The Game Awards revela su clase futura de la industria de los juegos para 2020

The Game Awards revela su clase futura de la industria de los juegos para 2020

Se ha anunciado la “Clase Futura” de The Game Awards, que reconoce a 50 miembros del “futuro brillante, audaz e inclusivo de los videojuegos”.

Los Game Awards están listos para regresar esta noche para su sexta entrega anual, y si bien el programa es conocido por su línea de sorpresas y anuncios, también es una noche para celebrar los logros de la comunidad de jugadores. En particular, este año, TGA está mirando más allá del alcance de su ceremonia de premios para honrar a aquellos que intentan marcar la diferencia y formar un camino más inclusivo y diverso para la industria de los juegos.

¡Hoy tenemos el honor de revelar a los 50 miembros inaugurales de #TheGameAwards Future Class!

Vea la lista y lea más sobre ellos aquí: https: //t.co/U2hlo7LmL3

– The Game Awards (@thegameawards) 10 de diciembre de 2020

Antes de la ceremonia de premiación de esta noche, The Game Awards ha anunciado su “Future Class” inaugural, un grupo de 50 miembros de la industria de los juegos que “reconoce a las personas de todo el mundo que representan el futuro brillante, audaz e inclusivo de los videojuegos”. Específicamente, The Game Awards señala que Future Class es “un grupo diverso de constructores, pensadores y soñadores cuyas voces elevan y diversifican nuestra forma de arte”, incluidos diseñadores y desarrolladores de juegos, escritores, defensores de la accesibilidad y otros en la industria de los juegos.

Puede encontrar la lista completa de la primera “Clase futura” de The Game Awards para 2020 a continuación:

Adam Campbell (Director de Producto – Azoomee / Da Vinci, Co-fundador – POC in Play) Agnes Larsson (Desarrollador principal de juego – Minecraft) Aleksandra Korabelnikova (Co-fundadora y Diseñadora narrativa – Eggnut) Bendición Adeoye Jr (Anfitrión / Productor – Un poco Divertido) Brandon Cole (consultor de accesibilidad de juegos) Cantika (Streamer) Cherry Thompson (Gerente de proyectos de accesibilidad – Ubisoft) Britt Clifford (Productor senior – Obsidian Entertainment) Christine Gutierrez (Diseñadora gráfica líder – Minecraft) Cristina Amaya (Fundadora y presidenta – Latinx in Gaming ) Dean Abdou (Presentador / Productor de video / Escritor – GAMINGbible) Derrick Fields (Creador – Waking Oni Games) Dianna Lora (Gerente de cuentas – Ubisoft Massive) Elaine Gomez (Diseñadora de juegos – E-Line Media) Fernando Reyes Medina (Diseñador de juegos – 343 Industrias) Francisco Lopez (Fundador y Anfitrión – Yo soy un jugador) Halley Gross (Coguionista y Líder narrativo – Naughty Dog) Hannah Nicklin (CEO y Líder de estudio – Die Gute Fabrik) Ian Hamilton (Especialista en accesibilidad de juegos) Jasm ine Jupiter (Diseñadora narrativa) Jen Oneal (Directora de estudio – Vicarious Visions) Jennifer Scheurle (Diseñadora principal de juegos – Blackbird Interactive) Jenny Xu (CEO – Talofa Games) Jeremy Kaldobsky (Desarrollador de juegos / defensora de la accesibilidad) Jessica Murrey (CEO y cofundadora – Wicked Saints Studios Jorge García (Desarrollador del juego) Kahlief Adams (Anfitrión y fundador – Spawn on Me) Kaitlyn Tremblay (Diseñadora narrativa principal – Capybara Games) Kallie Plagge (Editora de reseñas – GameSpot) Kate Dollarhyde (Diseñadora narrativa – Obsidian Entertainment) Leanne Loombe (Directora – Riot Forge) Luis Alonso (Desarrollador del juego) Lukas Eggen (Miembro fundador – LAN Parties) Marcus Howard (CEO – MetArena) Maxi Graeff (Responsable de comunicaciones de marketing – Xbox DACH) Michelle Bresaw (Vicepresidente de Producto y Marketing – Activision) Michelle Ma (Artista técnico y diseñador de juegos) Morgan Baker (Especialista en accesibilidad de juegos) Natalie Flores (Colaborador destacado – Fanbyte) Randy Fitzgerald (Defensor de accesibilidad de juegos) Royce Payne (Miembro – Maroon Tiger Gaming, Morehouse College) Stephanie Rosales (Ingeniera de control de calidad – Riot Games) Steve Saylor (Asesor y asesor de accesibilidad de juegos) Tanya DePass (Fundadora y directora – I Need Diverse Games) Tara Mustapha (Diseñadora y productora de juegos) Tülay Tetiker McNally ( Director, Diseño Inclusivo y Desarrollo de Producto – EA) Vic Bassey (Gerente de Ventas y Desarrollo Comercial – Raw Fury) Whitney “Strix” Beltran (Director Narrativo del Proyecto – Hidden Path Entertainment) Xalavier Nelson Jr (Director del Juego y líder narrativo) Zachary Hartzman (Fundador – Juegos de Hey Listen)

Junto a la revelación de los 50 miembros de la primera Clase Futura, el presentador y productor de TGA Geoff Keighley también compartió un video de una pieza multimedia en honor a los iniciados por el pintor Ryan Hewett y el músico Dope St. Jude. Puedes ver el video a continuación:

Hace unos meses le pregunté al pintor sudafricano Ryan Hewett (@ryhew) una pregunta simple para iniciar nuestra iniciativa #TheGameAwards Future Class.

¿Cómo sería el rostro de nuestra estatua?

¿A quién representa?

Esta es la historia de lo que creó. pic.twitter.com/ELr4yknQZD

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 10 de diciembre de 2020

Los Game Awards 2020 se emitirán esta noche a partir de las 4 p.m. PT / 7 p.m. ET, con un pre-show que comenzará de antemano a las 3:30 p.m. PT / 6:30 p.m. ET. Si está buscando ver el programa esta noche con algunas caras conocidas, también puede sintonizar la transmisión en vivo que presentaremos esta noche junto con miembros del personal de Play Trucos.

Add comment

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.