Stellaris Update 3.0 erhält April Erscheinungsdatum, Spionage

Stellaris Update 3.0 erhält April Erscheinungsdatum, Spionage

Stellaris, der die Nemesis-Erweiterung übertrifft, wird seine Veröffentlichungsdatum mit den großen Strategiespielen Update 3.0, gab der Verlag Paradox Interactive heute bekannt. Der nach dem Science-Fiction-Autor Philip K. Dick benannte Dick wird eine Handvoll bestehender Systeme, einschließlich First Contact, überarbeiten und gleichzeitig neue einführen.

Stellaris ‘Update 3.0 ist der Zeitpunkt, an dem auch die neuen Intel- und Spionagesysteme ihren Weg ins Spiel finden. Letzteres wurde jedoch etwas vereinfacht, seit es erstmals enthüllt wurde. Paradox hofft auch, in Zukunft häufiger Updates für seinen Science-Fiction-Titel liefern zu können.

“Wir waren der Meinung, dass die mit dem neuen Intel-System und dem überarbeiteten First Contact-System eingeführten Änderungen genügend Einfluss darauf haben, wie unterschiedlich sich das Spiel anfühlt, um die Änderung zu rechtfertigen.” liest einen Beitrag in den Foren und erklärt die Umstellung auf Version 3.0.

“Frühes und mittleres Spiel fühlen sich jetzt sehr positiv an. Außerirdische Imperien fühlen sich so viel mysteriöser an, und die Kartierung der gesamten Galaxie ist nicht mehr so ​​einfach. Veränderungen wie das Pop-Wachstumssystem und die Hinzufügung von Industriegebieten waren ebenfalls zu spüren.” wirkungsvoll genug, um zu wollen, dass wir die Änderung vornehmen. “

Die Entscheidung, Aspekte des Spionagesystems im Vorfeld des Veröffentlichungsdatums von Stellaris Update 3.0 zu vereinfachen, ist auf Probleme zurückzuführen, die bei internen Tests aufgetreten sind.

“Die Art und Weise, wie Verschlüsselung, Entschlüsselung und Gegenspionage zusammenwirken, war einer dieser Punkte häufiger Verwirrung. Deshalb haben wir beschlossen, Gegenspionage vollständig zu streichen, die Entschlüsselung in Codebreaking umzubenennen und standardisierte Regeln anzuwenden, wenn wir sie verwenden.” die Postnotizen.

Daher wird die Verschlüsselung als Spionageabwehr verwendet, während das Brechen von Code als Spionage-Straftat angesehen wird.

“In früheren Iterationen variierte der Modifikator, auf den verwiesen wurde, je nach den genauen Umständen, was die Statistiken ein wenig durcheinander brachte und es schwierig machte zu sagen, welcher Ihnen mehr helfen würde, wenn Sie versuchen, ein Imperium zu infiltrieren. Wir haben die Entschlüsselung in der Reihenfolge umbenannt Relative Verschlüsselung wird häufig im System verwendet und vergleicht jetzt immer das Codebreaking des “offensiven” Imperiums mit der “verteidigenden” Verschlüsselung des Imperiums.

Die Operations-Benutzeroberfläche hat auch einen angemessenen Anteil an Rationalisierung erfahren. Spionageleistung und Bandbreite wurden ebenfalls entfernt, was bedeutet, dass Spieler nicht mehr in der Lage sind, ein Imperium mit mehreren gleichzeitigen Operationen anzugreifen. Vor dieser Änderung könnten bestimmte Situationen es den Spielern erschweren, herauszufinden, welche Missionen von zufälligen Ereignissen betroffen waren.

Was die Änderungen des ersten Kontakts in Stellaris ‘Update 3.0 betrifft, stellt Paradox dies fest “Frühe Feindseligkeiten können jetzt auch zu Konflikten vor dem Kontakt führen.” Der Outliner hat auch eine ordentliche Veränderung der Lebensqualität erhalten, mit der Sie Planeten neu ordnen können.

Dies ist natürlich nur ein kleiner Einblick in das Update des nächsten Monats. Sobald die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht sind, werden wir mehr darüber erfahren.

Die Nemesis-Erweiterung bietet auch einige ziemlich beeindruckende Eigenschaften, darunter die Fähigkeit, zur Krise zu werden, als Depotbank dagegen zu kämpfen und das Galaktische Reich zu errichten, nachdem Sie die Galaxie gerettet haben.

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