El desarrollador polaco Byte Barrel y el editor ruso 1C Entertainment han anunciado que su espeluznante FPS de retroceso, Forgive Me Father, llegará a PC el 28 de octubre de 2021 a través de Steam Early Access.
Forgive Me Father cuenta con una estética de cómic llamativa y está inspirada en las novelas del icónico autor de ciencia ficción, fantasía y terror HP Lovecraft. Además, el juego toma las claves estéticas y de jugabilidad de los títulos clásicos de disparos en primera persona de principios de la década de 1990 como DOOM, Quake y Duke Nukem 3D.
Siéntase libre de deleitarse con los ojos con el nuevo avance del anuncio a continuación:
Como puede ver, el estilo artístico único y llamativo del juego es muy llamativo y su estilo de juego FPS retro nostálgico parece que podría ser un momento divertido, ¿verdad? Con todo, los fanáticos de Lovecraft pueden querer ver este.
Para obtener más información sobre Forgive Me Father, aquí hay algunas capturas de pantalla, además del resumen cortesía de la descripción oficial de la página de Steam del juego:
Crédito de la imagen: Byte Barrel & 1C Entertainment
Crédito de la imagen: Byte Barrel & 1C Entertainment
Crédito de la imagen: Byte Barrel & 1C Entertainment
Como el único con todos los sentidos, comienzas un viaje en busca de respuestas y alivio en este juego de FPS que se crea en un estilo de terror cómico retro distintivo directamente de los libros de Lovecraft.
Sea consciente de su nivel de locura que cambia dinámicamente durante el juego y le da poder adicional. Usa tus habilidades activas que elijas dependiendo de tu estilo de juego para luchar contra el mal interno.
Explora este mundo inspirado en Lovecraft que está lleno de áreas laterales y lugares secretos, y descubre la historia completa para resolver el misterio de este loco lugar.
Sensación de FPS clásico de los 90
Animaciones de lapso de tiempo, oponentes y elementos de 2D en un entorno 3D; botiquines de primeros auxilios y puntos de vida, armas que no se recargan, potenciadores durante el combate dinámico con numerosos oponentes.
Experiencia de combate personalizada
Con las escrituras en una mano y las armas impulsadas por una sustancia desconocida en la otra, el jugador enfrentará el desafío de mantener la humanidad. La evolución del equipo y los oponentes impredecibles, así como la forma de derrotarlos, dependerá del jugador.
Nivel dinámico de locura
Influyendo directamente en la experiencia audiovisual y en la propia jugabilidad, que aumenta en función de su tamaño.
La jugabilidad está representada por un estilo de cómic.
Gráficos dibujados a mano donde el diseño se mantiene en un estilo de cómic distintivo, donde cualquier captura de pantalla del juego puede ser parte del nuevo cómic.
Estado de ánimo directamente de las novelas oscuras de Lovecraft
Todo se mantiene en un estado de horror donde la verdad se mezcla con la locura, y una sensación de desesperanza confunde la necesidad de encontrar la respuesta. Ocultismo y maldad eterna.
Muchos niveles climáticos y bestiario variado.
Un mundo diverso hecho completamente a mano, lleno de enemigos interesantes, desde habitantes poseídos hasta monstruos de tus peores pesadillas.
Dos héroes para elegir
Cada uno con su propio árbol de desarrollo único. Experimente la historia desde la perspectiva de un sacerdote o un periodista.
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