Un Redditor a marqué et cartographié le motif de pulvérisation exact pour chaque arme dans Apex Legends, révélant le chemin de recul de chacun. | Respawn Entertainment
Un Redditor a marqué et cartographié le motif de pulvérisation exact pour chaque arme dans Apex Legends, révélant le chemin de recul de chacun.
Ah, reculez. Le pire ennemi du tireur d’élite, pour ainsi dire. Le recul est le résultat opposé de l’élan nécessaire pour tirer une balle d’une arme. Le plus de force nécessaire pour propulser les munitions vers l’avant peut avoir un impact direct sur la quantité de recul auquel le tireur doit faire face. Bien que cela puisse ne pas être un problème pour le joueur expérimenté, ceux qui ne sont pas habitués à la fonction de recul peuvent avoir plus de mal à obtenir leurs choix.
Heureusement, un Apex Legends Redditor peut avoir l’outil exact pour aider les nouveaux arrivants.
Nous vous souhaitons bonne chance, mais dans Arenas, il n’y en a pas. C’est un véritable test de compétence. ?
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– Apex Legends (@PlayApex) 26 avril 2021
L’utilisateur de Reddit A_Solid_Snack a publié ses résultats sur le tableau de sous-reddit officiel d’Apex Legends le dimanche 25 avril. Dans leur message, ils ont décrit visuellement chaque pulvérisation de balle d’arme et ont utilisé ce modèle comme un graphique à dispersion. En traçant où les balles sont tombées pendant le tir, l’utilisateur a pu trouver le chemin exact parcouru par le canon de l’arme, c’est-à-dire sa trajectoire de recul.
A_Solid_Snack a divisé les armes en fonction de leur catégorie pour une organisation et une présentation faciles. Flatline et Devotion avaient parmi les affichages les plus étranges tandis que le G7 Scout, L-STAR et Wingman étaient les plus cohérents. Même le Spitfire a surclassé les deux derniers, malgré son modèle en zig-zag – étant, à tout le moins, un peu plus prévisible.
Lorsqu’on leur a demandé comment ils avaient fait les diagrammes, A_Solid_Snack a expliqué qu’ils s’étaient rendus au champ de tir avec des munitions en or et avaient tiré sur un mur à des distances variables. Ensuite, ils “peignent simplement le motif de recul moyen” pour trouver son chemin.
À l’origine, ils utilisaient une version beaucoup plus simplifiée de leur diagramme, mais ont ensuite décidé de l’étendre car il «n’était pas complet» et «n’utilisait pas les magazines mis à jour».
En espérant que Respawn ne changera pas trop les choses avec la prochaine mise à jour.

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