Silverwing est ravi de lancer plus de champions! | gracieuseté de Riot Games
Qu’est-ce que Hyper Roll dans TFT?
Hyper Roll est un nouveau gameplay ajouté à la série Teamfight Tactics: Reckoning car il apporte une phase de jeu plus rapide.
Ce mercredi, le patch 11.9 de TFT a finalement été mis en ligne. C’était un gros patch car il marque une nouvelle saison pour TFT appelée Reckoning. Riot Games a publié une nouvelle vidéo cinématographique avec les nouvelles fonctionnalités de TFT: Reckoning.
En plus de nouvelles petites légendes et de nouveaux champions sur le plateau, un nouveau mod appelé Hyper Roll est également là.
L’article officiel de Riot décrit Hyper Roll comme la «version plus courte et plus mince du TFT standard». Bien que TFT consomme moins que le jeu League of Legends, il peut facilement s’éterniser pour devenir un jeu de 30 minutes. Hyper Roll est garanti pour terminer en 20 minutes au maximum.
Grimper dans le classement pour Hyper Roll aura un système de classement différent du TFT original et il y aura également des récompenses de jeu distinctes. Plus de récompenses gratuites pour nous!
gracieuseté de Riot Games
Il existe trois différences principales entre l’Hyper Roll et le TFT d’origine:
Cet article vous expliquera brièvement ces trois éléments. En supposant que vous savez comment fonctionne TFF régulier, nous parlerons de la façon dont Hyper Roll a différentes fonctionnalités.
La plus grande différence dans Hyper Roll est que l’expérience ne peut pas être achetée. Les joueurs montent de niveau à chaque tour, ce qui signifie que tous ceux qui jouent au jeu auront toujours le même niveau.
En termes de revenus, vous obtenez deux or par victoire, mais il n’y a pas de bonus supplémentaires tels que ceux qui proviennent de séries de victoires ou de défaites.
Les joueurs commencent avec 20 points de vie et la santé est perdue lorsque les joueurs perdent. Le montant de la perte varie en fonction de l’étape dans laquelle se trouve le jeu. Les quatre premières étapes coûtent deux points de vie et le coût augmente à mesure que l’étape progresse. À partir de la huitième étape, une seule perte causera six décès.
Il n’y aura qu’un seul carrousel de draft partagé par partie. Les joueurs sont envoyés seuls pour lancer des champions. Les objets seront choisis dans l’Armurerie, un nouveau système ajouté avec TFT: Reckoning.
Avec ces différentes fonctionnalités, nous pouvons être sûrs que Hyper Roll sera un jeu court. Étant donné que tout le monde sera au même niveau et aura des limites aux objets, les joueurs doivent choisir soigneusement quelle équipe constituer. Comprendre la compétition d’équipe sera la clé pour gagner des jeux Hyper Roll.

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