La reciente PlayStation State of Play también tuvo muchas sorpresas para los jugadores de PC. Uno de ellos resultó ser Sifu de Slocap, un luchador de artes marciales que se trata de la misión de un hombre para vengarse. A juzgar por el trabajo anterior de Slocap en el juego de rol de acción cuerpo a cuerpo Absolver, está claro que al estudio le gusta el kung-fu. Si el avance de revelación de Sifu es algo por lo que pasar, estamos de enhorabuena. Sin embargo, el mismo tráiler también nos dejó muchas preguntas sobre el juego que necesitan respuesta.
En declaraciones a PC Gamer, el productor ejecutivo Pierre Tarno respondió ciertas preguntas sobre el juego, pero también dejó mucho a la imaginación cuando se trata de Sifu.
Quizás la revelación más importante de la entrevista fue que Sifu se limitará a una experiencia para un solo jugador. A pesar del trabajo de Slocap en Absolver y sus elementos en vivo, ese no será el caso de Sifu. En lugar de desviar la atención del equipo hacia elementos como las funciones en línea, Slocap está completamente enfocado en hacer brillar el juego en este último proyecto.
Como tal, los jugadores pueden esperar una aventura lineal desarrollada similar a películas como Oldboy. ¿Un pasillo lleno de malos y un protagonista habilidoso? Cuenta conmigo.
Sin embargo, tus puños no tienen que hablar todo el tiempo. Los entornos en Sifu también van a jugar un papel importante. Los jugadores pueden trepar por las repisas, arrojar objetos, usar muebles y agarrar lo que tengan a mano para usarlo como arma. Vale la pena ser observador en combate.
Fórmula clásica
La estructura de Sifu también es bastante clara. Con nuestro héroe buscando vengar a su familia caída, su objetivo es acabar con cinco asesinos. Los caminos hacia estos asesinos están llenos de matones, y ningún escondite está completo sin matones. Elimina a los secuaces y consigue el objetivo. Así es como Slocap está estructurando Sifu.
Por supuesto, no lo tendrás fácil. Puedes morir, pero siempre regresarás para la pelea. Al contrario de lo que muchos podrían creer, no envejeces a medida que mueres. En cambio, el envejecimiento simplemente muestra cómo el héroe y el jugador se están convirtiendo lentamente en maestros del kung-fu.
Hablando de kung-fu, Slocap se inspira en un estilo de combate específico, el Pak Mei Kung Fu.
Fundamentos de combate
Por el bien de la autenticidad, el juego tiene un maestro de kung-fu involucrado. En este caso, se trata de Benjamin Culos, un maestro de Lao Siu Leung Pak Mei. El director creativo Jordan Layani es un estudiante de Culos, y la aportación del maestro sobre la lucha y los aspectos de la cultura fueron invaluables.
Tanto el movimiento como el valor de Pak Mei Kung Fu juegan un papel muy importante en Sifu. Queda por ver cómo se desarrollará eso, pero es un objetivo noble que vale la pena perseguir.
Al igual que en la vida real, tendrás que dominar el combate. Solo a través de la práctica y el dominio, podrás vencer realmente a tus enemigos. Espere un verdadero desafío cuando Slocap lance Sifu.
No se ha establecido una fecha de lanzamiento para el juego, pero el desarrollador tiene como objetivo un lanzamiento de otoño en Epic Games Store. Eso debería darte mucho tiempo para repasar tu cantonés, ya que Sifu significa maestro en ese idioma.

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