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Scavengers revela temporada no The Game Awards

O show The Game Awards da noite passada acabou distribuindo mais trailers para jogos do que troféus. Vimos pela primeira vez uma série de novos jogos, incluindo Dragon Age, e um lembrete de que a BioWare ainda está trabalhando em um novo Mass Effect. Entre todos esses jogos de alto perfil estava outro trailer menor e mais discreto no The Game Awards para um jogo chamado Seasons.

Seasons, o segundo jogo nos trabalhos de Scavengers (o estúdio, não o jogo), coloca os jogadores na pele de uma criança ainda sem nome. Com sua bicicleta, câmera antiquada e um gravador igualmente antigo, ele anda por um mundo familiar, mas diferente, capturando-o antes que desapareça. O estilo de arte do jogo é o cel shading no estilo Breath of the Wild, e sua música certamente leva algumas dicas do título da Nintendo também.

A experiência prática

Eu fiquei pessoalmente extremamente surpreso ao ver Season no show deste ano, considerando que eu só o tinha visto antes escondido em uma mesa de canto na PAX East 2020. Na PAX (que de alguma forma aconteceu este ano), eu tive a oportunidade de tocar um pouco da temporada. O jogo é tão relaxante quanto você esperaria. Não existem monstros gigantes ou batalhas – é só você, pedalando pela grama e por estradas em ruínas, catalogando uma região antes de ser destruída.

A demo que joguei aconteceu em um vale, há muito povoado por animais e pessoas. No entanto, o vale estava condenado – uma barragem logo estouraria, inundando a área e tornando-a inabitável. Durante meu tempo com o jogo, gravei os mugidos de vacas, esbocei edifícios em ruínas e conversei com alguns daqueles habitantes. Basta dizer que a escrita em Season é tão bonita quanto seus visuais.

Infelizmente, ainda não há indicação de quando poderemos jogar a temporada. A única boa notícia a esse respeito é que o jogo será lançado no PC via Steam, espero que em breve.

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