obter o Final C. As missões em questão são:

Uma Ponte em Perigo, dada por um guarda na VilaDisturbing the Sleep of Kings, dada pelo Rei da Fachada na FachadaO Mapa Danificado, dado pelo ferreiro da Vila

Como uma observação adicional, embora essas três missões sejam as únicas verdadeiramente necessárias, você ainda deve fazer algumas missões paralelas se tiver tempo. Quase todas as missões secundárias incluem algum diálogo adicional entre o protagonista e Weiss, o que é simplesmente agradável em geral, pois eles têm uma química fantástica, bem como alguma construção de mundo extra. Se nada mais, você deve tentar fazer a jornada paralela “A Balada dos Gêmeos” na Vila, apenas porque há uma conversa particularmente hilária entre o protagonista e Weiss sobre Popola e os hábitos de beber de Devola.