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Temporada 10 de Call of Duty Mobile: novedades y pase de batalla

La temporada 10 de COD Mobile, titulada The Hunt, ha estado disponible durante unos días. Los jugadores han disfrutado de los nuevos modos y mapas introducidos en el juego, pero hay muchas más mejoras y cambios bajo el capó de esta actualización. Esta décima temporada está programada para durar un total de 35 días, y finalizará el 14 de octubre, por lo que comprender con firmeza todos los ajustes y cambios, así como las actualizaciones más importantes, lo ayudará a mantenerse competitivo durante toda la temporada. Aquí está todo lo que necesita saber de las notas del parche de la temporada 10.

Esta temporada está repleta de actualizaciones, que incluyen nuevas recompensas de pases de batalla, recompensas de eventos, modos de juego, mapas y correcciones de errores y mejoras. Si aún no lo tiene, esta actualización se aplicará automáticamente la próxima vez que abra la aplicación.

Si tienes el pase de batalla premium, puedes esperar varios soldados y planos nuevos, además de nuevas armas temáticas épicas y una tarjeta de visita legendaria.

Si te quedas con el pase de batalla gratuito, tus nuevas recompensas son un poco más escasas.

Una nueva ventaja viene como recompensa de evento llamada Alerta alta. Esta ventaja te dará una pequeña señal visual cuando un enemigo fuera de tu campo de visión te vea, además te permitirá etiquetar enemigos, incluido su equipo y rachas de puntuación, cuando apuntes hacia abajo.

Una nueva clase de batalla real llamada Hacker se une al juego, lo que te permite piratear minimapas enemigos para ocultar tu ubicación durante un corto período de tiempo. También puedes destruir muchos dispositivos enemigos y evitar que activen sus propias habilidades de clase.

El familiar modo Hardcore llega a la temporada 10 con menor salud total, sin regeneración de salud, sin cámaras de muerte, HUD mínimos y fuego amigo encendido. Este modo estará disponible dentro de los modos de combate a muerte, dominación y punto duro por equipos.

Sede, el modo de atacar y defender puntos específicos que giran alrededor del mapa se une a la lista de reproducción para una variedad de mapas que incluyen Crash, Terminal, Summit y más.

Kill Confirmed no debería necesitar presentación para los jugadores COD, pero es el modo popular donde los asesinatos solo cuentan si puedes recoger las placas de identificación de tu enemigo. Al igual que el cuartel general, este modo de juego llega a la mayoría de mapas.

Terminal es el primer mapa que presenta vidrios rompibles y está configurado para unirse a la rotación para casi todos los modos de juego. Eventualmente se agregará a los modos clasificados para Hardpoint y Search and Destroy también en una actualización futura.

Pine es un mapa más pequeño que solo contará con los modos de juego Gun Fight y Duel.

El mayor cambio realizado se centra en el modo Battle Royale. Ahora las armas de planos no comenzarán con miras ópticas por defecto. Ya no podrás cambiar tu óptica en armas personalizadas durante una partida.

Los únicos otros ajustes menores son poder acelerar a través de las pantallas posteriores al juego más rápido al omitir todas las animaciones y un error en el que los disparos de francotiradores no se registraban correctamente.

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