Sega ha sido recientemente conocida principalmente por sus franquicias Sonic y Yakuza, pero hubo un momento en que los desarrolladores y editores también luchaban contra potencias de juegos. En la década de 1990, Sega lanzó la franquicia Virtua Fighter. Este es el primer juego de lucha en 3D que actualmente utiliza gráficos y física estándar basados en polígonos. La serie continúa ganando seguidores entusiastas a medida que Sega configura la escena arcade, construye plataformas como Saturn y Dreamcast y forma una base de fanáticos que disfruta de sus mecánicas de combate increíblemente técnicas. .. Hoy, los jugadores continúan jugando de manera competitiva en su entrada anterior, Virtua Fighter 5: Final Showdown 2012, como equipo para torneos dirigidos por fanáticos.
Con el próximo Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown y su ubicación como juego gratuito para los miembros de PlayStation Plus en su lanzamiento el 1 de junio, la franquicia de juegos de lucha hará un gran regreso. Antes del lanzamiento, dedicamos un tiempo a reafirmar la mecánica de combate técnica intransigente del juego, pero lograr el flujo correcto puede dar paso a una partida satisfactoria y emocionante. Yo puedo hacerlo. Con el nuevo aspecto del VF5 y la sofisticada mecánica de combate (que actualmente se ejecuta en el motor Dragon que impulsa las entradas recientes de la serie Yakuza), Ultimate Showdown devuelve la franquicia a un estilo serio. Antes del lanzamiento de “Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown”, entrevistamos al productor jefe Seiji Aoki sobre el regreso de Sega a la serie original de juegos de lucha en 3D.

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