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The Outer Worlds
 

The Outer Worlds – electricidad a Frontemar o laboratorio botánico

Una de las primeras decisiones que puedes tomar es desviar la electricidad en The Outer Worlds, pero tendrás que elegir si es hacia Frontemar o bien hacia el laboratorio botánico.

Si tienes la duda sobre si desviar la electricidad a Frontemar o al Laboratorio botánico en The Outer Worlds, y que haya la menor cantidad de personajes afectados, te damos el mejor método para que sobrevivan la mayoría y todos tan contentos.

The Outer Worlds – electricidad a Frontemar o al laboratorio botánico

Será una de las primeras grandes decisiones que tengas que hacer en el juego, y Reed Tobson te dice que Frontemar necesita la electricidad para sobrevivir. Por otra parte, Adelaide, quien lidera a los desertores, está tratando de establecer una mejor vida para las personas del laboratorio botánico.

Desviar la electricidad al laboratorio botánico

The Outer Worlds electricidad desviar

Si lo hacemos conseguiremos lo siguiente:

  • Aumentará la reputación de los desertores
  • Disminuirá la reputación con Spacers Choice
  • Conseguiremos mucha experiencia

Si pretendes desviar la electricidad al laboratorio, debes volver a a Reed para conseguir el regulador de energía que se encuentra el piso inferior de la fábrica de conservas. Cuando llegues, serás abordado y podrás negociar preferentemente intimidando, pero necesitarás una puntuación de intimidación de al menos de 30.

No sería una buena opción en general.

Desviar la electricidad a Frontemar

  • La reputación de Spacers Choice aumentará
  • La reputación de los desertores disminuirá
  • Conseguiremos mucha experiencia

Si lo haces, cuando regreses al laboratorio botánico te las tendrás que ver con Adelaide. Puedes inventarte excusas como decir que tenías que hacerlo y que ella debe volver a Frontemar. Te dirá que no va a volver, pero la puedes aclarar que vas a tratar con Reed.

The Outer Worlds electricidad

Antes de regresar a Frontemar debes hablar con Thomas Kent. Si cuenta con los tres libros de ingeniería la puedes convencer para que se convierta en ingeniero. Dile que te deje hablar con Reed antes de tomar la decisión.

Con Grace puedes convencerla de que los laboratorios son demasiado peligrosos y que volver a Frontemar es la mejor opción. Dile de nuevo que necesitas hablar con Reed antes de tomar una decisión apresurada.

Así, regresa a Frontemar a hablar con Reed. Puedes convencerlo de que renuncie si lo persuades con una puntuación mayor de 15. Háblale de Adelaida, de que los desertores no son tan malos como parecen, y que ha resuelto todo el tema de la reparación de los cultivos.

Ni se te ocurra matarlo, porque si no perderás a Parvati que será fundamental más adelante en nuestro grupo.

Tras lo anterior, habla de nuevo con Adelaida y explícala todo lo que has hablado con Reed para que regrese a frontemar.

Pasos concretos con Reed

  • Dile que Adelaide no volverá mientras esté allí
  • Un cambio de liderazgo
  • La gente de Adelaide no enferma con la peste
  • Alguna vez has comido un vegetal
  • Necesitas el jardín de Adelaide
  • Adelaide encuentra una manera de cultivar alimentos (requiere de persuasión 10)
  • Ella está usando cadáveres humanos en su fertilizante
  • No estoy de humor para discutir

Estas son las mejores decisiones que puedes tomar para salir airoso de la misión principal hágase la electricidad en The Outer Worlds.

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La primera vez que lo jugué desvié la energía de Frontemar a los desertores y maté a Reed. No perdí a Parvati pero dejé incompletas muchas misiones secundarias (incluyendo la que me conseguiría la ayuda del Vicario) que no pude terminar porque todos en Frontemar me querían matar. Además, los desertores no te ayudarán en la batalla final.
 
Recomiendo terminar todas las misiones secundarias antes de elegir a donde desviar la electricidad.

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